表演與勝負的臨界藝術-淺談摔角界及ꠠ… - 摔角 Wrestle

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By Noah
at 2005-05-21T12:52

Table of Contents

ꄊ  職摔團體間的人氣消長,如新日之於諾亞,在某個程度上亦可視為
職摔界與格鬥界的景氣消長。格鬥界之所以在這幾年的票房居高不下,
如同諾亞的後勢看漲般,主要的原因皆是『與時代潮流協調,並臻一種
感官藝術上的臨界平衡』。

  在這邊要提出二個主要觀點,作為以下論述的主軸:『表演與勝負
』、『真實與速度』其間的聯繫關係。

  就格鬥技而言,著重的是勝負,說得更明白一點,亦即,以技巧作
為決勝瞬間的關鍵,於此格鬥即掌握住了運動中的『真實與速度』,而
觀眾的心態傾向為以更直接的方式分出勝負,或許也是對於競技運動的
一種回歸;就職業摔角而言,雖然著重的是表演藝術是否能發揮得淋漓
盡致,而技巧是作為增添比賽多樣性及使比賽更為流暢之用,但觀眾『
希望在速度之上感受真實,不希望選手為了取悅觀眾而影響勝負』如此
的心態我想是現階段日本職業摔角界中諾亞能漸入佳境,同時格鬥技能
較摔角有更多的接受空間之故,但於此所強調的並非就是說摔角因為表
演成分之於勝負大於格鬥,需要提出的一點亦即比賽時間的長短,這一
點同時也是以前新日票房勝過全日的重要因素之一。然而就觀眾對於競
技運動藝術的深層感覺而言,新日本已然變質,那種在各種武術間追求
世界第一的真霸之氣已然煙消雲散,所餘下的竟只是為了維持聯盟運作
的商業考量,對於那種鬥魂傳承的執志已不復在,當然許多原來可以吸
引人的部分也只成了一種表面的儀式和噱頭。

  總此而論,在職業摔角,諾亞目前所掌握到的雖並非與新日本極盛
時期相同,但總是在表演與勝負間取得了一種人為非過於主導而與競技
自身取得協調的一種平衡,擴大來看,摔角界與格鬥界的關係亦然。

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Tags: 摔角

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5月Judgment Day的Match V4

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By Ina
at 2005-05-20T11:57
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By Edward Lewis
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http://www.wwe.com/shows/ecw/ 台北時間6/13,應觀眾要求,ECW一夜回歸限定的超級大賽要回來了! 這次的ECW One Night Stand(一夜回歸限定)預計會有前ECW的好手一起參戰! 本次PPV地點在紐約,詳細情形可先上網查詢。賭盤會看需要再行開設! PS: 這次因 ...

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By Joe
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By Madame
at 2005-05-17T13:15
結果:http://www.wwe.com/shows/raw/raw/results/index.jsp 短片:以上為美國05/16的Raw之結果,結果附有四個短片,短片內容如下: 短片一、二為Edge vs Kane,此賽事為Gold Rush Tournament Match。在比賽當中,趁 裁判倒 ...