武術為何會失真 格鬥為何要規則 - 柔道 Judo
By Oscar
at 2012-04-14T03:49
at 2012-04-14T03:49
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※ 引述《fco (五選一 )》之銘言:
: ※ [本文轉錄自 MartialArts 看板 #1FXco_1I ]
: 作者: NKN (99%是眼鏡與吐槽) 看板: MartialArts
: 標題: Re: [閒聊] 武術為何會失真 格鬥為何要規則
: 時間: Thu Apr 12 13:48:45 2012
: ※ 引述《angelstephen (山風嵐)》之銘言:
: : → angelstephen:文打得隨手,可能雜亂,包涵包涵 115.81.171.108 04/12 01:05
: : → karatemuso2 :日本柔道練得精 根本不用練角力! 1.170.118.141 04/12 01:10
: : → karatemuso2 :很多規則跟文化和安全有關 1.170.118.141 04/12 01:11
: : → angelstephen:並非說柔道需要角力,別誤會唷! 115.81.171.108 04/12 01:36
: : → angelstephen:話說回來,練練角力又何妨 49.214.194.230 04/12 01:48
: : → karatemuso2 :貪多嚼不爛~ 且不一定有幫助 1.170.118.141 04/12 04:35
: : 推 NSACSS :正如原文所說 開放規則下 兼習角力 80.112.143.175 04/12 06:23
: : → NSACSS :技巧(而非純目前柔道運動規則)的較多 80.112.143.175 04/12 06:25
: : 推 NKN :以現代主流MMA賽事來說 219.85.220.170 04/12 06:34
: : → NKN :因為沒有道服 摔投跟壓制本身不得分 219.85.220.170 04/12 06:34
: : → NKN :可以直接攻擊下半身跟腳關節 219.85.220.170 04/12 06:34
: : → NKN :對於練柔道的選手來說有很多要重新 219.85.220.170 04/12 06:35
: : → NKN :適應的地方 219.85.220.170 04/12 06:35
: : → NKN :是完全不開放打擊的Grappring比賽 219.85.220.170 04/12 06:39
: : → NKN :也是一樣 要學會不只壓制而是確實的 219.85.220.170 04/12 06:40
: : → NKN :用絞首跟關節技結束比賽 219.85.220.170 04/12 06:41
: 我們見識 @下規則對技術的影響吧
: http://youtu.be/V2J7z1SRoeE
: 奧運的運動角力(wrestling)有分兩種主流規則
: Greco Roman Style (希臘羅馬式)
: 不准攻擊下半身
: Free style
: 可以攻擊下半身 (自由式)
: 共通規則的主要部分
: 勝負判定 兩肩同時著地就落敗
: 不准打擊 不准攻擊關節 不准絞首
: 所以Greco Roman Style比賽靠上半身的摔投較多
: Free style
: 通常很快由低身擒抱
: 進入地板扭打
: 而且多用腳掃勾的技術
: 現在2010年IJF柔道規則修改
: 不准一開始就直接低身抓腳
: (上半身開始扭打之後再抓可以 這是為了防止很多選手
: 一開始就作低身衝撞擒抱)
: 但用腳去掃勾下半身還是OK
: 變成介於Greco Roman跟Free Style之間規則
: 柔道最大的特色還是有道服可抓
: 所以柔道技術在便衣格鬥時候有利
: 但在MMA式的半裸格鬥中就吃虧了
: 但講道館跟IJF柔道雖然有寢技但都不太重視
: (這是開祖加納治五郎時代就開始了)
: 而且規則上有壓制對手不能動彈一段時間就得分
: 跟角力的雙肩著地獲勝規則類似
: 所以到MMA或BJJ Grappling比賽底下
: 柔道跟角力規則下算是獲勝的狀態
: 地板扭打才剛開始而已
: 比如說
: 柔道的橫四方固在柔道規則底下很難脫出
: 但在BJJ的地板位置概念底下只是side control
: 的一種而已 你還要再接submission(絞首跟關節技的總稱)
: http://www.youtube.com/watch?v=JaOZdYH0Ffo
: 橫四方固
: http://www.youtube.com/watch?v=OKVYIFoNiFw
: BJJ side control
: 回到一開始
: 對於練free style角力的人來說
: BJJ Grappling就是還要再加上submissions
: 對練Greco Roman style的人來說就要再學很多了
: 但Greco Roman style重視上半身攻防的特性
: 讓他的技術在壁際攻防時特別有效
: 變成是一種站著打寢技的狀態
: 壓著對手釘在牆上然後靠短拳跟膝蓋痛打
: 就很有效了
: 很多其他場地出身的MMA選手第一次打角籠賽
: 明顯對壁際攻防不適應 就連fedor都是這樣
抱歉,不熟BBS回應的有點拙劣....
標題的武術為何會失真 格鬥為何要規則.......這就要看怎麼定義 武術 格鬥 規則
不同的定義當然論述就不一樣....就我自己練柔道是從沒把柔道當武術在練....
運動的層面大多一點....
比過全國賽有經驗的人應該都知道 有角力底的柔道選手都令人害怕.....
覺得理由也很簡單明瞭....就是練習的密度...就了解角力選手練習累的程度比柔道選
手還操 當然練習量多的選手會令人害怕...
我知道的柔道比賽以前有過不分量級 據說是日本人覺得不用分量級他們也能贏...
後來被阿美利肯人打敗以後 就有了量級的制度 勝負的判定 也是有過只有半勝跟一勝
後來是阿都仔覺得加上有效跟效果比較公平 現在又取消了效果 .....
柔道的歷史其實不算長剛超過一百年多一點而已....
但是柔道在變的過程上是相當快速的 規則也就其他運動來得複雜的多
要講細規則可能要花相當的時間才有辦法解說清楚....
而且在柔道總會的網頁上找不到柔道規則這件事 我一直覺得很神奇....
每每比賽報名文件開頭就是 本次比賽參照IJF公開的最新柔道規則
歷害的是從沒告訴你這個最新柔道規則要去哪裡找......
我覺得我們能比賽本身就是很奇妙的一件事...離題了 XD
我要說的其實是....付出多少汗水換來多少東西...角力的歷史比柔道還長很多很多
而且沒有衣服的練習 感覺更紮實 確實的感受到對手的力量跟力的方向
在以技術著稱的日本 最近被法國年僅20出頭歲的黑人柔道明星太迪電的滿頭包
除了唯一一次以判定贏過他以外 井上康生 鈴木桂治 棟田康幸 高井洋平 等等
日本重量級的柔道明星都輸他 ...而且他都是以雙手抓單邊的大外贏的 那種沒什麼技
術感很蠻力的摔法 還是能贏比賽 ...而且他19歲就摔贏井上康生 ...
我希望這次奧運能有人贏他 我超想看他上次被判定輸那種賭濫臉 XD
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: ※ [本文轉錄自 MartialArts 看板 #1FXco_1I ]
: 作者: NKN (99%是眼鏡與吐槽) 看板: MartialArts
: 標題: Re: [閒聊] 武術為何會失真 格鬥為何要規則
: 時間: Thu Apr 12 13:48:45 2012
: ※ 引述《angelstephen (山風嵐)》之銘言:
: : → angelstephen:文打得隨手,可能雜亂,包涵包涵 115.81.171.108 04/12 01:05
: : → karatemuso2 :日本柔道練得精 根本不用練角力! 1.170.118.141 04/12 01:10
: : → karatemuso2 :很多規則跟文化和安全有關 1.170.118.141 04/12 01:11
: : → angelstephen:並非說柔道需要角力,別誤會唷! 115.81.171.108 04/12 01:36
: : → angelstephen:話說回來,練練角力又何妨 49.214.194.230 04/12 01:48
: : → karatemuso2 :貪多嚼不爛~ 且不一定有幫助 1.170.118.141 04/12 04:35
: : 推 NSACSS :正如原文所說 開放規則下 兼習角力 80.112.143.175 04/12 06:23
: : → NSACSS :技巧(而非純目前柔道運動規則)的較多 80.112.143.175 04/12 06:25
: : 推 NKN :以現代主流MMA賽事來說 219.85.220.170 04/12 06:34
: : → NKN :因為沒有道服 摔投跟壓制本身不得分 219.85.220.170 04/12 06:34
: : → NKN :可以直接攻擊下半身跟腳關節 219.85.220.170 04/12 06:34
: : → NKN :對於練柔道的選手來說有很多要重新 219.85.220.170 04/12 06:35
: : → NKN :適應的地方 219.85.220.170 04/12 06:35
: : → NKN :是完全不開放打擊的Grappring比賽 219.85.220.170 04/12 06:39
: : → NKN :也是一樣 要學會不只壓制而是確實的 219.85.220.170 04/12 06:40
: : → NKN :用絞首跟關節技結束比賽 219.85.220.170 04/12 06:41
: 我們見識 @下規則對技術的影響吧
: http://youtu.be/V2J7z1SRoeE
: Greco Roman Style (希臘羅馬式)
: 不准攻擊下半身
: Free style
: 可以攻擊下半身 (自由式)
: 共通規則的主要部分
: 勝負判定 兩肩同時著地就落敗
: 不准打擊 不准攻擊關節 不准絞首
: 所以Greco Roman Style比賽靠上半身的摔投較多
: Free style
: 通常很快由低身擒抱
: 進入地板扭打
: 而且多用腳掃勾的技術
: 現在2010年IJF柔道規則修改
: 不准一開始就直接低身抓腳
: (上半身開始扭打之後再抓可以 這是為了防止很多選手
: 一開始就作低身衝撞擒抱)
: 但用腳去掃勾下半身還是OK
: 變成介於Greco Roman跟Free Style之間規則
: 柔道最大的特色還是有道服可抓
: 所以柔道技術在便衣格鬥時候有利
: 但在MMA式的半裸格鬥中就吃虧了
: 但講道館跟IJF柔道雖然有寢技但都不太重視
: (這是開祖加納治五郎時代就開始了)
: 而且規則上有壓制對手不能動彈一段時間就得分
: 跟角力的雙肩著地獲勝規則類似
: 所以到MMA或BJJ Grappling比賽底下
: 柔道跟角力規則下算是獲勝的狀態
: 地板扭打才剛開始而已
: 比如說
: 柔道的橫四方固在柔道規則底下很難脫出
: 但在BJJ的地板位置概念底下只是side control
: 的一種而已 你還要再接submission(絞首跟關節技的總稱)
: http://www.youtube.com/watch?v=JaOZdYH0Ffo
: http://www.youtube.com/watch?v=OKVYIFoNiFw
: 回到一開始
: 對於練free style角力的人來說
: BJJ Grappling就是還要再加上submissions
: 對練Greco Roman style的人來說就要再學很多了
: 但Greco Roman style重視上半身攻防的特性
: 讓他的技術在壁際攻防時特別有效
: 變成是一種站著打寢技的狀態
: 壓著對手釘在牆上然後靠短拳跟膝蓋痛打
: 就很有效了
: 很多其他場地出身的MMA選手第一次打角籠賽
: 明顯對壁際攻防不適應 就連fedor都是這樣
抱歉,不熟BBS回應的有點拙劣....
標題的武術為何會失真 格鬥為何要規則.......這就要看怎麼定義 武術 格鬥 規則
不同的定義當然論述就不一樣....就我自己練柔道是從沒把柔道當武術在練....
運動的層面大多一點....
比過全國賽有經驗的人應該都知道 有角力底的柔道選手都令人害怕.....
覺得理由也很簡單明瞭....就是練習的密度...就了解角力選手練習累的程度比柔道選
手還操 當然練習量多的選手會令人害怕...
我知道的柔道比賽以前有過不分量級 據說是日本人覺得不用分量級他們也能贏...
後來被阿美利肯人打敗以後 就有了量級的制度 勝負的判定 也是有過只有半勝跟一勝
後來是阿都仔覺得加上有效跟效果比較公平 現在又取消了效果 .....
柔道的歷史其實不算長剛超過一百年多一點而已....
但是柔道在變的過程上是相當快速的 規則也就其他運動來得複雜的多
要講細規則可能要花相當的時間才有辦法解說清楚....
而且在柔道總會的網頁上找不到柔道規則這件事 我一直覺得很神奇....
每每比賽報名文件開頭就是 本次比賽參照IJF公開的最新柔道規則
歷害的是從沒告訴你這個最新柔道規則要去哪裡找......
我覺得我們能比賽本身就是很奇妙的一件事...離題了 XD
我要說的其實是....付出多少汗水換來多少東西...角力的歷史比柔道還長很多很多
而且沒有衣服的練習 感覺更紮實 確實的感受到對手的力量跟力的方向
在以技術著稱的日本 最近被法國年僅20出頭歲的黑人柔道明星太迪電的滿頭包
除了唯一一次以判定贏過他以外 井上康生 鈴木桂治 棟田康幸 高井洋平 等等
日本重量級的柔道明星都輸他 ...而且他都是以雙手抓單邊的大外贏的 那種沒什麼技
術感很蠻力的摔法 還是能贏比賽 ...而且他19歲就摔贏井上康生 ...
我希望這次奧運能有人贏他 我超想看他上次被判定輸那種賭濫臉 XD
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