那個啊,
最近看到LMS和其他聯盟合併的消息,
就回想一下台灣的職業電競發展,
不論從TESL到LOL聯盟,
火紅的程度都曾經比職棒還要高,
但TESL在6-7年人氣就一路下滑,LMS則也大約才5年壽命,如今也合併到其他聯盟,
但回來看台灣的職業棒球,雖然花費和虧損比起電子競技還高,但是反而也撐了30年,而且現在人氣還是不少,
想問為何人氣炒得比職棒還高的職業電競,卻反而比職棒還短命呢?
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