我覺得用概率的觀點來分析每一檔怎麼打有一定的道理﹐但原文作者分析的過於簡單。事
實上﹐每一檔的戰術選擇應該是一個比較復雜的條件概率﹐而不是簡單的計算總體數據的
概率。
一個簡單的例子﹐基本每個NFL先發的RB都可以保持> 3yd/carry的效率﹐那這是不是意味
著4th & 1就讓RB沖球就好了呢﹐像原文說的﹐有60%成功的幾率? 答案當然是否定的。因
為4th & 1對方也會根據進攻方陣型收縮防守﹐所有人都堆在box裡﹐即使是1yd,也不是很
容易拿到的。
為什麼說每一檔的戰術是一個復雜的條件概率呢?
1.因為攻守方的陣型會根據開球位置不同來調整。如果在防守方5yd先內﹐開球﹐那麼所有
人幾乎都堆在一個15yd的區間內﹐接球空間自然小很多。而如果開球是在進攻方自己的5yd
﹐那麼防守方很可能把2個safety位置放很靠後﹐寧可給你FD,但不給你big play的機會。
2.究竟應該相信怎樣的條件概率。比如面對3rd & 2﹐a.進攻方本賽季3rd &2沖球成功率是
70%; b.防守方本賽季3rd &2 防跑的成功率是75%;c.防守方3rd & 2 jam middle時防住的
成功率是80%. 當然可能的情況還有更多種defg... 作為OC,究竟應該相信那種條件概率呢?
(假設獲得這些條件概率的樣本足夠大) 這也是為什麼football不是簡單的數學﹐而需要考
慮各種復雜的原因作出綜合的判斷。
4th & 1選擇punt或者FG就是愚蠢的選擇?這個要取決於球的位置。
1.如果剛開場在本方20yd,你見過幾個教練會go for it?
2.如果在防守方30-45yd的位置﹐此時踢FG的成功率未必很高(取決於kicker),而punt的話
離對方太近﹐很可能touchback這樣其實隻有20yd的punt.因此在這個區間go for it是一個
不錯的選擇。
3.在對方1,2yd line,這個就是個二分的選擇踢FG和go for it其實期望差不太多。
原文中距離的黑豹兩次4th & 1 go for it就是情況2和3.這些都是很常見的決策﹐並不是
作者發現了新大陸。
--
實上﹐每一檔的戰術選擇應該是一個比較復雜的條件概率﹐而不是簡單的計算總體數據的
概率。
一個簡單的例子﹐基本每個NFL先發的RB都可以保持> 3yd/carry的效率﹐那這是不是意味
著4th & 1就讓RB沖球就好了呢﹐像原文說的﹐有60%成功的幾率? 答案當然是否定的。因
為4th & 1對方也會根據進攻方陣型收縮防守﹐所有人都堆在box裡﹐即使是1yd,也不是很
容易拿到的。
為什麼說每一檔的戰術是一個復雜的條件概率呢?
1.因為攻守方的陣型會根據開球位置不同來調整。如果在防守方5yd先內﹐開球﹐那麼所有
人幾乎都堆在一個15yd的區間內﹐接球空間自然小很多。而如果開球是在進攻方自己的5yd
﹐那麼防守方很可能把2個safety位置放很靠後﹐寧可給你FD,但不給你big play的機會。
2.究竟應該相信怎樣的條件概率。比如面對3rd & 2﹐a.進攻方本賽季3rd &2沖球成功率是
70%; b.防守方本賽季3rd &2 防跑的成功率是75%;c.防守方3rd & 2 jam middle時防住的
成功率是80%. 當然可能的情況還有更多種defg... 作為OC,究竟應該相信那種條件概率呢?
(假設獲得這些條件概率的樣本足夠大) 這也是為什麼football不是簡單的數學﹐而需要考
慮各種復雜的原因作出綜合的判斷。
4th & 1選擇punt或者FG就是愚蠢的選擇?這個要取決於球的位置。
1.如果剛開場在本方20yd,你見過幾個教練會go for it?
2.如果在防守方30-45yd的位置﹐此時踢FG的成功率未必很高(取決於kicker),而punt的話
離對方太近﹐很可能touchback這樣其實隻有20yd的punt.因此在這個區間go for it是一個
不錯的選擇。
3.在對方1,2yd line,這個就是個二分的選擇踢FG和go for it其實期望差不太多。
原文中距離的黑豹兩次4th & 1 go for it就是情況2和3.這些都是很常見的決策﹐並不是
作者發現了新大陸。
--
All Comments