運動羽球關於羽球的一些問題:關於新制實施後的技術、戰術層面的問題 - 運動Oliver · 2007-01-03Table of ContentsPostCommentsRelated Posts2006羽球新制,已經全面實施(95-5-6),對於未來羽球運動必然造成重大影響,請就1.技術層面2.戰術層面3.新制未來性(是否再修改..等) 說明。運動羽球All CommentsAdele2007-01-041.技術層面: 改成落地得分的新制後,影響最大的應該是雙打,雙打最容易被對方得分的,就是俗稱的「前三拍」,以往如果被對方壓制後,還能等對方拿到發球權後再以牙還牙,現在則是:如何能在發球後將「前三拍」穩穩守住,好立於不敗之地。 就單打來說,減少了一些雙方交換發球權的次數,減少比賽一直拖延而拉長的時間,其他的部分影響層面不大。2.戰術層面: 由於新制不太能用拖延戰術來取得勝機,所以除了防守之外,也要盡量避免對方壓制,進而取得攻擊的契機,不只是要威力,球點也很重要。在砲火更加猛烈的情形下,要如何守住?該如何不被對方持續壓制?我個人覺得這個議題,不管是新制或舊制,只要是雙方技術層級比較高的時候,球速一快,想不這麼打都不行囉!3.新制未來性: 現在所使用的羽球新制規則已經是修改過好幾次的規則,大修小修後其實讓很多人以為自己腦子裡的版本才是對的,不過這個是小問題啦!以修改到目前為止的版本來說,我個人覺得是應該不太會改回舊制了,畢竟從最早的七分五局制到現在的十五分三局以及細節修訂等等的程序,比起現在還沒做多少次試車就急著要賺錢的「G鐵」來說,是已經通過了很多人的批評洗禮後修正才出現的,未來可能會有小幅修訂也很難講,其他的就是等新制規則普及化啦! Yedda2007-01-031. 技術層面:在新制的規則下,任何一個掉球都會丟分,所以穩定性已經變成最重要的一個課題。接下來就是速耐力(在高速運動下的心肺耐力)和高強度的體能。2.戰術層面:因為任何一個球都可以得分,所以強攻將會比較是主流的戰術。而防守型球員或是以往也看過一些拉調型球員相對就不那麼吃香。所以也造成了前面所說的需要速耐力和高強度的體能。3.未來,誰說得準!!以前也曾經使用過7分五局制的賽制,後來不也換回15分3局嗎?Related Posts關於體育的˙˙˙有關[杜哈亞運]及[洲際盃]的問題levis代言人高中考的體能項目?關於一些運動知識、運動規則和運動常識
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改成落地得分的新制後,影響最大的應該是雙打,雙打最容易被對方得分的,就是俗稱的「前三拍」,以往如果被對方壓制後,還能等對方拿到發球權後再以牙還牙,現在則是:如何能在發球後將「前三拍」穩穩守住,好立於不敗之地。
就單打來說,減少了一些雙方交換發球權的次數,減少比賽一直拖延而拉長的時間,其他的部分影響層面不大。
2.戰術層面:
由於新制不太能用拖延戰術來取得勝機,所以除了防守之外,也要盡量避免對方壓制,進而取得攻擊的契機,不只是要威力,球點也很重要。在砲火更加猛烈的情形下,要如何守住?該如何不被對方持續壓制?我個人覺得這個議題,不管是新制或舊制,只要是雙方技術層級比較高的時候,球速一快,想不這麼打都不行囉!
3.新制未來性:
現在所使用的羽球新制規則已經是修改過好幾次的規則,大修小修後其實讓很多人以為自己腦子裡的版本才是對的,不過這個是小問題啦!以修改到目前為止的版本來說,我個人覺得是應該不太會改回舊制了,畢竟從最早的七分五局制到現在的十五分三局以及細節修訂等等的程序,比起現在還沒做多少次試車就急著要賺錢的「G鐵」來說,是已經通過了很多人的批評洗禮後修正才出現的,未來可能會有小幅修訂也很難講,其他的就是等新制規則普及化啦!
2.戰術層面:因為任何一個球都可以得分,所以強攻將會比較是主流的戰術。而防守型球員或是以往也看過一些拉調型球員相對就不那麼吃香。所以也造成了前面所說的需要速耐力和高強度的體能。
3.未來,誰說得準!!以前也曾經使用過7分五局制的賽制,後來不也換回15分3局嗎?