常常有人問我說
桌球,到底該怎麼打才打的好??
我總是告訴他們:『打得回去,就是打的好』
其實這樣的觀點很普遍
但能付諸實踐的卻又能有邊個?
我一直很討厭看職業選手遠檯對攻,我覺得很矛盾
因為你現在距離拉長了,好,ok,你反應時間變得更多,更能夠發力
但問題是你發了更多的力,就更容易出檯
意思就是說,雖然你可以更早到位擊球,但你必須花費更多力在旋轉上
因為桌球太輕,吃太多平擊自然出界
這樣不是很矛盾嗎?
明明遠檯更有時間準備,更能夠發力
但你卻得把這樣的力加諸於旋轉,搞得好像無法物盡其用似的-.-
那麼,為何不能扣殺?
你球桌就那麼小,smash根本就不用吃旋,100%平擊也很難出界,不是嗎?
這樣的想法很簡單,也很務實
但我不太懂為何沒有人這樣打?
還煩請指教,謝謝
--
資深經歷:
1.強發力網球技專協會技術總監. FIFA國際足總亞太地區越位規則釋義專家
2.世界一級方程式賽車 - 空氣力學榮譽博士. ITTF國際乒乓總會上旋研究技術總監
3.社會研究協會榮譽會員(專攻法緒.公文書寫.複變.數導.流力.電動力學)
4.金庸小說分析專員(金庸板M文發動機)
5.PTT體育群組 - 優文大滿貫年度冠軍得主:2012.2013.2014(持續三連霸)
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桌球,到底該怎麼打才打的好??
我總是告訴他們:『打得回去,就是打的好』
其實這樣的觀點很普遍
但能付諸實踐的卻又能有邊個?
我一直很討厭看職業選手遠檯對攻,我覺得很矛盾
因為你現在距離拉長了,好,ok,你反應時間變得更多,更能夠發力
但問題是你發了更多的力,就更容易出檯
意思就是說,雖然你可以更早到位擊球,但你必須花費更多力在旋轉上
因為桌球太輕,吃太多平擊自然出界
這樣不是很矛盾嗎?
明明遠檯更有時間準備,更能夠發力
但你卻得把這樣的力加諸於旋轉,搞得好像無法物盡其用似的-.-
那麼,為何不能扣殺?
你球桌就那麼小,smash根本就不用吃旋,100%平擊也很難出界,不是嗎?
這樣的想法很簡單,也很務實
但我不太懂為何沒有人這樣打?
還煩請指教,謝謝
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資深經歷:
1.強發力網球技專協會技術總監. FIFA國際足總亞太地區越位規則釋義專家
2.世界一級方程式賽車 - 空氣力學榮譽博士. ITTF國際乒乓總會上旋研究技術總監
3.社會研究協會榮譽會員(專攻法緒.公文書寫.複變.數導.流力.電動力學)
4.金庸小說分析專員(金庸板M文發動機)
5.PTT體育群組 - 優文大滿貫年度冠軍得主:2012.2013.2014(持續三連霸)
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