一對多的混戰走位戰術 - 武術 Martial Arts

Tom avatar
By Tom
at 2013-07-10T00:25

Table of Contents

※ 引述《jkwusun (鍵盤劍手)》之銘言:
: 標題: Re: [情報] 進擊的MMA
: 時間: Tue Jul 9 18:30:54 2013
:
: http://www.youtube.com/watch?v=tYhGHb-wWxM

:
: 片中UFC選手Maiquel Falcao為我們示範了MMA一對多的防身情境
: 最後以精采的Ground punch收尾,好像送醫院了呢~



我先聲明這只是我個人意見
只是"按照我所學我會這麼做"

先撇開我根本不會主動挑起這種架
就算裝龜孫子甚至被打個兩三拳(不要太嚴重的話)
也只會防禦不會還手 這一點之外

我個人的意見就是Falcao最大的錯誤
就是走出店外到停車場去跟人家打
這讓他有被圍毆的機會

像是一開始在店內的時候因為空間狹窄
敵人一次只能上一兩個 又只從一個方面過來
所以他打起來還有優勢
等到走出店外敵人散開之後
他就吃虧了


最後沒有注意背後被拿棒子偷襲也是因為如此
如果是在店內的話被偷襲的機會就會減少很多
店內的空間太小也會妨礙揮動棍棒


雖然我猜應該是典型的嗆"我們到外面解決"
才會走到停車場
不過防身就是別打這種架


就算真的好吧 年輕人+ufc fighter血氣方剛想打
走出去以後我也會挑選靠牆壁的位置
以防止像這樣被從背後偷襲

不過對方人這麼多
還是先找空隙突圍給他們追
然後找個死角轉進去
如果對方沒看見那最好
真的要打也是小空間有利



--
Tags: 武術

All Comments

Hazel avatar
By Hazel
at 2013-07-12T00:22
留在店裡我同意
Lydia avatar
By Lydia
at 2013-07-15T17:46
我選擇留店裡的話時因為監視器
Edith avatar
By Edith
at 2013-07-18T04:45
監視器在事後法院很管用沒錯
但是就防身來說還是要先活到警察來
Connor avatar
By Connor
at 2013-07-21T08:36
在台灣市區快一點也要五到十分鐘
要出什麼意外五分鐘就很夠了
Belly avatar
By Belly
at 2013-07-25T03:29
空手道教練被圍http://goo.gl/uD88f
Damian avatar
By Damian
at 2013-07-26T16:10
主動找碴 雖然可憐 但是被偷襲剛好
Damian avatar
By Damian
at 2013-07-27T01:53
驕兵必敗呀~
Madame avatar
By Madame
at 2013-07-30T16:42
灣ㄍㄟ休帕,是另一門課呀!
Olive avatar
By Olive
at 2013-07-31T21:57
他與同伴的出拳動作真的很漂亮
不拿武器兩個擋在門口根本攻不進來

一對多的混戰走位戰術

Cara avatar
By Cara
at 2013-07-10T00:02
不好意思想打個岔問個問題 在有範圍的擂台上似乎很少看到側踹,除了中國散打 可能是因為動作大、沒有KO效果,又可以以前蹬取代 又,有邊繩的比賽沒有出界問題所以也不需要把人踢很遠 不過如果用在街頭可行嗎? 如果我的目的是把人踢開然後烙跑 如此側踹似乎比較有優勢,一來距離較長強度較強 二來比起前蹬較不容易抓到 ...

一對多的混戰走位戰術

Enid avatar
By Enid
at 2013-07-09T23:45
: 推 NSACSS :反正步法超好的人都不會碰到扭打 114.36.15.92 07/09 22:38 : → NSACSS :萬一被抱住都會插眼睛跟踢雞雞 114.36.15.92 07/09 22:39 : → NSACSS :萬一被壓住都會 ...

一對多的混戰走位戰術

Quintina avatar
By Quintina
at 2013-07-09T23:33
: 4.從往例看來好像只要誰懷疑你一下,就會換到一個很跳痛的回答 : and#34;喔那你去模擬一下被圍毆阿and#34; : 所以這樣到底是模擬到什麼了?模擬到一個國中生和老阿罵都知道的道理 : 所以呢?不得不說最近NKH大講話越來越and#34;有趣and#34;越來越有禮貌了喔 : 我以 ...

一對多的混戰走位戰術

Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2013-07-09T23:16
用zero玩無主之地2 打競技場的概念 來看 重點有幾個: 對內實力面: 1.明確理解自己擁有的攻擊手段(有不至於擾亂自己的多種方式最好) 2.硬是比對方快的速度 3.體力(不過這點遊戲中沒有表現出來) 對外資訊面: 1.大致上知道敵人的攻擊方法 2.知道場地能造成的優劣勢 技術原則 ...

一對多的混戰走位戰術

Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2013-07-09T23:11
※ 引述《NKN (99%是眼鏡與吐槽)》之銘言: : : → NSACSS :現在改成發洩情緒就是了 那掰啦 114.36.15.92 07/09 21:10 : 這沒有什麼好發洩情緒的 : 只是講了不信 當然是自己找幾個人來實證比較快 : 靠身體去感覺 : 就算不要真的打 : 防 ...