關於吋止的拉手動作 - 空手道 Karate

Olga avatar
By Olga
at 2009-06-20T23:31

Table of Contents

我只講我知道的部份
很可能講錯
也可能整篇都是放屁
看的人做參考就好
也歡迎吐槽指教



出拳的時候勁道要放出去,像彈橡皮筋一樣
不要刻力的用力抽回
這會讓力量停滯在你抽回的地方
讓手臂僵硬
力道也無法貫通
把拳使勁送出去
當勁打到底之後就放鬆
此時自然會有一股力量讓手抽回

而第2拳的攻擊是藉著前一拳擊出後的勢
藉那個勢再把拳送出,發勁便可連綿不絕
正拳練習時不都會一手在前做引,另一手在後蓄勁再發拳嗎?
就是運用那個一前一後的勢去發



而吋止也是要把勁放出去
只是出拳的目標就是放在目標物的前面

圖解:
這是拳頭↓ 這是瞄的點↓ 這是目標物↓
=O * @

攻擊目標時,瞄的點在目標物的[後方]才能灌勁

=O @*

吋止時,瞄的點在目標物的[前方]才能出全勁又吋止
=O *@


而無論是吋止或是真打
都可以利用發勁後的〔勢〕
做下一步的攻擊
重點是每一次的勁都是發完就放鬆
才能連棉不絕的發下去




換句話說
訓練的過程只玩吋止的話
一旦想要灌勁打人時距離感可能會稍微錯亂
不過只要玩幾次全接觸很快就能抓到體感了

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好吧,我都是虎爛的
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All Comments

Puput avatar
By Puput
at 2009-06-24T23:03
推.小叮噹的直拳 =O =L(單指貫手) =E(手刀) lol

回憶龍皇拳事件

Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2009-06-20T23:16
說到這個我忽然想起一個問題想請教大家 關於平常我練左右直擊都會記得拉手 而且帶學弟妹也是再三的教導 也告訴大家拉手是為了在連續直擊過程中讓另一隻手加速並加大力道 更教導拉越大出手的力道越大..原理猶如橡皮筋 但是問題來了 即使知道要拉手 但是比賽的時候 因為我都是瞄對手的身後 比如說頭部我就瞄後腦的距離 然 ...

回憶龍皇拳事件

George avatar
By George
at 2009-06-20T23:14
※ 引述《TAKANA (ㄧ場好夢)》之銘言: : 所以每次比賽我都是犯規失敗作收 : 因為..直擊不拉手才是王道atat 我只是個小輩.. 但是我很疑惑.. 不拉手真的會比較威?! 為何卻我從教練那所學到的卻是要拉手力量才能透的進去? 就像用鞭抽一樣 版上有術業兼修的前輩能解個 ...

回憶龍皇拳事件

Madame avatar
By Madame
at 2009-06-20T23:00
你有覺悟,對手不一定有啊 強把自己的覺悟加給對方,我覺得不能算是尊重 下手的輕重還是要看場合與氣氛 對於沒有共識的對手下重手是很殘忍又不通人情的 又不是跟他有仇 他沒肛我老爸也沒姦我老母 何必呢? 何況是應當要遵守規則的比賽 你犯規跟奇襲沒啥兩樣 規則訂出來 你卻刻意不遵守去扁人 那守規則的人不就是白癡 ...

回憶龍皇拳事件

Callum avatar
By Callum
at 2009-06-20T22:42
恕刪~~ 我的想法是 既然是比武..為什麼要有點到為止的and#34;風度and#34; 這是我習武十五年來一直想不透的事 因為我總覺得下帖比試 如以性命相搏.何來點到為止 沒有痛下殺手 怎麼知道自己武技到何種程度 至於武德 我認為是種習武的態度 如果帶著得過且過 或是點到就好的態度 這樣就叫好? ...

回憶龍皇拳事件

Doris avatar
By Doris
at 2009-06-20T21:15
※ 引述《masktrue (我是海豚~我是海豚~)》之銘言: 協助補完 根據該老兄所述.. 此為暗殺專用的黑暗拳法 古時皇帝暴斃多和他們脫離不了關係 然後分什麼五行跟其他有的沒的 簡單說就是電玩遊戲中常見的設定.. 接著開始以大師自居 以文字傳授其高深拳法 吸引眾人 ...