關於真實命中率的公式思維 - NBA

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By Agatha
at 2017-04-18T20:53

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※ 引述《Xavier412958 (罐裝鯷魚)》之銘言:

莫瑞的TS%
: 這套公式長這樣:Total points/2*(FGA+0.44*FTA) 最終乘上百分比。

真實命中率會讓人誤會,可想成 一次出手球權得分效益(投進2分球為基準100%)

每次進攻,理論上投進之後 球權轉換屬於敵對方,若有罰球情況如下:

(1)送的: 若被犯規投進2分or3分,還會加罰1球(等於送的) 之後球權轉換!

都已經投進得到分數了,再加罰and1,等於是送的(沒多消耗進攻球權)

(2)補償 若被犯規 沒投進 ,會補償性的讓你罰 2 or 3球 之後球權轉換

當你罰球命中率高,可以說是賺到了,罰球命中率低,可能賠本。

補充:罰3球,第3球也算送的一球 (以補償球權2分來看)

(3)送的 被技術犯規 惡意犯規 那罰球等於是送的,因為球權還是自己的

考量整體罰球類型統計數據,有大概的百分比 罰球等於是送的,


以0.44係數來計算,對整體平均而言是 是對罰球合理的一個加權係數。

若套用到某些球員 很會and 1, 很會製造3分球犯規,很會讓人惡意犯規...

那他的係數應該還要降低喔(加權更大 因為送的比例更高 沒多耗進攻球權),

但公式就是要簡單 套用在所有人身上,所以就取個平均值0.44左右。


TS% 簡單看=> 得分/一次出手球權(投籃以可得兩分為基準)

有些罰球可以看成是送的,沒多消耗到球權,而原本的0.5是把每個罰球

都當成半個2分球的出手球權(兩個罰球等於一個2分球 出手球權),

TS% 把送的罰球所消耗的球權扣掉,所以0.5扣掉0.06 = 0.44


提高罰球命中率,增加and 1 比例.多些罰3球.製造對方技術.惡意犯規

(小手段 ~ 噴垃圾話 跨人 假摔 骯髒手段...),多一些罰球的機會對

球隊幫助是很大的(駭獸戰術例外 除非突然變準)。


你設計的%
: 我自己是比照Efficient field goal percentage 的算式:(2pt FG + 1.5*3pt FG)/FGA
: ,設計出一個新的投籃命中率計算方法(一時也想不到該怎麼命名才好,各位不妨給點建
: 議):
: (2pt FG + 1.5*3pt FG+0.5*FT)/(FGA+0.5*FTA)

這不是你設計的啦,這是常見錯誤的 不考慮球權轉換 的一次投球得分效益。

而罰球本質跟 一般投籃不同 如我上面說明有不同情況,所以不能這樣拉進來算。


引申思考:

投2分球 比 投3分球,能製造更多犯規次數(當然一次三分犯規效益很高,

但累計總體來看,2分球買飯次數遠高於3分球)

所以當評估一個球員的 投2分球 投3分球得分效益,不能單單用命中率x2

or x3來算,還要把罰球次數 罰球命中率 送的罰球比例 考慮進去唷。

不然很單純的說 兩分球命中率60% = 三分球命中率40%,這是錯誤的,

得分效益還要加上製造罰球 的得分效益唷。

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Tags: NBA

All Comments

Rae avatar
By Rae
at 2017-04-22T03:15
還是滑哥專業,樓下給我滑起來!
Ida avatar
By Ida
at 2017-04-24T11:22
聊甜柿,華起來
Isabella avatar
By Isabella
at 2017-04-24T20:19
華哥專業
Eden avatar
By Eden
at 2017-04-27T07:46
「每次出手」跟「一個進攻回合」是不一樣的東西,你
最一開始就錯了…但是你後面又以這兩者不一樣來解釋
原原po的錯誤,所以你到底知不知道「每次出手」跟「
一個進攻回合」是不一樣的東西?
Tracy avatar
By Tracy
at 2017-04-29T17:44
一回合可以有很多次出手 只是簡單敘述啦
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2017-05-01T03:03
看懂就好
Adele avatar
By Adele
at 2017-05-04T03:47
原來如此
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2017-05-06T08:29
雖然平常討厭華哥文 可是這篇解釋真的有料
Faithe avatar
By Faithe
at 2017-05-06T21:59
專業文
解釋數據真的蠻麻煩的 還是傳統數據輕鬆看
Hardy avatar
By Hardy
at 2017-05-07T15:23
華哥能統計各球隊上半場落後下半場逆轉的次數嗎
謝謝
Yedda avatar
By Yedda
at 2017-05-07T19:28
原po還犯了一個錯,他認為看總分不準因為2分3分不同
Sarah avatar
By Sarah
at 2017-05-09T10:50
所以把2分x2+3分x3+罰球x1來計算..阿幹那就是總分啊
Jacky avatar
By Jacky
at 2017-05-13T20:16
說真實命中率也沒錯啦 畢竟籃球要得分就是要投籃
Agatha avatar
By Agatha
at 2017-05-16T13:07
投籃的效率=命中率 只是因為投籃有分1/2/3分的
所以只看FG%會有一些誤差
Madame avatar
By Madame
at 2017-05-20T22:18
華起來
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2017-05-25T21:38
華哥有沒有辦法找到西河或隊友抓到籃板後球隊TS%的
差別
Eden avatar
By Eden
at 2017-05-30T07:29
推 得分效益
Irma avatar
By Irma
at 2017-06-03T11:12
命中率這三個字 給人的直覺 就是很單純的 一般進攻
狀態下的 命中數/出手數 而TS%把非防守狀態的罰球
納入 有點偏離其直覺的含義 所以 翻成 真實命中率
是稍微怪了些 翻成 真實得分效益 較好
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2017-06-04T20:16
這一篇寫得很好。

誰沒拿過MVP最可惜

Hedwig avatar
By Hedwig
at 2017-04-18T20:14
拿過MVP的人不多 能拿到的都是高手高手高高手 沒拿過的球員也很多明星球員 JASON KIDD大三元製造機 巔峰時期遇到Duncan Oand#39;neal 神級表現卻無法拿到MVP CP3最接近MVP遇到籃球之神Kobe Harden 或Westbrook 今年會有一個人變成遺珠 兩個人 ...

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By Doris
at 2017-04-18T20:00
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By Steve
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By Rebecca
at 2017-04-18T19:35
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