根據原po問題,假設下列情況
(1)需要滾地球製造雙殺化解危機的時刻
(2)不到兩出局三壘有人時
會覺得投手三振最好,但是能讓打者擊出
三壘方向滾地球也能防止三壘跑者跑回來
(3)沒人出局一三壘有跑者,或攻佔滿壘時
滾地球製造雙殺之後即使掉分
危機已經解決一大半,對方攻勢也會受挫
飛球是一出局數換一分
所以比分比較接近,或一分決勝負的比賽
還是會因此分出勝負
但是滾地球出現 不一定都會雙殺
打紮實一點甚至角度刁鑽的話還是會安打
還要看守備人員的臉色,
場地的狀況
守備趨前的話也會影響到
(4)除了這些情況外
投手最重要是要讓對方打著打不好
不管是滾地球,還是不營養的飛球
都能製造出局數
能壓制對方打者都是好投手這樣
已更正 三振型的確不能分同一類
總之滾地球投手遇到危機時會比較占優勢
除非三振能力很強
展元說過
第一志願雙殺
第二志願 三振凍結壘上跑者
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(1)需要滾地球製造雙殺化解危機的時刻
(2)不到兩出局三壘有人時
會覺得投手三振最好,但是能讓打者擊出
三壘方向滾地球也能防止三壘跑者跑回來
(3)沒人出局一三壘有跑者,或攻佔滿壘時
滾地球製造雙殺之後即使掉分
危機已經解決一大半,對方攻勢也會受挫
飛球是一出局數換一分
所以比分比較接近,或一分決勝負的比賽
還是會因此分出勝負
但是滾地球出現 不一定都會雙殺
打紮實一點甚至角度刁鑽的話還是會安打
還要看守備人員的臉色,
場地的狀況
守備趨前的話也會影響到
(4)除了這些情況外
投手最重要是要讓對方打著打不好
不管是滾地球,還是不營養的飛球
都能製造出局數
能壓制對方打者都是好投手這樣
已更正 三振型的確不能分同一類
總之滾地球投手遇到危機時會比較占優勢
除非三振能力很強
展元說過
第一志願雙殺
第二志願 三振凍結壘上跑者
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