有關於桌球的問題〈資料越詳細越好〉 - 桌球
By Doris
at 2007-07-20T00:00
at 2007-07-20T00:00
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有誰可以告訴我有關桌球的規則,還有桌球有哪些招式,例如:變化球、殺球....。還有假如對方打殺球過來時,要如何對抗 〈資料越詳細越好〉......。
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另外,請教我如何打變化球、殺球.....謝謝!
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另外,請教我如何打變化球、殺球.....謝謝!
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桌球
All Comments
By Wallis
at 2007-07-20T07:53
at 2007-07-20T07:53
1. 桌球規則按照國際桌球總會,以下簡稱國際桌總(ITTF)手冊第二章規則之規定實施。
2. 國內比賽選擇發球、接發球或方位的權利,得以猜球、猜拳、或拋擲法定之。
3. 國內比賽選擇比賽用球,得於比賽場地內為之。
4. 國內競賽規程除本章訂定外依國際桌總手冊第三章國際競賽規程之之規定實施。
5. 國內桌球規則及競賽規程適用於各種比賽,但主辦單位有特別規定時,應於比賽辦法規定之。
6. 比賽器材由主辦單位就中華民國桌球協會現行核准之廠牌型號中選定之。
7. 在國家級比賽的團體項目中,同隊球員應穿著相同的服裝,但其他比賽,除比賽辦法另有訂定之,不受「雙方球員應穿著明顯不同顏色的服裝」之限制。
8. 國內比賽條件得予放寬,其可接受性概由裁判長決定。
9. 國內比賽得僅設裁判員一人執行裁判工作。
10. 比賽用球檯在比賽時間內,禁止在空球檯練球,違者適用判罰行為之規定,報請裁判長警告,再犯者得取消比賽資格。
11. 比賽應設審判委員會,凡對於裁判長就規則或規程外管理問題之決定不服時,得向該會申訴由該會作最後之決定。
12. 最後之決定不得變更,但當事人得循序提請中華民國桌球協會裁判委員會審議,以供嗣後判決參考。
13. 比賽時間經大會宣告後,團體賽逾十分鐘或個人賽逾五分鐘未出場者,取消其比賽資格。
14. 阻擋 (球例2.5.8)
對方擊球後,球尚未觸及本方檯區,亦未越過其端線,而觸及本方球
或其穿帶的任何物品,稱為阻擋.
註釋:在對方擊球後,球沒有落在己方檯區,縱使已越過比賽檯面,
若球員在端線或其延至線內觸球,均屬阻擋.
15. 警告 (球例2.6.6)
在一場雙打比賽中,裁判員對其中一名球員的發球合法性有懷疑,
作出警告後,若該對球員任何一人在同一場比賽的發球合法性再受到懷疑,
裁判員毋須警告,應判對方得分.
16. 地板 (球例3.2.3.7)
地板表面不得光滑,及不準使用陶瓷磚塊.
17. 廣告 (球例3.2.4.6)
地面上的廣告可使用黑色.
18. 副裁判員 (球例3.3.3)
只可委派一名副裁判員,在執行時間管制計分法時,亦可由副裁判員擔任計分員.
19. 暫停 (新例)
在團體賽或單項賽事中,每方球員在一場比賽中均可享有一分鐘的暫停時間.
暫停可以由球員本人,單項賽事的指定教練或團體賽的隊長/教練提出.
備註: a.在團體賽的每一個別場次,雙方均可要求一次暫停.
b.球員/教練/隊長可於一個回合結束時清晰叫「暫停」,並同時以
「T」字手號表示,裁判員收到有關訊息,將示意一分鐘的暫停.
c.在「暫停」期間,若球員返回圍板旁接受場外指導或歇息,
必須將球拍放在球檯上.
d.局與局之間的兩分鐘休息仍保持不變.
20. 不君子行為 (球例3.5.2)
球員在沒有知會裁判的情況下更換球拍將按照違反紀律程序處理,
包括被判罰分,若再犯者,則可被取消資格.
21. 藥物測試 (球例3.5.3.3)
在國際乒聯的任何賽事或訓練,均可按照國際奧委會規則進行藥物測試.
桌球術語
backspin / underspin
下旋球
bat /racket /blade/ paddle
球拍
block
封擋
chop
削球
drive/counter/counterdrives/mash
快攻,扣殺
drop shot
擺短
flick/flip
點
lob
放高球
loop
弧圈球
rubber
膠皮
sidespin
側旋
reglue/speedglue
快速膠水,可讓球的旋轉度增加30%
spin
旋轉
topspin
上旋球
twiddle twirl
倒板
By Anthony
at 2007-07-23T03:44
at 2007-07-23T03:44
1.狂龍八斬之亂世狂刀新創慕蓉嬋我愛你殺球法
2.活殺留聲之葉小釵打斷刀劍拉球法
3.收化運發一氣化九百之黑白郎君別人的失敗就是我的快樂前衝
弧圈
4.飛瀑怒潮之藏鏡人順我者生逆我者亡加轉弧圈
5.菩薩印之一頁書世事如棋乾坤莫測台內挑球
6.十二恨‧天下無敵之劍君十二恨中路彈打
7.百川匯宗之青陽子三教同心天地行反手拉球
8.怒火燒盡九重天之素還真道友快閃同志退開殺的了囉囉殺不了大咖正手巴球
9.蟬之翼之愁落暗塵金風未動蟬先覺暗送無常死不知擰球
10.六翼刀法之羽人非獍暴力不能解決問題但可以解決你正手中台狂拉球
.....等等數不清~
By Selena
at 2007-07-21T00:27
at 2007-07-21T00:27
請到我的部落格
chichi桌球教室
http://tw.myblog.yahoo.com/chichi-tabletennis
By David
at 2007-07-24T20:23
at 2007-07-24T20:23
另外你所謂變化球的部份其實就是旋轉,基本上就是上、下、左、右四種,其中還有兩種混在一起的,例如側上、側下等等,有空拿個球和拍子試著摩擦球的各個部位看它是如何旋轉的,或是請發球發的好的人教你如果發出旋轉強而富有變化的球!
剛剛提到如何抵擋對方的殺球,現在教你如何打出強而有力的扣殺,首先一樣先判斷來球的高度,如果高過網子很多的話必須拍子在球的上方也就是要比球還高由上往下打,如果跳起來低低的必須往前送,而不能再往下打,因為低的球往下打會掛網,當然也要視球的轉度,例如對方是不小心把球切太高、或是故意放高球、還有對方也是跟你打相持球,這些扣殺的方法都不太一樣,不過最主要還是角度的問題,打久了自然可以慢慢抓得到角度,畢竟十個人就有十種扣殺的方法,這沒有一定的說法,因為習慣及打法皆不相同!
大概你要的問題就是這些,規則的話我想其他人的答案也非常清楚了,希望我的解答對你會有幫助,加油吧!好好練你相信你也會打得很好的!
By Yuri
at 2007-07-22T14:15
at 2007-07-22T14:15
一、球拍與拍面
.在正式桌球比賽中,要使用印有桌球協會公認的標籤名和廠家名(或商標)的球拍,否則不許出賽。
二、正確的發球
.將手掌張開,除了拇指不動外,其他的四指併攏伸直。
.球置於手掌中央,然後把球向上(45°的範圍)拋,要在球往下掉的途中擊球。擊球時需在球檯面的上方打,每發兩球完畢就要換三、得分(下列情形會讓對手得分)
.不正確發球.不能作正確還球(return).閒手碰到球檯
.打球時移動了球檯面(須要裁判將之重新歸位的情形)
四、不算(下列情形會造成不算)
.接球者未預備接球姿勢、發生意外事故(陽光、風、電、球之干擾)、裁判未宣佈得分時就發球。
.球裂開或受損情形。(但要讓裁判作決定)
.發球、接球或檯面順序錯誤被裁判發現,而裁判尚未宣佈得分時。
五、雙打的方法
(1)發球法:只能從右側球檯發到對側右側球檯,如發到對側左側則
算發球失分
(2)打的順序
.假定A.B組和X.Y組比賽,第一局A是最初的發球者,X是最初的接球者,當X發球時,則由B接球,B發球時則由Y接球,Y發球時則由A接球,當球數為10:10形成Deuce或採用革新規則時均按此順序進行。
.第二局的發球者由X.Y組決定,若決定由Y先發球,則換成由B接球,其餘順序以此類推。(一般原則均由先接球者先發球)
.第三局的最初發球組別同第一局(A.B組),但無硬性規定須由第一局的發球者先發球。(一般原則發球者次序不再變動)
.在決勝局(最後一局)時,若任合一方先得到5分時,就要換場。換場時,接球組的原接球者也要更換。
一、將未執拍手置於胸前呈水平狀,手掌張開將球置於掌中心
二、由上拋球準備發球起,握球手之位置不可低於桌面,且不可超過球檯端線。
三、發球時將球由手掌心垂直向上拋16公分以上,且要在球下降期後才能將球發出。
四、球放掌心準備好發球動作後,若球一上拋即要完成所有的發球動作不可停止,但若還未將球拋出手掌時,則可以重新再做發球動作。
五、發球時需在自己桌面彈一次,即要越過網落於對方桌面彈跳一次後,才算完成發球動作。
發球的變化
一、旋轉方向的變化:發球時擊球瞬間的板面方向,決定了球的旋轉方向,若能在每次發球時稍作不同方向及力道的變化,則欺敵效果就很好了,故而練球時務必在擊球時嘗試各種不同的擊球切面練習,且要再三熟練之。
二、長短球與方向的變化:一般而言,下旋球發球以短球近網為主,落點在對手中線最佳,亦是雙打發球最佳落點;發長快速球以上旋或不旋球為主,落點在對手左右兩端線為佳,配合自己第三板攻擊的專長來選擇變化,更能發揮發球的威力。
三、不轉球(推球)發球為另類旋轉球之花招,這種發球搭配旋轉球交互應用欺敵,較有利於發球方做第三球攻擊,只有單獨不旋球是無效果的發球法。
桌 球 的 基 本 原 理 與 處 理 方 法
1.桌球是速度和旋轉的運動。
想要球具有旋轉性,只要朝正上方揮拍即可(往上摩擦),但若想將揮拍力量投注在速度上,朝著水平(對著前方)方向揮拍即可。
同時兼顧旋轉與速度,稱之為45°打法。對於初學者宜採之
4.桌球的旋轉分為四種:
(1)前進旋轉(Top spin):是指將球由斜後方往上抽的打法,因為球是前進旋轉,所以遇到障礙物(球拍)時,就會往上反跳。若球朝上方反擊,即使球能打進對方球檯,也會變成機會球,所以對於這種球,要將球拍朝球檯方向壓住球打(打球的上方)。
(2)後退旋轉(Back spin)(切球):是指將球由斜下方(底部)抽過的打法,因為球是後退旋轉,所以遇到障礙物(球拍)時,就會朝下方掉落。為了不使球掉下去,需將球拍的角度向上,同時依後退旋轉球的強弱,球拍的角度及旋轉(摩擦)須再做調整。
(3)橫(側)旋轉(Side spin):是指將球拍橫向移動的打法,因為球產生橫向旋轉,所以遇到障礙物(球拍)時,球會往橫向跳出去。為了不使球跳出去,須調整球拍的角度。而橫向旋轉可分為左旋及右旋兩種,以右手持拍為例,當其使用正(從右側)旋轉發球(或回球)時,對手只需將球打向發球者右側即可,若改為反(從左側)旋轉球時,則將球打向發球者左側即可。
(4)不旋轉球(Knuckle ball):不旋轉球的反彈力小,速度也較慢,回球時只須將球往前送即可。
看了以上說明可知球的反跳方向,其實是和球拍的移動方向(讓球產生旋轉)相同,關於這一點須勞牢記住。
某些圖片,無法顯現,如須詳細資料,可E-MAIL給我
還有字數上的限制等
By Franklin
at 2007-07-20T17:53
at 2007-07-20T17:53
你好~我今年國二~以前是校隊
我只能跟你說 如果你眼力好 就直接球拍下壓!不要動!這樣檔 可是能因為我是用那種球拍一把兩千的....拍皮較好 如果沒有經驗 一看到對方要殺球 就立刻向後退 因為向後退 球到後面之後球速會變慢 而且也有較多時間看清楚球~ 但這方法很容易被殺球前吊短球!!
規則我相信查就知道了!一般基本就是 現在正式比賽都是取五戰三勝 團體賽就是 五點三勝 其中有那種 單雙單雙單 也有單單雙單單
單雙單雙單就是單打和雙打交叉進行!!但是這種比較少~
如果發球時觸網又在合格範圍內 就是重新發球
所謂合格範圍就是:有彈到自己桌面 又彈進對方桌面 就算~
但要注意 發球前一定要拋球~且要高於16公分 但通常都是以裁判目測~
桌球一共分很多類型:直球!就是所謂的上旋球 上旋球一般都是稱發球 如果普通對打 就較正手或反手
下旋球就是切球或是搓球 除此之外還有炫球~發球就是上下炫 左右炫
教你如何打:用口述我只能說效果有限喔~
發球:
上旋球:顧名思義 以球拍摩擦球的側面 往上摩擦 打出去~下旋就相反囉~往下摩擦~
炫球:
左炫:以刀板(像拿菜刀那樣)拿法為例 球拍與手臂平行 往前直直揮下去 摩擦球的側邊~ 像我會習慣往後小蹲下來 記得就向砍菜那樣~
左炫還有另一種 比較難懂....球拍放在身體左邊 想像成一把菜刀 拿菜刀割自己腹部(簡單講法!)
右炫我只會一種說.....手腕放鬆~讓球拍向下放到跟手腕呈90度~
像鐘擺哪樣揮~
對打揮拍:
正拍:先做好預備姿勢~(膝蓋微彎~腳跟抬起!重心向前 身體前彎~不是駝背喔!我的隊友都會變駝背!! 兩手輕鬆擺在跟腰差不多高的地方~)
向右轉腰~就像在前面畫一個斜橢圓形 都是用腰喔 拍面向前~~轉腰之後 拉到兩眼之間! 回來預備姿勢~(中途是畫橢圓喔~) 其實可以低一點 但初學者來講 比較建議劃到兩眼間!
反拍:預備姿勢!向左轉腰~拍面向前 用腰往右前轉~ 進階版就是+上手腕~球速會快很多喔~
拉球:一般來講是比賽中最常看見的攻擊 在前面畫個大橢圓~
先往右下轉腰~ 手臂也放下 上手臂和下手被大概呈100度 以腰的力量 和手臂力量 向上轉腰~摩擦球(跟正拍摩擦的是一樣的~) 手臂則是動上手臂~也是拉到兩眼間~
殺球: 不管甚麼球都能殺!向下旋球 是要等最高點!在最高點時 旋轉最慢!
先往右轉腰~手向後拉一點點~ 球來時 手快速往前下!打腰則是輔助!千萬別太大力!!我們之前對上剛練的時候 就有白痴 小四就閃到腰!!
搓球:就是以手腕力量 往球的下方快速摩擦~
2007-07-22 19:55:16 補充:
補充一下~
對打的時候呢 不是等球來才移動 而是看著對方球拍 這樣打會比較追的到球~
移動都是以預備姿勢 向左向右移動~絕不是交叉步喔....是併布跳~
2007-07-22 19:57:53 補充:
規則補充:一局都是11分 一人各發兩球 但有一種情況 當兩方都是10:10 就是一人發一球喔~
先得11分的就算贏 如果是都10分 就是要相差兩分 就像:10:12 或13:15~
2007-07-22 19:59:09 補充:
如果對打途中 對方打過來 球觸網(無彈到對方桌子) 又彈進自己桌子! 就算進喔~還有如果球打到桌邊~也算喔
2007-07-22 20:02:19 補充:
以樓上 發表的規則 會有人疑問說~誰先發球!
一般都是以"做球"決定
但有很多方法 都可以的~
球拍先放在桌上 球往球拍上彈~ 接起來 手放到桌下 看你要藏再哪一手 往旁邊拉~(到目前都是放在桌下喔~) 這樣~然後讓對方猜!
價如你放在右手 他又指你那手~他就可以選擇場地或是發球權 但一般都是發球權~猜對就得把球讓給對方先發嚕!
2007-07-22 20:08:46 補充:
暫停的話 以我知道 只有再第五局可以喊暫停!! 或是假如你再一局就輸了~才可喊暫停喔!
每局結束都要換場 如要去找教練討論 球拍一律留在下一場你要用的桌面上! 避免有人途中換球拍~
開賽前對手有資格檢查球拍~
因為拍面分很多 長顆 短顆 中長顆 中短顆 NT 之類的~~很多!
其中以長顆最令初學者煩惱~ 因為假如你球過去是上旋球 以長顆打過來就會變下旋球~
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