地平線好玩在哪 - 棒球閒聊

By Olga
at 2022-02-23T12:05
at 2022-02-23T12:05
Table of Contents
※ 引述《mbbm (小小)》之銘言
: 畫面是不錯啦、阿不就是未來機器怪獸版的魔物獵人
我說說自己的經驗,目前一代全破 二代進度一半左右
首先畫面和流暢度不用說,一代在當時就是頂尖,二代則是樹立新世代主機的標竿
再來戰鬥的部分的確有魔物獵人的影子,我覺得最大差別算是即時反應,在打法的選用上也
比較豐富,把全副武裝的機器裝備一個一個拆掉或是用拆掉的裝備打爆敵人真的超爽
劇情方面我覺得普普,二代目前也是這樣,比較吸引人的地方算是呈現的氛圍,一代是末世
感,二代是科幻感,未來古代交錯的世界觀也不太有格格不入的感覺,這點我覺得蠻厲害的
,而且二代又修正了角色面癱、支線作業感重的缺點,整體沉浸感大幅提升
說這麼多,我覺得最吸引我的點是整體世界的營造,不單單是主線,加上支線、小遊戲、開
放地圖的探索要素豐富又龐大才構成一個完整的世界,不過這點我承認滿吃口味的
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: 畫面是不錯啦、阿不就是未來機器怪獸版的魔物獵人
我說說自己的經驗,目前一代全破 二代進度一半左右
首先畫面和流暢度不用說,一代在當時就是頂尖,二代則是樹立新世代主機的標竿
再來戰鬥的部分的確有魔物獵人的影子,我覺得最大差別算是即時反應,在打法的選用上也
比較豐富,把全副武裝的機器裝備一個一個拆掉或是用拆掉的裝備打爆敵人真的超爽
劇情方面我覺得普普,二代目前也是這樣,比較吸引人的地方算是呈現的氛圍,一代是末世
感,二代是科幻感,未來古代交錯的世界觀也不太有格格不入的感覺,這點我覺得蠻厲害的
,而且二代又修正了角色面癱、支線作業感重的缺點,整體沉浸感大幅提升
說這麼多,我覺得最吸引我的點是整體世界的營造,不單單是主線,加上支線、小遊戲、開
放地圖的探索要素豐富又龐大才構成一個完整的世界,不過這點我承認滿吃口味的
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棒球
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By Jessica
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