WWE'12 - 摔角 Wrestle

Olivia avatar
By Olivia
at 2011-11-30T17:51

Table of Contents

※ 引述《yunchukawai (囧囧囧囧囧囧)》之銘言:
: 招式的部分我覺得很可惜 比起11不是進步很多
: 所以期待自創人物能完全擬真的話 可能要稍微失望一下了
: 事實上這一代很明顯突破點是放在新的操控系統
: 把輕重摔拿掉 多了針對不同limb的攻擊
: 我覺得打起來更加擬真 更需要擬定攻擊方針
: 比方說 假如你使用Alberto
: 為了順應他的Finisher是腕部逆十字
: 那最好一開始就針對手部慢慢虐殺
: 比賽的節奏上也有進步
: 防守變得比較難
: 所以很重要的一點就是 比賽主宰權最好不要被輕易拿走
: 而基於這點考量 每個招式之間的連接 就要稍微多一點花樣
: 這一代AI針對重複連續性同樣攻擊 防守意識滿強的
: 另外我覺得最棒的就是
: 這一代自創人物的Ring anounce變非常多可以選
: 你不用再忍受自創選手老是被司儀稱作"The superstar"之類的巴辣名
: 然後 還可以自己做場館 很有趣 可以做出很詭異很個人風格的比賽場地
: 最重要的是
: 這一代自創選手的家鄉
: 可以選Taiwan
: 是的
: 司儀介紹你的時候
: 會說
: From Taiwan
: 讚!

我想請問一下這代劇情模式
一開始用白巧克力對cena是要一直狂打把他KO為止嗎??

我尻他 摔他好像都沒什麼反應

被他連打幾下發個大絕 就被KO了 囧

另外頭上出現R2 我按了怎麼都沒用>"<

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Tags: 摔角

All Comments

Doris avatar
By Doris
at 2011-12-01T19:05
不可打敗你的Cena!

比賽勝負的問題

Hardy avatar
By Hardy
at 2011-11-30T12:10
找到一個很有意思的東西或許可以給你參考 外國鄉民問過一樣的問題 and#34;日本職業摔角是打真的嗎??and#34; http://au.answers.yahoo.com/question/index?qid=20101215040836AAdyvP1 下面的解答,參考來源來自and#34;KE ...

比賽勝負的問題

Delia avatar
By Delia
at 2011-11-30T11:37
※ 引述《fj91118 (秋山準)》之銘言: : 各位大大好 : 想請問一下唷 : 其實摔角似乎勝負就已經是比賽前就講好的?? : 但是像不同團隊的勝負也是如此嗎??這樣腰帶外流等於是一種侮辱吧 !? : 拿最近的 諏訪魔vs秋山 準 當說例的話 : 也是賽前就講好要讓秋山贏了嗎QQ? : 這樣諏訪魔應該也 ...

全日11月試合選集

Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2011-11-29T21:49
http://www.youtube.com/watch?v=-9dQ4vszXP0 諏訪魔 征矢(匠) VS 大日 很厲害出道不滿一年還有快半年在養傷的 大型新人 征矢匠 被放在MAIN居然沒有詭異的感覺 很有前途 19號對上 真田居然還用上烈焰鎚 怪不得中之上陷入低潮 http://www.youtu ...

美國2011/11/28的Raw結果與短片

Catherine avatar
By Catherine
at 2011-11-29T20:07
結果與短片:http://www.wwe.com/shows/raw/2011-11-28/results 以上網址為美國2011/11/28的Raw結果,這是WWE TLC大賽賽前20天的情形。 附註:本週的戰報附有九個短片,短片內容如下(其中五個短片也包含賽事結果): 短片一為CM Punk vs ...

cm punk專屬內褲連身短T?

Charlie avatar
By Charlie
at 2011-11-29T14:00
http://ppt.cc/2tRV CM PUNK內褲短T 有人會買嗎 這要怎麼穿 我想可能小貝比或小狗狗應該蠻適合這種衣服的 傳說中的CM娃CM狗誕生... - ...