原po說的都是在比賽節奏已經正常的情況下
能夠再縮短比賽時間的方法
像是MLB跟NPB
可是中職拖時間的原因根本就是投手丟不進去+守備失誤
所以要改善一定要從投手跟守備下手
第一個就看聯盟什麼時候要強制執行投手出手秒數限制
每年都說要減少比賽時間但是沒有一個裁判敢硬起來執行
然後惡性循環一個比一個會摸
但是這個規定一旦壘上有跑者就失效
而中職的投手水準真的不夠
打者太容易上壘
第二個方法治標不治本
那就是連壘上有人都強制規定出手時間(至少要有牽制動作)
聽起來很不合理但是對中職這種扭曲的比賽內容可能是最快改善的方法
畢竟中職的戰術執行成功率大家也心知肚明
在那邊摸來摸去看暗號看半天也不一定執行成功
先治標了再看看投手能不能進步吧
畢竟中職的投手養成真的是廢到笑...
只有投手跟守備的基本能力提升到足夠水準後
剩下的縮短時間的方法才有討論的價值
--
能夠再縮短比賽時間的方法
像是MLB跟NPB
可是中職拖時間的原因根本就是投手丟不進去+守備失誤
所以要改善一定要從投手跟守備下手
第一個就看聯盟什麼時候要強制執行投手出手秒數限制
每年都說要減少比賽時間但是沒有一個裁判敢硬起來執行
然後惡性循環一個比一個會摸
但是這個規定一旦壘上有跑者就失效
而中職的投手水準真的不夠
打者太容易上壘
第二個方法治標不治本
那就是連壘上有人都強制規定出手時間(至少要有牽制動作)
聽起來很不合理但是對中職這種扭曲的比賽內容可能是最快改善的方法
畢竟中職的戰術執行成功率大家也心知肚明
在那邊摸來摸去看暗號看半天也不一定執行成功
先治標了再看看投手能不能進步吧
畢竟中職的投手養成真的是廢到笑...
只有投手跟守備的基本能力提升到足夠水準後
剩下的縮短時間的方法才有討論的價值
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