生存遊戲和真實戰場的差別 - 生存遊戲 Airsoft
By Olive
at 2009-02-05T00:36
at 2009-02-05T00:36
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生存遊戲跟實戰的雷同與差異以前我也想過
我得到的結論是:這兩者就好比表兄弟那樣的血緣關係。
同樣是拿著槍,背著裝備在各種場所奔跑、隱匿、搜索並殲滅敵人
但它們的相同之處也僅此而已。
有幾種我認為主要的差異
1.交戰距離
電槍的射擊距離約在50公尺左右,儘管會受到氣密、彈簧、bb彈
重量影響,但距離難以到達一百公尺。真槍射程都是以百公尺在
計算,若假設現在在空曠地交戰,距離感就跟電槍差很多了。
這個論點不算完美,畢竟進入CQB或城鎮戰時這方面電槍跟真槍就
一樣了。
2.子彈
彈夾彈量、子彈火力。電槍彈夾通常有數百顆bb彈,真槍你哪來
那麼多子彈,雖然坊間也有擬真彈夾但並不是主流,當然若是能
找到專門玩此道,也是可行。
另外子彈火力,真槍的子彈具有穿透力,在玩生存遊戲時,只要
對方打不到你,一塊薄薄的木板也是在躲,進入實戰時還這樣搞
運氣好領紫心勳章,運氣差就領屍袋。
3.心態
再怎麼樣擬真,生存遊戲終究是種遊戲、是種運動,我們在場上
只是模擬自己在戰場上,被打了還可以復活,也不可能看到有人
被打到噴血、拖腸子、掉豆腐、找斷肢這種事,就別提砲彈迫擊
砲咻咻叫地爆炸聲加上塵土破片飛揚,以上在實戰全都會遇到。
在許多上過戰場老兵寫的戰地經歷,多少可以感受到那種震撼。
寫了一堆其實都沒回答到的問題XD
命題:玩過生存遊戲的玩家在真實戰場上會不會有較佳的表現?
譬如存活率、殺敵效率...
然而一開題就有說兩者像表兄弟,我認為雷同的地方是在戰技,但並非
全部的戰技,平常就有在臥倒、匐匍前進、臥射、換彈夾、小隊進攻或
防守,我想多少會有些幫助就是了。
不用擔心預算拉!真的!
必備用品就護目鏡、槍一支、水就好,其他東西舊址是讓爽度再往上增
加而已。
--
「這是個適於人們作夢、幹活、戀愛、結婚、悠然過日子的好地方。」
葉石濤這麼形容他的故鄉─台南
--
我得到的結論是:這兩者就好比表兄弟那樣的血緣關係。
同樣是拿著槍,背著裝備在各種場所奔跑、隱匿、搜索並殲滅敵人
但它們的相同之處也僅此而已。
有幾種我認為主要的差異
1.交戰距離
電槍的射擊距離約在50公尺左右,儘管會受到氣密、彈簧、bb彈
重量影響,但距離難以到達一百公尺。真槍射程都是以百公尺在
計算,若假設現在在空曠地交戰,距離感就跟電槍差很多了。
這個論點不算完美,畢竟進入CQB或城鎮戰時這方面電槍跟真槍就
一樣了。
2.子彈
彈夾彈量、子彈火力。電槍彈夾通常有數百顆bb彈,真槍你哪來
那麼多子彈,雖然坊間也有擬真彈夾但並不是主流,當然若是能
找到專門玩此道,也是可行。
另外子彈火力,真槍的子彈具有穿透力,在玩生存遊戲時,只要
對方打不到你,一塊薄薄的木板也是在躲,進入實戰時還這樣搞
運氣好領紫心勳章,運氣差就領屍袋。
3.心態
再怎麼樣擬真,生存遊戲終究是種遊戲、是種運動,我們在場上
只是模擬自己在戰場上,被打了還可以復活,也不可能看到有人
被打到噴血、拖腸子、掉豆腐、找斷肢這種事,就別提砲彈迫擊
砲咻咻叫地爆炸聲加上塵土破片飛揚,以上在實戰全都會遇到。
在許多上過戰場老兵寫的戰地經歷,多少可以感受到那種震撼。
寫了一堆其實都沒回答到的問題XD
命題:玩過生存遊戲的玩家在真實戰場上會不會有較佳的表現?
譬如存活率、殺敵效率...
然而一開題就有說兩者像表兄弟,我認為雷同的地方是在戰技,但並非
全部的戰技,平常就有在臥倒、匐匍前進、臥射、換彈夾、小隊進攻或
防守,我想多少會有些幫助就是了。
不用擔心預算拉!真的!
必備用品就護目鏡、槍一支、水就好,其他東西舊址是讓爽度再往上增
加而已。
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「這是個適於人們作夢、幹活、戀愛、結婚、悠然過日子的好地方。」
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