有誰知道這題怎麼算? XD - 生存遊戲 Airsoft

Lauren avatar
By Lauren
at 2010-08-16T01:55

Table of Contents



槍的初速 85 m/s
瞄準所需的時間 1 s


敵人距離你 15 m
以 3 m/s 的速度往西前進

當你看到敵人後第一時間你心裡要往敵人前方多遠處瞄準?
開火後槍口要保持在敵人前方多遠才能保持持續命中?
--
其實這可以用excel做算試呢
--
hunter051989:應該是彈點 ? 08/16 11:21
ws1008taiwan:往敵方前瞄準約3.54公尺.開火後就只能靠感覺調整了 08/16 14:57
ws1008taiwan:因為 1.對方可能會加速 2.距離會一直改變 08/16 14:58
lovemorning:直接往他要去的掩體附近一直掃就好啦 08/16 15:32
CatzRule:有開必中的人滾開啦! 08/16 15:38
afusdx:可以開鐵壁ㄎ 08/16 16:18
hsinhanchu:瞄準對方西方十公尺處一路往東掃.... 08/16 17:04
CatzRule:這樣只有一瞬間有機會打到對方而已喔 08/16 17:19
CSULA:那就改成在對方可能行徑的路線上 取一區塊左右來回持續射擊 08/16 21:47
CatzRule:你要考慮到敵人露出來的時間通常不超過4秒 08/16 22:37
CSULA:那就把射擊區塊擺在對方要去的掩體前...小角度的掃射 08/16 23:12
CSULA:不過我還是很想知道前置量要怎麼算 XD 08/16 23:14

其實用方格紙+圓規來畫是最快的

不過現實並不是這麼簡單的事情 因為BB彈速度會衰減 並不是永遠85m/s在飛
這也是打不到敵人最大的問題所在

用實際測量的話就是先用碼表計算你開槍打到 15m 30m 所需的時間
然後(所需時間+反應時間) x 敵人每秒能跑的距離 就等於前置量了

聽起來很複雜 不過只要有捲尺碼表和30公尺的場地 做完一把槍的資料不用10分鐘

難的部分就是你要怎麼知道對方距離你有多遠 <--
※ 編輯: CatzRule 來自: 122.116.139.252 (08/16 23:48)
genkiboy:BB會亂飛所以無解...XD 08/17 01:00
CatzRule:其實有效射程內都還不會亂飛吧 XD 08/17 01:20
weqeqeqwe:如果不用算的話..我覺得預瞄點是敵人前方三公尺.. 08/17 20:28
weqeqeqwe:等他撞到BB彈後在追著打..但是也是往前瞄1~2公尺 08/17 20:29
ws1008taiwan:但是因為在轉動槍枝,還有個水平速度.所以看到跟著掃 08/17 20:41
ws1008taiwan:射也追不太到.還有對方看到你後也會改變跑步速度. 08/17 20:42
CatzRule:所以結論是強者可以在30m以外躲子彈! (咦 08/17 22:06
zseal:算是可以算 但算出來不論結果如何 其實是沒有什麼戰術價值 08/17 22:58
CatzRule:尼怎麼這麼說 我正苦惱著為什麼打不到人啊! 08/18 00:23
zseal:你是人 不是射控系統 所以我才說算可以算 但沒有價值 08/18 00:39
zseal:如果今天距離遠 那算這個才有價值 08/18 00:39
zseal:距離不到一百五十公尺 算這個真的沒有意義 08/18 00:39
haoweichang:Trust your force! 08/18 01:05
zseal:J122 UR .... 08/18 09:20
Seydlitz:說實在我也覺得沒價值 一方面15公尺太短 另一方面也不太 08/18 10:48
Seydlitz:可能"等速移動槍口" 08/18 10:48
weqeqeqwe:對阿~~算是可以算沒錯..實際下場就是一邊打一面罵幹 08/18 17:45


All Comments

Ingrid avatar
By Ingrid
at 2010-08-17T06:18
應該是彈點 ?
Jessica avatar
By Jessica
at 2010-08-18T10:41
往敵方前瞄準約3.54公尺.開火後就只能靠感覺調整了
Tom avatar
By Tom
at 2010-08-19T15:05
因為 1.對方可能會加速 2.距離會一直改變
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By George
at 2010-08-20T19:28
直接往他要去的掩體附近一直掃就好啦
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By Quintina
at 2010-08-21T23:51
有開必中的人滾開啦!
Thomas avatar
By Thomas
at 2010-08-23T04:14
可以開鐵壁ㄎ
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By Frederica
at 2010-08-24T08:38
瞄準對方西方十公尺處一路往東掃....
Andrew avatar
By Andrew
at 2010-08-25T13:01
這樣只有一瞬間有機會打到對方而已喔
Robert avatar
By Robert
at 2010-08-26T17:24
那就改成在對方可能行徑的路線上 取一區塊左右來回持續射擊
Gary avatar
By Gary
at 2010-08-27T21:47
你要考慮到敵人露出來的時間通常不超過4秒
Valerie avatar
By Valerie
at 2010-08-29T02:10
那就把射擊區塊擺在對方要去的掩體前...小角度的掃射
Anthony avatar
By Anthony
at 2010-08-30T06:34
不過我還是很想知道前置量要怎麼算 XD
William avatar
By William
at 2010-08-31T10:57
BB會亂飛所以無解...XD
Harry avatar
By Harry
at 2010-09-01T15:20
其實有效射程內都還不會亂飛吧 XD
Ula avatar
By Ula
at 2010-09-02T19:43
如果不用算的話..我覺得預瞄點是敵人前方三公尺..
Andy avatar
By Andy
at 2010-09-04T00:07
等他撞到BB彈後在追著打..但是也是往前瞄1~2公尺
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By Faithe
at 2010-09-05T04:30
但是因為在轉動槍枝,還有個水平速度.所以看到跟著掃
Regina avatar
By Regina
at 2010-09-06T08:53
射也追不太到.還有對方看到你後也會改變跑步速度.
Leila avatar
By Leila
at 2010-09-07T13:16
所以結論是強者可以在30m以外躲子彈! (咦
Elvira avatar
By Elvira
at 2010-09-08T17:40
算是可以算 但算出來不論結果如何 其實是沒有什麼戰術價值
Callum avatar
By Callum
at 2010-09-09T22:03
尼怎麼這麼說 我正苦惱著為什麼打不到人啊!
Irma avatar
By Irma
at 2010-09-11T02:26
你是人 不是射控系統 所以我才說算可以算 但沒有價值如果今天距離遠 那算這個才有價值距離不到一百五十公尺 算這個真的沒有意義
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By Dora
at 2010-09-12T06:49
Trust your force!
Tom avatar
By Tom
at 2010-09-13T11:13
J122 UR ....
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By Blanche
at 2010-09-14T15:36
說實在我也覺得沒價值 一方面15公尺太短 另一方面也不太可能"等速移動槍口"
Isabella avatar
By Isabella
at 2010-09-15T19:59
對阿~~算是可以算沒錯..實際下場就是一邊打一面罵幹

本週心得

Rosalind avatar
By Rosalind
at 2010-08-15T20:41
我在想說要不要打這篇出來,這篇算是抱怨文 因為這邊也算公眾場合,雖然不怕給其他人看到 但是我還是不要講太明好了, 開始跟著小隊活動的這幾週, 老實我說打的很愉快, 因為我喜歡小隊的氣氛 就算到場的人不是很多, 但是我們至少堅持自己 and#34;一發陣亡and#34; 上上禮拜的最後一場, ...

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Callum avatar
By Callum
at 2010-08-15T18:55
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By Olga
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By Belly
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By Damian
at 2010-08-11T20:39
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