摔角王國2初回開發影像公佈...!!! - 摔角 Wrestle
By Connor
at 2007-01-06T12:01
at 2007-01-06T12:01
Table of Contents
感謝巴哈姆特站友coldly0410(=冷氣=)的情報
http://www.yukes.co.jp/r_kingdom2_ps2/wk_movie.html
慢慢暫停看到的東西
這次巨蛋大會的會場有作出來,出場服更新、也有中邑的新招「山崩」
TAKA、Yasshi出場(被金本洗臉那個),代表VM正式登場全日陣營人數增加
但其他洋將不明,如果NOAH確定不加入那新日、全日的洋將該派上用場了
武蝶對天島使出閃光二連擊前被橋本用垂直落下DDT種在擂臺上那個穿紅褲子的
新角色「武多」不用說就知道是誰吧
上一代要用連打定輸贏的比力氣系統Chain Wrestling模式
改為要猜按鈕,我猜是在最適當的時機按下螢幕上出現的按鈕才會勝利吧
注意看的話也導入了SD系列的必殺技量表
應該是取消1代的Voltage了吧,改用集氣的方式使出必殺技
這有利有弊,利在於不會像1代一樣Voltage一滿拼命使出必殺技一下就把對手KO
弊在於流暢度下降,日摔不像美摔只有一、兩招必殺技,只要有心招招都可要人命
但可以慢慢集氣,集到上面的圈圈全滿再使出來應該可克服這點
我是比較喜歡這次的改變,比較平均而且能玩比較久
不像1代電腦突然抓狂見招拆招瞬間Voltage就滿了
我是希望YUKES這次能多加一點要素,像是自由組隊、增加招式、編輯內建選手招式等
雙打AI再加強是最重要的吧
上次看到情報好像G-1、世界最強雙打等重頭戲也改成不需要參加劇情就能玩
冠軍腰帶似乎也能用內建選手直接挑戰
看來比賽模式也會新增,1代稍嫌單調。既然大仁田、鳥人都出來應該會有死亡賽
這下子MUTA和鳥人的電流爆破夢幻賽就可實現了
再觀望吧,或許不用NOAH參戰也不錯喔
http://www.yukes.co.jp/
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http://www.yukes.co.jp/r_kingdom2_ps2/wk_movie.html
慢慢暫停看到的東西
這次巨蛋大會的會場有作出來,出場服更新、也有中邑的新招「山崩」
TAKA、Yasshi出場(被金本洗臉那個),代表VM正式登場全日陣營人數增加
但其他洋將不明,如果NOAH確定不加入那新日、全日的洋將該派上用場了
武蝶對天島使出閃光二連擊前被橋本用垂直落下DDT種在擂臺上那個穿紅褲子的
新角色「武多」不用說就知道是誰吧
上一代要用連打定輸贏的比力氣系統Chain Wrestling模式
改為要猜按鈕,我猜是在最適當的時機按下螢幕上出現的按鈕才會勝利吧
注意看的話也導入了SD系列的必殺技量表
應該是取消1代的Voltage了吧,改用集氣的方式使出必殺技
這有利有弊,利在於不會像1代一樣Voltage一滿拼命使出必殺技一下就把對手KO
弊在於流暢度下降,日摔不像美摔只有一、兩招必殺技,只要有心招招都可要人命
但可以慢慢集氣,集到上面的圈圈全滿再使出來應該可克服這點
我是比較喜歡這次的改變,比較平均而且能玩比較久
不像1代電腦突然抓狂見招拆招瞬間Voltage就滿了
我是希望YUKES這次能多加一點要素,像是自由組隊、增加招式、編輯內建選手招式等
雙打AI再加強是最重要的吧
上次看到情報好像G-1、世界最強雙打等重頭戲也改成不需要參加劇情就能玩
冠軍腰帶似乎也能用內建選手直接挑戰
看來比賽模式也會新增,1代稍嫌單調。既然大仁田、鳥人都出來應該會有死亡賽
這下子MUTA和鳥人的電流爆破夢幻賽就可實現了
再觀望吧,或許不用NOAH參戰也不錯喔
http://www.yukes.co.jp/
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By Steve
at 2007-01-06T23:00
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