逆袈裟與袈裟連打 - 武術 Martial Arts

By Suhail Hany
at 2013-06-21T12:01
at 2013-06-21T12:01
Table of Contents
: → jkwusun :1.劍道的互擊,我記得也會有攻擊判定 140.96.126.14 06/21 10:26
: → jkwusun :印象中,某些程度上比西洋劍還嚴格 140.96.126.14 06/21 10:27
: → jkwusun :軟弱無力的摸到是不會被判定成攻的 140.96.126.14 06/21 10:27
: → jkwusun :2.西洋劍是可以側閃的,只是真的難做 140.96.126.14 06/21 10:28
: 推 jkwusun :http://ppt.cc/eMYD 2:11 就是小側閃 140.96.126.14 06/21 10:38
: → jkwusun :側閃的動作因沒攻擊權,銳劍比較常做 140.96.126.14 06/21 10:39
: → jkwusun :3.我知道有些練劍道的會酸西洋劍是二 140.96.126.14 06/21 10:40
: → jkwusun :次元劍法,但沒砍腳、沒折上、限刺擊 140.96.126.14 06/21 10:41
: → jkwusun :的劍道又好到哪去呢? 2.5次元嗎? 140.96.126.14 06/21 10:41
: 推 jkwusun :補充:上面的影片範例,個人認為能夠 140.96.126.14 06/21 10:44
: → jkwusun :解釋宋仔鳳的劍法真傳裡所謂,身法開 140.96.126.14 06/21 10:44
: → jkwusun :展,自然能避紅走青的那句話。 140.96.126.14 06/21 10:45
劍道規則當然跟真劍用的古流劍術相比也是有差別
先不說不能砍腳等等
因為現代劍道成立時主要是採用一刀流的劍術概念
很重視正確的一擊
但稍微懂真刀威力的人 就知道就算刀砍下去刃筋不甚正確
還是足以要人命 所以在仿古擬真兵器的競技規則底下
練劍道的也是要重新適應
這些都是決鬥式競技的規則造成的觀念限制
戰場街頭的無規則環境或規則非常稀少的古代生死決鬥差別很大的
就算是擬真兵器單挑 當然也跟生死格鬥差很大
不過訓練本來就要講求一定的安全性要不然沒辦法訓練
只是我認為理想上應該要跟比較正宗的BJJ一樣
分成
1.無規則下的防身打鬥
2.規則很少的vale tudo式對打
3.只能用扭打技的純柔術grappling
來教學
但是bjj雖然推很大 大部分人也是只學3的部分
這個原本就是武術要競技運動化下會產生的失真現象
我之前看中世紀武術書籍 裡頭說連中世紀的師父都在秘笈中抱怨
最近的摔角越來越體育運動化偏離生死實戰
這大概是不可免的現象啦^^
就好像擊劍如果沒有限制條件成現在的規則
當年據說常發生互相都受到貫穿致命傷的兩邊都死結果
拳擊規則會越來越多變成現在這樣 也是因為考慮安全性的問題
要不然最早起源是一種MMA先不說
19世紀拳擊可是"徒手 可打顏面"的超過激規則啊XD
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: → jkwusun :印象中,某些程度上比西洋劍還嚴格 140.96.126.14 06/21 10:27
: → jkwusun :軟弱無力的摸到是不會被判定成攻的 140.96.126.14 06/21 10:27
: → jkwusun :2.西洋劍是可以側閃的,只是真的難做 140.96.126.14 06/21 10:28
: 推 jkwusun :http://ppt.cc/eMYD 2:11 就是小側閃 140.96.126.14 06/21 10:38
: → jkwusun :側閃的動作因沒攻擊權,銳劍比較常做 140.96.126.14 06/21 10:39
: → jkwusun :3.我知道有些練劍道的會酸西洋劍是二 140.96.126.14 06/21 10:40
: → jkwusun :次元劍法,但沒砍腳、沒折上、限刺擊 140.96.126.14 06/21 10:41
: → jkwusun :的劍道又好到哪去呢? 2.5次元嗎? 140.96.126.14 06/21 10:41
: 推 jkwusun :補充:上面的影片範例,個人認為能夠 140.96.126.14 06/21 10:44
: → jkwusun :解釋宋仔鳳的劍法真傳裡所謂,身法開 140.96.126.14 06/21 10:44
: → jkwusun :展,自然能避紅走青的那句話。 140.96.126.14 06/21 10:45
劍道規則當然跟真劍用的古流劍術相比也是有差別
先不說不能砍腳等等
因為現代劍道成立時主要是採用一刀流的劍術概念
很重視正確的一擊
但稍微懂真刀威力的人 就知道就算刀砍下去刃筋不甚正確
還是足以要人命 所以在仿古擬真兵器的競技規則底下
練劍道的也是要重新適應
這些都是決鬥式競技的規則造成的觀念限制
戰場街頭的無規則環境或規則非常稀少的古代生死決鬥差別很大的
就算是擬真兵器單挑 當然也跟生死格鬥差很大
不過訓練本來就要講求一定的安全性要不然沒辦法訓練
只是我認為理想上應該要跟比較正宗的BJJ一樣
分成
1.無規則下的防身打鬥
2.規則很少的vale tudo式對打
3.只能用扭打技的純柔術grappling
來教學
但是bjj雖然推很大 大部分人也是只學3的部分
這個原本就是武術要競技運動化下會產生的失真現象
我之前看中世紀武術書籍 裡頭說連中世紀的師父都在秘笈中抱怨
最近的摔角越來越體育運動化偏離生死實戰
這大概是不可免的現象啦^^
就好像擊劍如果沒有限制條件成現在的規則
當年據說常發生互相都受到貫穿致命傷的兩邊都死結果
拳擊規則會越來越多變成現在這樣 也是因為考慮安全性的問題
要不然最早起源是一種MMA先不說
19世紀拳擊可是"徒手 可打顏面"的超過激規則啊XD
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Tags:
武術
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By Agatha
at 2013-06-24T07:59
at 2013-06-24T07:59
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