※ 引述《baelrog (shadow walker)》之銘言:
: 講的可能跟發勁沒有多大的關係
: 只是我突然想到的一個東西
: 之前這篇主題有提到按勁會造成內傷
如果你用一條細線綁著一塊大石頭
慢慢的施力去拖動它,直到力量夠大,可以帶動石頭移動為止
→ 這就是把人「推送化發」的勁
如果你一瞬間用全身的力量去猛然扯那條細線
石頭可能紋風不動,但細線一瞬間就斷了
→ 這就是寸勁灌入的 勁
加速距離越長,最終能達到的終速,或說Vmax,通常就一定越大
但這並不代表這整個過程中的任何一點,
就一定擁有極大的加速度 a (=dv/dt)
可是很抱歉的,F=ma 加速度a 才是決定你扁到人的時候
帶來的破壞力有多大的最決定性(而且可鍛鍊)要素
一個拳擊手揮拳的最強爆炸點通常在手臂伸到7-8 分直的時候
這個時候的加速度達到極致;再往後,受限於人體結構
非得減速不可(這時候a=負值,打到人已經沒太大的殺傷力了)
當然你要不減速重心繼續往前衝也可以啦.....
只是那可能會帶來你的臉上挨更多的拳
或許有人會舉投手投球的例子,但那並不是完全相同的case
投手放球點一瞬間的速度Vmax (而非加速度a)越大,
投出去的球,初速V 也就越高,球速也就越快
(而已經投出手的球是絕對不會再「加速」的)
所以投球的機制上都是強調加速距離的延長、越好的手臂柔軟度
話說回原題,所以不論各個門派,中西方格鬥技
要練的就是如何達到在某個姿勢、某個瞬間發力點下
達到最爆炸性的瞬間加速度
西方的技法把要點放在反覆鍛鍊肌肉爆發力,重訓、營養...
(但是可絕對沒有「不重視下半身」這回事!!)
東方的技法要你從整體的體態、協調性和下盤開始強化鍛鍊起
要達到的目的其實是一樣的
那種將人化發、遠遠推送出去的勁
或許用在表演,或許用在對打又不想傷和氣
或許是功力超人一等的大師級人物能敗敵卻不傷人
......
但是上了擂台,或者很不幸有朝一日不得已必須決鬥死鬥的場合
還是發那種能「瞬間拉斷細線」的猛勁寸勁吧
把這種勁瞬間打進對手體內,才越有扁倒人的可能性
更別提真正到了場上時,你的拳頭還不一定摸得到對手呢 ^^
把人遠遠「化開推開」,
最好祈禱對方腦袋後面剛好有塊突出岩石,或者屁股底下有隻刺蝟
不然,小心對方被你推開之後繼續衝上前來扁你!
--
年 輕 的 旅 人 之 歌:
真誠的心,洞悉一切隱藏的美
執著的心,在暗地裡苦苦思索
勇敢的心,無畏無懼
--
: 講的可能跟發勁沒有多大的關係
: 只是我突然想到的一個東西
: 之前這篇主題有提到按勁會造成內傷
如果你用一條細線綁著一塊大石頭
慢慢的施力去拖動它,直到力量夠大,可以帶動石頭移動為止
→ 這就是把人「推送化發」的勁
如果你一瞬間用全身的力量去猛然扯那條細線
石頭可能紋風不動,但細線一瞬間就斷了
→ 這就是寸勁灌入的 勁
加速距離越長,最終能達到的終速,或說Vmax,通常就一定越大
但這並不代表這整個過程中的任何一點,
就一定擁有極大的加速度 a (=dv/dt)
可是很抱歉的,F=ma 加速度a 才是決定你扁到人的時候
帶來的破壞力有多大的最決定性(而且可鍛鍊)要素
一個拳擊手揮拳的最強爆炸點通常在手臂伸到7-8 分直的時候
這個時候的加速度達到極致;再往後,受限於人體結構
非得減速不可(這時候a=負值,打到人已經沒太大的殺傷力了)
當然你要不減速重心繼續往前衝也可以啦.....
只是那可能會帶來你的臉上挨更多的拳
或許有人會舉投手投球的例子,但那並不是完全相同的case
投手放球點一瞬間的速度Vmax (而非加速度a)越大,
投出去的球,初速V 也就越高,球速也就越快
(而已經投出手的球是絕對不會再「加速」的)
所以投球的機制上都是強調加速距離的延長、越好的手臂柔軟度
話說回原題,所以不論各個門派,中西方格鬥技
要練的就是如何達到在某個姿勢、某個瞬間發力點下
達到最爆炸性的瞬間加速度
西方的技法把要點放在反覆鍛鍊肌肉爆發力,重訓、營養...
(但是可絕對沒有「不重視下半身」這回事!!)
東方的技法要你從整體的體態、協調性和下盤開始強化鍛鍊起
要達到的目的其實是一樣的
那種將人化發、遠遠推送出去的勁
或許用在表演,或許用在對打又不想傷和氣
或許是功力超人一等的大師級人物能敗敵卻不傷人
......
但是上了擂台,或者很不幸有朝一日不得已必須決鬥死鬥的場合
還是發那種能「瞬間拉斷細線」的猛勁寸勁吧
把這種勁瞬間打進對手體內,才越有扁倒人的可能性
更別提真正到了場上時,你的拳頭還不一定摸得到對手呢 ^^
把人遠遠「化開推開」,
最好祈禱對方腦袋後面剛好有塊突出岩石,或者屁股底下有隻刺蝟
不然,小心對方被你推開之後繼續衝上前來扁你!
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年 輕 的 旅 人 之 歌:
真誠的心,洞悉一切隱藏的美
執著的心,在暗地裡苦苦思索
勇敢的心,無畏無懼
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