桌球得分的計算方式 - 運動

Bethany avatar
By Bethany
at 2007-10-29T00:00

Table of Contents

最近 , 正在寫體育報告 !
是要寫5大種球類運動的規則及得分的計算方式 ,
其中一種 ,
怎麼找就只有規則 ,
So ..
只好自己來發問 = ˇ=
至少還有一點希望 O 口O
那就是桌球 !
找了知識及網頁
就是沒有得分方式 ˊ ˋ
所以,拜託各位大大幫我解決摟 =)
麻煩了 ˊ ˋ

All Comments

Robert avatar
By Robert
at 2007-10-30T13:39
1號大大答非所云,偏離主題太多了
三、得分(下列情形會讓對手得分)
.不正確發球
.不能作正確還球(return)
.閒手碰到球檯
.球拍、運動衣或其他隨身物品碰到網
.打球時移動了球檯面(須要裁判將之重新歸位的情形)
.用球拍打兩次球
.在球檯內直接用球拍搶拍或以身體碰觸對手球,但觸網球除外。
四、不算(下列情形會造成不算)
.依規定發球,碰了網或網架而進入對手的球檯面時。
.依規定發球,碰了網或網架而直接用球拍抵住球時。(在球檯面內的時候不算;在球檯面外算發球者失分)
.接球者未預備接球姿勢、發生意外事故(陽光、風、電、球之干擾)、裁判未宣佈得分時就發球。
.球裂開或受損情形。(但要讓裁判作決定)
.發球、接球或檯面順序錯誤被裁判發現,而裁判尚未宣佈得分時。
五、得分之計算方式
.裁判宣佈得分時,一定要由發球者之一方先行宣佈(譬如發球A得5分,接球B得3分,則宣佈5:3)。
.每次對打結束後,裁判要以雙方選手都能清楚聽到的聲音宣佈得分。
六、革新規則(輪換發球)
革新規則是為了防止比賽被拖長所制定出的規則,引用革新規則的情形如下:
.比賽已進行10分鐘,仍無法分出勝負時。
.比賽雙方選手都同意使用革新規則時(在比賽中途改用也可以)。
.在比賽已進行10分鐘後,引用革新規則,則當時的發球者為先發球者。若對打結束,則對打前的接球者為先發球者。
.一旦使用革新規則,則自革新規則被引用開始,一直到比賽終了都要使用革新規則。
.所謂革新規則就是接球者如果成功還回第13板球時,則發球者無條件算失分。
.進入革新規則後,每發一球就換人發球。
Charlie avatar
By Charlie
at 2007-10-30T11:50
第一章 國內桌球規則及競賽規程
1.1 國內桌球規則按照國際桌球總會,以下簡稱國際桌總(ITTF)手冊第二
章規則之規定實施。
1.2 國內比賽選擇發球、接發球或方位的權利,得以猜球、猜拳、或拋擲法
定之。
1.3 國內比賽選擇比賽用球,得於比賽場地內為之。
1.4 國內競賽規程除本章訂定外依國際桌總手冊第三章國際競賽規程之之規
定實施。
1.5 國內桌球規則及競賽規程適用於各種比賽,但主辦單位有特別規定時,
應於比賽辦法規定之。
1.6 比賽器材由主辦單位就中華民國桌球協會現行核准之廠牌型號中選定
之。
1.7 在國家級比賽的團體項目中,同隊球員應穿著相同的服裝,但其他比賽
除比賽辦法另有訂定之,不受「雙方球員應穿著明顯不同顏色的服裝」
之限制。
1.8 國內比賽條件得予放寬,其可接受性概由裁判長決定。
1.9 國內比賽得僅設裁判員一人執行裁判工作。
1.10 比賽用球檯在比賽時間內,禁止在空球檯練球,違者適用判罰行為之規
定,報請裁判長警告,再犯者得取消比賽資格。
1.11 比賽應設審判委員會,凡對於裁判長就規則或規程外管理問題之決定不
服時,得向該會申訴由該會作最後之決定。
1.12 最後之決定不得變更,但當事人得循序提請中華民國桌球協會裁判
委員會審議,以供嗣後判決參考。
1.13 比賽時間經大會宣告後,團體賽逾十分鐘或個人賽逾五分鐘未出場者,
取消其比賽資格。
1.14 團體中任何一點,因未到或未攜帶任何證件被判棄權時,取消該隊該場
其後各點之比賽資格。但球員到場因故(如受傷、未攜帶合法證件,但
能證明其身分等)無法比賽時,僅該點以“○“記錄,並判對方剩此點

1.15 有關球員資格問題,競賽規則有規定時,從其規定,無規定時由審判委
員會做最後之決定。
1.16 球員有冒名頂替情形,除取消該隊(員)之全部比賽資格外,並報請中
華民國桌球協會紀律委員會議處。
1.17 比賽禁止使用不符合規則2.4所規定之球拍,例如以金屬或鑽孔等之球
拍。
1.18 禁止在比賽會場內使用覆蓋物黏貼溶劑。
1.19 青少年及學生組發生問題之申訴,得由教練為之。
桌球戰術
  桌球比賽中常用的戰術有發球搶攻、對攻、拉攻、搓攻、削中反攻等。
發球搶攻
  桌球運動中一種先發制人的戰術。先利用高質量的發球控制對方,待其接球後即果斷進攻。具體的發球搶攻戰術主要分為正手或側身發轉與不轉球後搶攻;側身用正手發高、低拋左側上、下旋球後搶攻;反手發右側上、下旋球後搶攻;反手發急上、下旋球後搶攻;反手發高拋右側上、下旋球後搶攻;下蹲式正、反發右、左側上、下旋球後搶攻;正手發右側上旋急球後搶攻;正手發右側上旋急球又叫 "奔球" ,多發至對方右角或中路後進行搶攻。
對攻
  進攻型打法運動員相遇時常採用對攻戰術。常用的對攻戰術有:壓對方反手,伺機正手攻或側身攻;壓左調右 (亦稱壓反手變正手);壓左等右,多在對方運用壓左調右的戰術時使用。調右壓左,先打對方正手,將其調到正手位並被迫離台後,再打其反手位。用加、減力量壓對方反手、中路,伺機搶攻;連壓中路或正手,伺機搶攻;近台打 (拉) 回頭和遠台對攻 (拉),在被動的情況下爭取轉為主動。放高球後伺機打回頭,也是在被動中爭取轉為主動的一項戰術。
拉攻
  進攻型打法對付削球型打法的一項基本戰術。即用拉球尋找機會,然後伺機突擊。具體運用拉攻戰術又分為:拉一角為主,伺機突擊自己的特長線路或中路追身;拉中路殺兩角或拉兩角殺中路;拉左殺右或拉右殺左,實際是拉一角殺另一角。拉斜線殺直線或拉直線殺斜線;拉長、短球,伺機突擊;變化拉球的旋轉,伺機突擊;拉、搓、吊、殺結合;拉、搓、拱結合,伺機突擊,此戰術多為一面使用長膠或防弧球拍的削攻型打法運動員在對付削球打法時運用。
穩拉為主,伺機突擊
  這是使用膠皮拍 (包括長膠粒) 的直拍削球手或攻削結合型打法在對付削球時的一種戰術。
平搓攻
  進攻型打法的輔助戰術之一,亦是削球型打法相互交鋒時的主要戰術。具體運用中又分為:先搓反手大角,再變直線,伺機進攻;變換搓球的旋轉後,伺機進攻;以快搓短球為主,配合搓兩大角長球,伺機進攻;搓中轉快攻。
削中反攻
  削球類型打法在對付進攻型打法時的一種基本戰術。它以削球的旋轉變化和落點變化迫使對方回球偏高,伺機進行反攻。具體運用時又分為:削轉與不轉球,伺機搶攻;逼兩角,伺機反攻;接對方突擊球時,逢斜線變直線,逢直線變斜線;以削球破對方長短球,伺機反攻;攻、擋、削結合,伺機反攻。

請問公館哪裡可以打桌球?

Damian avatar
By Damian
at 2007-10-29T00:00
我知道台大體育館有,不過要辦證,校外人士收費很高
有人可以提供一下公館附近哪裡有打桌球的地方ㄇ?
Thanks !!

公館哪裡可以打桌球?

Hedda avatar
By Hedda
at 2007-10-29T00:00
我知道台大體育館有,不過要辦證,校外人士收費很高
有人可以提供一下公館附近哪裡有打桌球的地方ㄇ?
Thanks !!

俄羅斯的體育政策

Ivy avatar
By Ivy
at 2007-10-29T00:00
除了體育政策以外
我想請問一下俄羅斯的體育特色
以及值得我國借鏡之處
因為我在網路找到的資料實在有限
不得以請大家幫忙我一下

我自己排的一些有關睡眠的行程可以給我點建議嗎

Hazel avatar
By Hazel
at 2007-10-28T00:00
我國小是籃球隊的,但上ㄌ國中就退步神速,因為沒再練了,乖乖
唸書,但下學期就有個籃球比賽ㄌ,我想找點時間練回以前的實
力,而且體力變 ...

籃球訓練(運球)+訓練

Daniel avatar
By Daniel
at 2007-10-28T00:00
小弟本人不既不是校隊、也不是系隊、而且是考生= =!
但是對籃球還是相當的熱愛,有空時間就打球,每個星期都去三次做重量,全身做,不同天做� ...