有關於對峙,大家的看法怎樣呢? - 劍道 Kendo

Table of Contents

1.
|← 先先之先 →|← 先之先、後之先 →|

time==(對峙)>=(打擊意念興起)>=(攻擊動作啟動)>=(攻擊動作)>=(動作終了)=>

以上,叫做打擊時機。

跟段數沒有關係、跟兩個人的實力差距沒有關係、跟動不動也沒有關係。

只是單純分類三種打擊時機。







2.

SEMA在這裡,不要亂戰一通還說我離題。

|← 逼攻 →|

time==(對峙)>=(打擊意念興起)>=(攻擊動作啟動)>=(攻擊動作)>=(動作終了)=>

=================================================
逼攻可以是動作上的也可以是氣勢意念上的無形壓迫,因為是你"逼"他的。

所以會知道他什麼時候出來,什麼時候會有"先"。

搶中心線也是在這裡
=================================================

實力相若、或者比對方強時,逼攻才有效果。

比對方強很多的時候,甚至可以略過逼攻這個動作還是打的到。

所以基本上我沒有說過你們是錯的,很多地方也都講的很正確精闢。

像動與不動的問題,對逼攻的解釋。所以..講的對的地方我並沒有回。

只是...你拿明朝的劍,斬清朝的官?





3.
你可以先發制人、做假動作、比快、比力氣、下劍雨比機率、比陰險、

比誰逼攻動作做的漂亮...要怎麼個打法那是各人的事。

對錯我不知道,但我不會說其中一個就是劍道的全部。

--

All Comments

Jack avatarJack2008-08-14
推一個
Charlie avatarCharlie2008-08-16
只要你把劍吞了....我就不追究XDD