跑步小說-假博士的跑步秘笈-第四章 - 路跑 Road Running

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假博士的跑步秘笈

第四章-尋找那個輪


為了這個圓輪,假博士找了整整六年。

這很重要嗎?對假博士來說-是的。

那是個能彌補年輕時沒能突破的遺憾;

也是現在持續練跑下去的動力,

如果早點發現「祂」,或許假博士的田徑人生,會更有意思一些,

但現在,也還不算晚。

https://i.imgur.com/EUodlfR.jpg


尋找這個輪的過程與邏輯,是這樣的。

1.跑步是一種移動,而移動最有效率的方式是用滾的(不管你是圓或是球),

我應該要找到這個輪,然後模擬祂、效法祂。

2.從小看卡通影片或漫畫,當人物快跑起來時,

總是用下肢快速轉動形成圓輪的方式來呈現,

於是假博士相信,這個輪是存在的,總有一天,我跑起來也要像這樣。

3.教練曾跟我說,跑起來要像在空中畫圓,

但這個圓怎麼畫,我不敢問,教練也沒再說,直到我畢業離開田徑場。

4.十八年後,意外重返馬拉松賽場,這次決心,要找出這個圓輪!

5.圓輪需要被定義,是正圓還是能接受橢圓?直徑、半徑多大?圓心在哪?

跑快跑慢在這輪上有甚麼差別;

當這些資訊清楚,

跑者才有辦法模仿,可以比對,進而才知道自己做得到底好不好。

6.高中數學有教,不在同一直線上的三點可決定一圓。

所以要找出這個圓,得先找到決定圓輪的三個點。

7.假設馬拉松跑者求的是穩定前進,不會希望自己模仿的這個輪忽大忽小。

8.實體圓輪滾動前進的特性是:

圓輪邊上的每個點,會依序與地面接觸,

且接觸點與圓輪心保持等距,並會在圓心正下方。

9.滾完一圈的距離是圓周長=2πr。(r是半徑)


以上是推論邏輯、想法、相關假設與數學基礎知識。

接下來假博士要來進行模擬,找出那個跑步過程中的假想輪之確切位置。


10.首先得相信一定有這個輪存在。

11.跑步時,會接觸地面的只有左腳與右腳,

根據上述第8點,圓輪與地面接觸時的特性-(接觸點會位在圓心正下方),

所以假博士認為,不論是左腳或右腳著地時,都應該要落在假想輪心的正下方。

12.根據第6點,三點可決定一圓,

但我只有兩隻腳,卻要點出圓上的三個點,怎麼辦呢?

鑒於移動過程希望這個圓是穩定的,

若要在圓上挑三個點來決定一個圓,

我想均分三等份,取間隔120度角的三點會是個好主意,

我們假設這三點是A、B、C。

13.再把這假想滾動的圓周拉直放在地上,

滾動過程中-A、B、C、A、B、C形成一個等距的循環。

這時若將左L腳、右R腳對應到A、B、C三點上,

讓雙腳穩定輪流踩在這三點上,

是不是就創造出一個符合圓滾動原則的假想輪呢!

14.於是,跑步時左右腳穩定(轉速一致)

且正確(著地點在輪心下方)跑出的連續三步距(左-右-左-右或右-左-右-左),

可回推出一個假想輪,

算是人類用只有兩腳的克難方式,努力去模擬出的圓輪。

15.接下來從跑者一段穩定的步距回推,

將攤平的圓周恢復原狀,其對應的模擬輪之半徑與圓心就可被計算出來了。

(跑步時的模擬輪-2πr=3*步幅;r=3*步幅/2π)

16.然後意外發現,看附圖上腳掌移動的路徑,

不是用腳去畫一個圓,

而是用雙腳去做好假想輪上那ABC三點的工作(符合輪滾動的特性)。

17.參考附圖,這個跑步過程的假想輪,原來長這樣。

不是用腳掌去畫輪,而是讓LR雙腳掌精準落到A、B、C三點上,

其路徑比較接近發射砲彈的拋物線軌跡。

https://i.imgur.com/EUodlfR.jpg

有了這個輪,才有後續的跑步訓練方向與動作。

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