Re: 不錯的影片 - 武術 Martial Arts

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個人有個想法
不知道版友怎麼想

也是延伸自以前「國術辦擂台」的話題

先稍微說一下
我想蠻多人都同意如果辦出「符合本門技術想討論的(有特色)」擂台至少有以下好處
1.推廣增加運動人口
2.讓技術在討論的範圍內去蕪存菁,當然什麼規則都不會完美
(當然每個規則都會造成限制,也因為選手投入讓技術強度越強)

又,有數篇文章版友都說大多國術與其他武術的差別在接手
那如果辦一個技擊擂台
規則限制在2M*2M的小方塊中或是2M直徑的圓形場地
看周圍該用繩、或是透明塑膠版或鐵籠、或都不要出界直接扣分
其他看打擊摔的限制如何、可攻擊範圍如何護具如何等等敲出明確規則
計分或擊倒制

是不是比較符合國術宗旨又有正面效益?
(同時,若在此自訂規則下還一面倒,也許可以思考是否有不足之處)
(此舉等於限制靠步法移動的武術優勢、靠衝力加強打擊或強勢切入擒抱的武術優勢)
同時不同國術練習者甚至和別的武術也可以一見面不需要囉嗦溝通就方便交流
(我們一般打的規則如何如何,要不要玩?)

如果有人覺得我的想法很天兵
擂台場地本來就是模擬真實狀況
真實狀況無限多種(所以每次聽到有人說「實戰」我都覺得很好笑...)
擂台自然只能模擬某種狀況
(模擬的對象也要有意義才行,不然兩個人隔空嘴砲也擬真)
模擬走道(長形場地)、電梯(極小長方形)......
也許透過國術擂台真能讓國術找到可以在鏡頭前強力宣傳的強項~~

制式比賽當然會限制技術發展
但是如果沒有制式比賽
A:我那全如果貓眼睛你就瞎了
B:我那腳一定會踢到你老二,你不可能還有機會打那拳
A:如果我更早那拳揍你腰子有用力你早就死了
B:誰知道你那拳夠不夠力?

甚至如果能養出夠刺激且開放的擂台和選手
那更能再養出記分制讓所有頁於人事也都玩得起的運動

至於會不會讓比賽沒有的技術失傳?
可能吧但我覺得有限
只要有夠開放激烈的擂台
那不能用的招也就那幾個
再者只要運動人口夠多也一定有人不打擂台專心保存技術
而且套路比賽也夠多了
在國術想討論的規則下說不定還會有人開發出新技術

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All Comments

Irma avatarIrma2011-08-04
我自己的想法是:如果一個人練武的目
Tracy avatarTracy2011-08-08
的是強化無規則狀態下的對打能力,那
適應在任何(即使不利發揮所學的)規
Xanthe avatarXanthe2011-08-11
則下對打,是必須去努力的事情。
Jacky avatarJacky2011-08-13
九成會變成扭打,身材魁魁梧的贏
Sarah avatarSarah2011-08-15
小弟覺得大道塾的規則就挺不錯的
Elvira avatarElvira2011-08-17
UFC也可以,以前就有傳武的人打UFC
Delia avatarDelia2011-08-22
我認為 國術沒有比較弱
Tracy avatarTracy2011-08-22
但確實對於一般的擂台訓練沒效率
當然 這是相對已經相當成熟的系統而
Puput avatarPuput2011-08-24
推你的想法
Genevieve avatarGenevieve2011-08-27
只是 接手 現在很多傳武是接不出來..
Jack avatarJack2011-08-31
其實規則上沒有問題,只要是全接觸的
Irma avatarIrma2011-09-03
比賽基本上都ok的。
Rosalind avatarRosalind2011-09-05
為什麼國術沒人打擂台,很多傳武接手
接不出來的原因是很奇妙的.....
Ophelia avatarOphelia2011-09-07
接手只是過程、現象,不是戰鬥樣式
Olga avatarOlga2011-09-11
所以看傳統拳武聚真接到手,也打不出
John avatarJohn2011-09-14
所以然。可能因接手當「必要動作」
Rachel avatarRachel2011-09-17
雙方由遠而近,自然會產生交叉
Harry avatarHarry2011-09-17
而不是「我要過去和你交叉」這種執著
遇到狀況產生反應,而不是刻意等待
Liam avatarLiam2011-09-20
狀況,反射設定好的反應
接手的間接打擊法,是所有武術都有的
Christine avatarChristine2011-09-21
技術內容,而不是唯一內容
Todd Johnson avatarTodd Johnson2011-09-25
ps. 「所有武術」,指非僅為比賽設計
Margaret avatarMargaret2011-09-27
的武術,以及僅有摔投寢絞類的武術