關於現在中職各種狀況之討論 - 棒球
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By Sarah
at 2020-05-15T17:27
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廢話不多說,直接進入主題。
中職目前的問題大概如右所列:比賽時間過長、失誤、裁判問題等
先從失誤開始談好了。
雖然失誤是比賽的一部分,但太多的失誤真的看了會讓人抓狂,也會增加比賽時間。
這裡我想提出一個方式引進類似籃球的犯規規則。
依照守備光譜訂定單場失誤次數,只要超過失誤次數,該名球員就需下場。
捕手、游擊、二壘:3
投手、中外野、三壘:2
右外野、左外野、一壘:1
簡單舉例:某隊游擊手於第一局、第三局、第四局各發生一次失誤,累計三E,那該員只
要在後面局數再發生失誤,發生失誤該局教練團須立刻換人,既然換人了那後面打擊也
不能再上場。
優點:提高守備較優球員上場機會,另外不想打到一半被換下場就好好練守備。
缺點:換人可能增加時間。
二、裁判方面
裁判方面希望能改採積分制,有誤判就扣分、扣到一定程度就與二軍裁判輪換,其實對這
一塊,我還有很多想法但打出來會落落長...
對了,雖然好壞球是裁判的主觀判斷,但還是希望能大一點...
三、投手投球方面
雖然現在有規定壘上無人時,投手接到球後12秒內要出手,但執行起來視乎沒有很嚴格,
再說投手拖時間大多是壘上有人的時候,希望能增訂壘上有人時的時間限定,一壘有人
24內要出手,得點圈有人時30秒內出手之類的,不然看某些球員投球真的很痛苦...
另外也希望增加換投手次數,每場可換投手加上先發投手為五人次,但投手失分達三分
以上者,不計入次數。
舉例:先發投手投完五局失4分退場,因為先發投手失分超過三分,所以不記入換投次數,
所以剩下的局數則由五名投手吃完,後面的投手假如也有失超過三分的,也不記入次數,
但最多不記入兩次,所以一場最多只能用7名投手。
這樣做是希望教練團能善加利用手上的投手來完成比賽。
最後是彈力球方面,聯盟趕快降低球的係數,一直彈真的很難看也很拖時間。
雖然還有很多想法,但打太多應該沒人想看所以先打到這。
大家一起來討論一下吧,雖然聯盟看不到,但自己講講也爽。
--
→ kirimaru73: 小傑(中配):下一集 黑道 ×羅莉 ×溫泉老闆娘 10/16 09:40
→ kirimaru73: 奇犽 有這麼好康的你怎麼不早跟我說?
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中職目前的問題大概如右所列:比賽時間過長、失誤、裁判問題等
先從失誤開始談好了。
雖然失誤是比賽的一部分,但太多的失誤真的看了會讓人抓狂,也會增加比賽時間。
這裡我想提出一個方式引進類似籃球的犯規規則。
依照守備光譜訂定單場失誤次數,只要超過失誤次數,該名球員就需下場。
捕手、游擊、二壘:3
投手、中外野、三壘:2
右外野、左外野、一壘:1
簡單舉例:某隊游擊手於第一局、第三局、第四局各發生一次失誤,累計三E,那該員只
要在後面局數再發生失誤,發生失誤該局教練團須立刻換人,既然換人了那後面打擊也
不能再上場。
優點:提高守備較優球員上場機會,另外不想打到一半被換下場就好好練守備。
缺點:換人可能增加時間。
二、裁判方面
裁判方面希望能改採積分制,有誤判就扣分、扣到一定程度就與二軍裁判輪換,其實對這
一塊,我還有很多想法但打出來會落落長...
對了,雖然好壞球是裁判的主觀判斷,但還是希望能大一點...
三、投手投球方面
雖然現在有規定壘上無人時,投手接到球後12秒內要出手,但執行起來視乎沒有很嚴格,
再說投手拖時間大多是壘上有人的時候,希望能增訂壘上有人時的時間限定,一壘有人
24內要出手,得點圈有人時30秒內出手之類的,不然看某些球員投球真的很痛苦...
另外也希望增加換投手次數,每場可換投手加上先發投手為五人次,但投手失分達三分
以上者,不計入次數。
舉例:先發投手投完五局失4分退場,因為先發投手失分超過三分,所以不記入換投次數,
所以剩下的局數則由五名投手吃完,後面的投手假如也有失超過三分的,也不記入次數,
但最多不記入兩次,所以一場最多只能用7名投手。
這樣做是希望教練團能善加利用手上的投手來完成比賽。
最後是彈力球方面,聯盟趕快降低球的係數,一直彈真的很難看也很拖時間。
雖然還有很多想法,但打太多應該沒人想看所以先打到這。
大家一起來討論一下吧,雖然聯盟看不到,但自己講講也爽。
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→ kirimaru73: 奇犽 有這麼好康的你怎麼不早跟我說?
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