※ 引述《Shanki (神奇老爹)》之銘言:
: 很好奇
: 既然鷹眼是電腦模擬的所以有誤差
: 那為什麼不用慢動作的立即重播來判定呢?
: 至少這是實境重現而不是模擬的
: 應該更有說服力而且絕對不會有錯
雖然wiki的鷹眼介紹沒說
但我想
鷹眼應該是用高速的攝影機採樣做內插法
內插法: http://en.wikipedia.org/wiki/Interpolation
只要採樣的點夠多&演算法夠好,與實際球行進的路線其誤差就會很小
你不能要求高速攝影機還要有超高的解像力,讓你去看球皮到底擦到線了沒
所以我想實際上,鷹眼是以內插得到每一時刻球行進的近似值,輔以在這種速度下,球與
地面碰撞,所產生的形變計算結果。
而且球著地是會形變的,就算給你看慢動作你也未必能分辨的啦,這種時候不要有人類沙
文主義會比較好,人眼再怎樣也有其極限,都什麼時代啦,不要再像第谷一樣苦哈哈的以
管窺天了好嗎? XDrz
還有,沒有什麼是絕對不會有錯的,鷹眼是不是好物,應該問問球員
就算是再討厭鷹眼的球員,在覺得裁判不公的時候會腦殘到不挑戰嗎?當然不會,而這就
是為什麼需要鷹眼,極高的準度與”非人為操控的誤差”,這讓球員沒話說。
球員挑戰主審也就算了,現在連球迷都想挑戰鷹眼了 XDDDD
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: 很好奇
: 既然鷹眼是電腦模擬的所以有誤差
: 那為什麼不用慢動作的立即重播來判定呢?
: 至少這是實境重現而不是模擬的
: 應該更有說服力而且絕對不會有錯
雖然wiki的鷹眼介紹沒說
但我想
鷹眼應該是用高速的攝影機採樣做內插法
內插法: http://en.wikipedia.org/wiki/Interpolation
只要採樣的點夠多&演算法夠好,與實際球行進的路線其誤差就會很小
你不能要求高速攝影機還要有超高的解像力,讓你去看球皮到底擦到線了沒
所以我想實際上,鷹眼是以內插得到每一時刻球行進的近似值,輔以在這種速度下,球與
地面碰撞,所產生的形變計算結果。
而且球著地是會形變的,就算給你看慢動作你也未必能分辨的啦,這種時候不要有人類沙
文主義會比較好,人眼再怎樣也有其極限,都什麼時代啦,不要再像第谷一樣苦哈哈的以
管窺天了好嗎? XDrz
還有,沒有什麼是絕對不會有錯的,鷹眼是不是好物,應該問問球員
就算是再討厭鷹眼的球員,在覺得裁判不公的時候會腦殘到不挑戰嗎?當然不會,而這就
是為什麼需要鷹眼,極高的準度與”非人為操控的誤差”,這讓球員沒話說。
球員挑戰主審也就算了,現在連球迷都想挑戰鷹眼了 XDDDD
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