桌球球拍的角度與擊球點的相對關係 - 桌球
By Agatha
at 2008-05-14T00:00
at 2008-05-14T00:00
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請問桌球~ 球拍的角度與擊球點的相對關係有哪些?
球拍的角度對發球的影響?
球拍的角度對發球的影響?
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桌球
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By Leila
at 2008-05-16T22:23
at 2008-05-16T22:23
A:1.桌球是速度和旋轉的運動。
揮拍時向上代表旋轉,向前則代表速度,想要球具有旋轉性,只要朝正上方揮拍即可(往上摩擦),但若想將揮拍力量投注在速度上,朝著水平(對著前方)方向揮拍即可。
2.揮拍的方向有很多,揮拍角度若超過45度(球拍與球桌形成之角度),則旋轉佔優勢,揮拍低於45度,速度則佔優勢,而45度恰好居中,同時兼顧旋轉與速度,我們稱之為45打法。故須了解揮拍時球會形成曲線(拋物線),而垂直方向,球會形成直線,對於初學者宜採45的擊球方式練習,若想要增加旋轉方面的技術,則多對45度的範圍做揮拍練習,若想要增加速度方面的技術,則多對45度以下範圍做揮拍練習。
3.桌球的旋轉分為四種:
(1) 前進旋轉(Top spin):是指將球由斜後方往上抽的打法,因為球是前進旋轉,所以遇到障礙物(球拍)時,就會往上反跳。若球朝上方反擊,即使球能打進對方球檯,也會變成機會球,所以對於這種球,要將球拍朝球檯方向壓住球打(打球的上方)。
(2) 後退旋轉(Back spin)(切球):是指將球由斜下方(底部)抽過的打法,因為球是後退旋轉,所以遇到障礙物(球拍)時,就會朝下方掉落。為了不使球掉下去,需將球拍的角度向上,同時依後退旋轉球的強弱,球拍的角度及旋轉(摩擦)須再做調整。
(3) 橫(側)旋轉(Side spin):是指將球拍橫向移動的打法,因為球產生橫向旋轉,所以遇到障礙物(球拍)時,球會往橫向跳出去。為了不使球跳出去,須調整球拍的角度。而橫向旋轉可分為左旋及右旋兩種,以右手持拍為例,當其使用正手旋轉發球(或回球)時,對手只需將球打向發球者右側即可,若改為反手發旋轉球時,則將球打向發球者左側即可。
(4) 不旋轉球(Knuckle ball):不旋轉球的反彈力小,速度也較慢,回球時只須將球往前送即可。
看了以上說明可知球的反跳方向,其實是和球拍的移動方向(讓球產生旋轉)相同,關於這一點須勞牢記住。
球拍的角度對發球的影響?
A:因為發球必須先在自己球檯先跳一次,所以除了要注意發球角度外,距離球檯的位置也須注意
發球的要訣
(1) 抽擊l長打發球
發長球時其擊球時間在球快落到球檯時(越低則球可快速向前衝),將球盡快速往前衝擊,其力道恰好讓球前衝至對面球檯端緣。其要領在於:
讓球第1次反跳落在底線附近
適當的擊球點(比網子還低的位置)
適當的揮拍角度(個人建議應大於15度,以免摩擦力不夠或容易觸網)
快速的揮拍。
(2)短打發球
以後退旋轉為主的發球,首先在球快落到球檯10~20公分處(越高之擊球點要越近網前,且力道要輕),輕觸球前下緣讓第1次的反跳落在網附近,第2次的反跳落在對手球檯面離網1/3以內(練習到球能在對手球檯跳兩次以上)。第二要訣是要以由球底部撈起來的感覺抽球。(接近平行的角度,此種球較難練習)
(3)不旋轉性發球:可利用於長、短打發球兩方面,不旋轉性長打發球尤其用於急欲得分的最後一局對手急欲打球對手已習慣打旋轉球以大姿勢打球的人等。發出理想的不旋轉性發球,要訣是利用後退旋轉的球拍角度,不要抽球而將球推出,如此球在越過對手球檯後,就變成不旋轉性發球。
By Vanessa
at 2008-05-18T00:53
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