實戰狀況想定粗分 - 武術 Martial Arts

By Una
at 2012-04-05T23:57
at 2012-04-05T23:57
Table of Contents
花幾分鐘分類
不同基礎想定會嚴重影響武術技巧的傾向
主要的分類依據是
1.競技規則的有無
2.武器的使用與否
3.勝敗的條件區分與致命性跟永久傷害技巧使用與否
4.對戰人數的多寡想定(單挑 一對多或多人亂鬥)
5.戰場環境的限定與否
6.衣著打扮的限定與否
軍隊殺人CQC:
無競技規則
任意武器使用可
殺死對手
對戰人數任意
戰場任意
裝扮任意 但大部分以穿著戰鬥裝備為前提
警察逮捕或非致命CQC
無競技規則
任意武器使用可
儘量不造成對手永久傷害並壓制對手
對戰人數任意
戰場任意(但以市街為主 偶爾會在野外抓逃犯)
裝扮任意 但以警用制服與鎮暴裝備為主
民用防身術
無競技規則
任意武器使用可
儘量不造成對手永久傷害 但也可下重手 以逃走為前提
對戰人數任意
戰場任意
裝扮任意 但多半以日常生活服裝為前提
地下社會街頭決鬥用武術(人類自古以來的傳統娛樂之一)
競技規則很少但還是有一些共識
看事前商量會限定使用武器或空手
幹掉你為止 也可殺死對手 但小混混打架多半還是有限度
通常是單挑決鬥
戰場任意 但通常會清出決鬥空間
裝扮自由但還是有一定限制 至少這種決鬥不會讓你全身穿鎮暴裝出場
一般運動競技類武術
競技規則只有比多的
特定武器或限定徒手
由裁判跟規則決定勝負 危險技巧大量禁用
大多是單挑決鬥 但少數有多人戰
限定的規格化比賽場地
限定的規格化裝扮
考察武術歷史
大部分的運動競技武術多是從街頭決鬥武術
逐漸去除殺招衍生來的
其次民用防身術
軍警CQC常會導入部分民間武術
但很快就會按照實際需求定向進化
有刀槍棍棒可用又可以靠人多
誰會跟你徒手單挑
其實軍隊跟警察的CQC有些一體兩面
因為軍隊CQC的行事原則很像歹徒
強調奇襲 又不太擇手段
--
不同基礎想定會嚴重影響武術技巧的傾向
主要的分類依據是
1.競技規則的有無
2.武器的使用與否
3.勝敗的條件區分與致命性跟永久傷害技巧使用與否
4.對戰人數的多寡想定(單挑 一對多或多人亂鬥)
5.戰場環境的限定與否
6.衣著打扮的限定與否
軍隊殺人CQC:
無競技規則
任意武器使用可
殺死對手
對戰人數任意
戰場任意
裝扮任意 但大部分以穿著戰鬥裝備為前提
警察逮捕或非致命CQC
無競技規則
任意武器使用可
儘量不造成對手永久傷害並壓制對手
對戰人數任意
戰場任意(但以市街為主 偶爾會在野外抓逃犯)
裝扮任意 但以警用制服與鎮暴裝備為主
民用防身術
無競技規則
任意武器使用可
儘量不造成對手永久傷害 但也可下重手 以逃走為前提
對戰人數任意
戰場任意
裝扮任意 但多半以日常生活服裝為前提
地下社會街頭決鬥用武術(人類自古以來的傳統娛樂之一)
競技規則很少但還是有一些共識
看事前商量會限定使用武器或空手
幹掉你為止 也可殺死對手 但小混混打架多半還是有限度
通常是單挑決鬥
戰場任意 但通常會清出決鬥空間
裝扮自由但還是有一定限制 至少這種決鬥不會讓你全身穿鎮暴裝出場
一般運動競技類武術
競技規則只有比多的
特定武器或限定徒手
由裁判跟規則決定勝負 危險技巧大量禁用
大多是單挑決鬥 但少數有多人戰
限定的規格化比賽場地
限定的規格化裝扮
考察武術歷史
大部分的運動競技武術多是從街頭決鬥武術
逐漸去除殺招衍生來的
其次民用防身術
軍警CQC常會導入部分民間武術
但很快就會按照實際需求定向進化
有刀槍棍棒可用又可以靠人多
誰會跟你徒手單挑
其實軍隊跟警察的CQC有些一體兩面
因為軍隊CQC的行事原則很像歹徒
強調奇襲 又不太擇手段
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武術
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By Lauren
at 2012-04-07T14:09
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