空聯網 - 武術 Martial Arts

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※ 引述《jdemon (MONSTER)》之銘言:
: http://www.karate.com.tw/wang.htm
: 忘了啥時加進書籤裡
: 偶然翻到
: 我覺得裡頭的文章都不錯
: 推薦給大家
王sir誠神人也 很多地方都可以用物理學跟生物力學解釋得很清楚

我之前就很喜歡這個網站 也讀過好幾次王醫師的文章

不過神也有出錯的時候

http://www.karate.com.tw/tech/WangClass/kihon/hip/hip.htm

在這篇文章中提到:

"如果您用右手轉腰向左前30度角前方直擊,
那您的角動量可以是"線動量"乘上由腰到肩膀距離。

如果您用右手轉臀(hip)向左前45-75度角前方直擊,
那您的角動量的半徑是由臀(hip)到肩膀距離。
力量的增強您自己都會感覺出來。"

"如果您使用"借地之力"的技巧,由腳底起力。
哇!!!您的角動量的半徑是由地上到肩膀距離。"


我想修過動力學的板友們都可以看出問題在哪了吧?

不管是文章中提到的哪一種旋轉

旋轉軸都沒有改變 中心都是在脊椎

力臂也都一定是從轉軸到肩膀的與轉軸垂直向量



在這裡造成角動量增加的因素並不是力臂變長

而是轉動慣量的增大



假設在角速度相同的情況下

若只是"轉腰"僅能牽動上半身的質量與慣量

加上轉臀便能加上下半身的轉動慣量

再加上借地力前蹬 總動量就會再加上身體的質量乘線速度



其實我以前看網站的時候就有發現 但是一直忘記寄信去跟王醫生說

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All Comments

Megan avatarMegan2008-06-25
物理很差(遮臉)
Olivia avatarOlivia2008-06-29
研究生就是不一樣 我從高二開始物理就被當到畢業QQ
Leila avatarLeila2008-07-01
good
Bethany avatarBethany2008-07-04
那我下次可以約樓上嗎? >////<
Charlotte avatarCharlotte2008-07-05
可以.不過我不會接受
Hedwig avatarHedwig2008-07-07
補問一下 震動力 彈抖力 那個用何種計算方式呀?
Ula avatarUla2008-07-10
一般而言還是計算peak force 有其他效應再用別的角度討論
Olivia avatarOlivia2008-07-14
用畫圖的比較好懂 簡單說只有Z軸(脊椎方向)在轉