※ 引述《bigboat (船)》之銘言:
: 以下是我的淺見:
: 1. 要能夠敢掌控隊員, 因為捕手是唯一面對所有隊員的人, 視為場上的教練.
: 2. 要能控制投手老公的節奏, 引導他投球, 也是投手唯一面對的隊友使他安心的人.
: 3. 要熟知規則, 因為是最接近主審的球員, 有要暫停或是促請裁決需當機立斷.
: 4. 要有觀察能力, 對於每個對手的習慣與站位, 引導投手投到打者打不好的位置.
: 5. 要膽子夠大, 跟對手打者最接近的人, 氣勢能威壓對手的話, 可以創造無形有利條件.
bigboat大這兩篇捕手文, 小弟認為是很好的"捕手教科書"
小弟在捕手的位置上略懂, 補充一點想法..
前一晚要睡好, 頭腦會靈光, 記憶力也會好
根據特定打者前一輪的擊球內容, 提醒或引導投手投球or守備員注意
小弟最早是練投手, 所以會特別去記打者的擊球狀況
如果對方前一輪打安打, 這一輪也許會改變一下不同的投球內容
如果對方打不好或揮空, 也許相同的內容的投球就會連發
後來在捕手的位置上, 記憶體也就習慣去記錄 投手投球內容深淺內外 & 打者揮擊狀況
也許會發現這個打者對內角壞球仍然有揮擊慾望
這個打者反向攻擊能力很強
這個打者似乎外角一點的球仍然拉打
這個打者外角淺球反而打不好
觀察與記憶 打者上一輪打擊的狀況, 然後臨場思考嘗試新的應對之策
這樣對 提醒或引導投手投球 上, 算蠻有幫助的!
(雖然旁邊也是有記錄輔助XDD, 但我習慣自己來 >///<)
應用在打Free上, 另一個好處就是 可以很直接的感覺自己隊友的擊球狀況,
並回報剛剛隊友沒打好的球-進壘角度, 以及提供打擊上可能需調整的建議
尤其像 連續幾個進的了好球帶的外角好球, 如果還揮不好的話, 也許該適度調整一下了
捕手也許是個不起眼的位置, 但它可以有很深度(專業!?)的玩法
假設戰力是戰力, 好的捕手有機會可以讓戰力提升為 戰力+ (plus XD)
以上拙見 Orz..
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: 以下是我的淺見:
: 1. 要能夠敢掌控隊員, 因為捕手是唯一面對所有隊員的人, 視為場上的教練.
: 2. 要能控制投手老公的節奏, 引導他投球, 也是投手唯一面對的隊友使他安心的人.
: 3. 要熟知規則, 因為是最接近主審的球員, 有要暫停或是促請裁決需當機立斷.
: 4. 要有觀察能力, 對於每個對手的習慣與站位, 引導投手投到打者打不好的位置.
: 5. 要膽子夠大, 跟對手打者最接近的人, 氣勢能威壓對手的話, 可以創造無形有利條件.
bigboat大這兩篇捕手文, 小弟認為是很好的"捕手教科書"
小弟在捕手的位置上略懂, 補充一點想法..
前一晚要睡好, 頭腦會靈光, 記憶力也會好
根據特定打者前一輪的擊球內容, 提醒或引導投手投球or守備員注意
小弟最早是練投手, 所以會特別去記打者的擊球狀況
如果對方前一輪打安打, 這一輪也許會改變一下不同的投球內容
如果對方打不好或揮空, 也許相同的內容的投球就會連發
後來在捕手的位置上, 記憶體也就習慣去記錄 投手投球內容深淺內外 & 打者揮擊狀況
也許會發現這個打者對內角壞球仍然有揮擊慾望
這個打者反向攻擊能力很強
這個打者似乎外角一點的球仍然拉打
這個打者外角淺球反而打不好
觀察與記憶 打者上一輪打擊的狀況, 然後臨場思考嘗試新的應對之策
這樣對 提醒或引導投手投球 上, 算蠻有幫助的!
(雖然旁邊也是有記錄輔助XDD, 但我習慣自己來 >///<)
應用在打Free上, 另一個好處就是 可以很直接的感覺自己隊友的擊球狀況,
並回報剛剛隊友沒打好的球-進壘角度, 以及提供打擊上可能需調整的建議
尤其像 連續幾個進的了好球帶的外角好球, 如果還揮不好的話, 也許該適度調整一下了
捕手也許是個不起眼的位置, 但它可以有很深度(專業!?)的玩法
假設戰力是戰力, 好的捕手有機會可以讓戰力提升為 戰力+ (plus XD)
以上拙見 Orz..
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