比賽勝負的問題 - 摔角 Wrestle

By Rebecca
at 2011-11-30T22:07
at 2011-11-30T22:07
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剛找到三澤自傳「理想主義者」的部份內容,爬文也有看到
原來三澤已經有所回答了(好像是2004年的自傳,我lag超久)…
或許這個話題日本人也是相當好奇的。
原文如下:
第一章:『真劍勝負』是什麼?
1-1:『真劍勝負』的定義
摔角是不是『打真的』(真劍勝負)?即使到了今天,這個問題仍然是大家最常議論的
話題。
目前,日本正吹起了一股前所未有的『格鬥技風潮』。在傳統的拳擊、或者柔道的領域
,近年來陸陸續續有『實力優異的超新星』出現、而眾人也對他們抱持著『希望能進軍世
界』的極大期待。另一方面,近來觀眾動員數急速增加的『K-1』與『PRIDE』也
以『總合格鬥技』的興行吸引了觀眾們的目光。
在這股『格鬥技的黃金期』當中,大家對於『跟總合格鬥技有著一線之隔』的摔角產生
了『摔角是不是打真的』的疑問,其實並不是什麼不可思議的事情。
我個人認為,所謂的『真劍勝負』是由『看的人決定』、而不是由『打的人決定』的。
因為、即使在擂台上面拚鬥的人再怎麼強調『我們是真劍勝負』,如果『看的觀眾』並不
這麼認為、或者『在擂台上拚鬥的人』沒辦法把『真劍勝負』的感覺傳達給觀眾感受到的
話,那麼到頭來,一切都只不過是擂台上面的人在『自我滿足』罷了。
而我們NOAH就是在平常的比賽當中把『我們想要表達的東西』展現給觀眾們知道,
不曉得觀看本書的讀者們是不是能夠接受我這樣子的一個說法…………
日本人是一個很看重『真劍勝負』這句話的民族。雖然日本摔角的歷史從力道山先生開
始算起只有『短短的50年』,但是話又說回來,『50年』的時光可也不短啊……。在
這悠久的50年歲月當中,關於『摔角是不是打真的』的問題卻一天也沒有斷過,這種現
象在其他地方跟國家是很難想像的。
另一方面,從過去到現在、一些坊間號稱的『摔角批判書』,其內容說穿了也還是在『
摔角是不是打真的』這個議題上面打轉。由此可見,『摔角』與『真劍勝負』之間的關係
永遠都是觀眾們最關心的焦點之一。
可是,所謂的『真劍勝負』到底是什麼? 什麼是『真』? 要如何定義『真』? 如
果所謂的『真』指的是『無規則戰鬥』的話,那麼所謂的『真劍勝負』只不過是一般的打
架罷了,我個人是這樣認為的。
職業的格鬥技跟一般的街頭混混打架是完全不同的。我不認為觀眾們花了大把的鈔票進
場、結果只是來看『兩個人打架』的。至少、我自己完全不會想去看那種東西。
那麼,總合格鬥技呢? 有人說--總合格鬥技所使用的拳套很小,跟赤手空拳互毆幾
乎沒兩樣、也有人說---總合格鬥技允許使用『會讓對手喪失意識的絞技』,在性質是
最接近所謂的『真劍勝負』、甚至是比『真劍勝負』更被『另外一少部份人』所執著的『
真實實戰勝負』。
我個人認為--即便是總合格鬥技,它們在擂台上仍然設有『最後一道防線的規則』。
我認為只有在『規則』、『限制』、『共識』、以及『合意』的框架之下、選手們在其中
所進行的『最大限戰鬥』與『真劍之姿態』,這樣的東西才有辦法帶給觀眾們感動。
目前『摔角』最容易讓人產生『真劍勝負疑問』的『最大致命傷』,我想應該就是所謂
的『受招』了吧? 所謂的『受招』指的就是不躲不閃、完全承受對手的打擊的意思。之
所以要『受招』的理由,我在這個章節雖然不會提到,但是各位讀者可以先把它想成是『
規則』、『限制』、『共識』、以及『合意』的框架的一部份。如果有人因為摔角的『受
招』而一口咬定『摔角不是所謂的真劍勝負』的話,那麼身為職業摔角界一份子的我是一
定要跳出來作反論的。
職業選手---不管是格鬥技選手也好、還是摔角手也罷,我們平常的練習,最主要的
目的就是要在擂台上讓觀眾們看到『超越常人的肉體、精神、以及技術』。在摔角手『受
招』的同時,我們必須讓對手的招式傷害減到最低、然後用自己的技術尋找下一次攻擊的
機會。要想作到『受招』→『忍耐』→『攻擊』→『勝利』的流程,你就必須擁有過人的
體力、精神力、以及技術才行,而且這些東西缺一不可,這就是我們摔角手之所以要每天
練習、鍛鍊自己資質的原因、同時也是一個『職業選手』必須具備的概念。
反觀『打架』就不一樣了,在沒有規則跟犯規的『真劍勝負打架』當中,打倒對手才是
唯一的『最終目的』。於是乎、一個人打不過你、我找十個人。十個人打不過你、我找一
百個人。空手打不過你、我就拿棍棒、拿刀拿槍來對付你。如果『明的』打不倒你,那我
就來『暗的』。這種東西………是不是就是『真劍勝負主義者』、甚至『真實實戰主義者
』想要的東西呢?我個人是比較持保留意見的。
轉載自:http://www.proresu.com/viewtopic.php?f=12&t=3476
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原來三澤已經有所回答了(好像是2004年的自傳,我lag超久)…
或許這個話題日本人也是相當好奇的。
原文如下:
第一章:『真劍勝負』是什麼?
1-1:『真劍勝負』的定義
摔角是不是『打真的』(真劍勝負)?即使到了今天,這個問題仍然是大家最常議論的
話題。
目前,日本正吹起了一股前所未有的『格鬥技風潮』。在傳統的拳擊、或者柔道的領域
,近年來陸陸續續有『實力優異的超新星』出現、而眾人也對他們抱持著『希望能進軍世
界』的極大期待。另一方面,近來觀眾動員數急速增加的『K-1』與『PRIDE』也
以『總合格鬥技』的興行吸引了觀眾們的目光。
在這股『格鬥技的黃金期』當中,大家對於『跟總合格鬥技有著一線之隔』的摔角產生
了『摔角是不是打真的』的疑問,其實並不是什麼不可思議的事情。
我個人認為,所謂的『真劍勝負』是由『看的人決定』、而不是由『打的人決定』的。
因為、即使在擂台上面拚鬥的人再怎麼強調『我們是真劍勝負』,如果『看的觀眾』並不
這麼認為、或者『在擂台上拚鬥的人』沒辦法把『真劍勝負』的感覺傳達給觀眾感受到的
話,那麼到頭來,一切都只不過是擂台上面的人在『自我滿足』罷了。
而我們NOAH就是在平常的比賽當中把『我們想要表達的東西』展現給觀眾們知道,
不曉得觀看本書的讀者們是不是能夠接受我這樣子的一個說法…………
日本人是一個很看重『真劍勝負』這句話的民族。雖然日本摔角的歷史從力道山先生開
始算起只有『短短的50年』,但是話又說回來,『50年』的時光可也不短啊……。在
這悠久的50年歲月當中,關於『摔角是不是打真的』的問題卻一天也沒有斷過,這種現
象在其他地方跟國家是很難想像的。
另一方面,從過去到現在、一些坊間號稱的『摔角批判書』,其內容說穿了也還是在『
摔角是不是打真的』這個議題上面打轉。由此可見,『摔角』與『真劍勝負』之間的關係
永遠都是觀眾們最關心的焦點之一。
可是,所謂的『真劍勝負』到底是什麼? 什麼是『真』? 要如何定義『真』? 如
果所謂的『真』指的是『無規則戰鬥』的話,那麼所謂的『真劍勝負』只不過是一般的打
架罷了,我個人是這樣認為的。
職業的格鬥技跟一般的街頭混混打架是完全不同的。我不認為觀眾們花了大把的鈔票進
場、結果只是來看『兩個人打架』的。至少、我自己完全不會想去看那種東西。
那麼,總合格鬥技呢? 有人說--總合格鬥技所使用的拳套很小,跟赤手空拳互毆幾
乎沒兩樣、也有人說---總合格鬥技允許使用『會讓對手喪失意識的絞技』,在性質是
最接近所謂的『真劍勝負』、甚至是比『真劍勝負』更被『另外一少部份人』所執著的『
真實實戰勝負』。
我個人認為--即便是總合格鬥技,它們在擂台上仍然設有『最後一道防線的規則』。
我認為只有在『規則』、『限制』、『共識』、以及『合意』的框架之下、選手們在其中
所進行的『最大限戰鬥』與『真劍之姿態』,這樣的東西才有辦法帶給觀眾們感動。
目前『摔角』最容易讓人產生『真劍勝負疑問』的『最大致命傷』,我想應該就是所謂
的『受招』了吧? 所謂的『受招』指的就是不躲不閃、完全承受對手的打擊的意思。之
所以要『受招』的理由,我在這個章節雖然不會提到,但是各位讀者可以先把它想成是『
規則』、『限制』、『共識』、以及『合意』的框架的一部份。如果有人因為摔角的『受
招』而一口咬定『摔角不是所謂的真劍勝負』的話,那麼身為職業摔角界一份子的我是一
定要跳出來作反論的。
職業選手---不管是格鬥技選手也好、還是摔角手也罷,我們平常的練習,最主要的
目的就是要在擂台上讓觀眾們看到『超越常人的肉體、精神、以及技術』。在摔角手『受
招』的同時,我們必須讓對手的招式傷害減到最低、然後用自己的技術尋找下一次攻擊的
機會。要想作到『受招』→『忍耐』→『攻擊』→『勝利』的流程,你就必須擁有過人的
體力、精神力、以及技術才行,而且這些東西缺一不可,這就是我們摔角手之所以要每天
練習、鍛鍊自己資質的原因、同時也是一個『職業選手』必須具備的概念。
反觀『打架』就不一樣了,在沒有規則跟犯規的『真劍勝負打架』當中,打倒對手才是
唯一的『最終目的』。於是乎、一個人打不過你、我找十個人。十個人打不過你、我找一
百個人。空手打不過你、我就拿棍棒、拿刀拿槍來對付你。如果『明的』打不倒你,那我
就來『暗的』。這種東西………是不是就是『真劍勝負主義者』、甚至『真實實戰主義者
』想要的東西呢?我個人是比較持保留意見的。
轉載自:http://www.proresu.com/viewtopic.php?f=12&t=3476
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摔角
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at 2011-12-03T04:42
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at 2011-12-10T00:29
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