有誰知道這題怎麼算? XD - 生存遊戲 Airsoft

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槍的初速 85 m/s
瞄準所需的時間 1 s


敵人距離你 15 m
以 3 m/s 的速度往西前進

當你看到敵人後第一時間你心裡要往敵人前方多遠處瞄準?
開火後槍口要保持在敵人前方多遠才能保持持續命中?
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其實這可以用excel做算試呢
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hunter051989:應該是彈點 ? 08/16 11:21
ws1008taiwan:往敵方前瞄準約3.54公尺.開火後就只能靠感覺調整了 08/16 14:57
ws1008taiwan:因為 1.對方可能會加速 2.距離會一直改變 08/16 14:58
lovemorning:直接往他要去的掩體附近一直掃就好啦 08/16 15:32
CatzRule:有開必中的人滾開啦! 08/16 15:38
afusdx:可以開鐵壁ㄎ 08/16 16:18
hsinhanchu:瞄準對方西方十公尺處一路往東掃.... 08/16 17:04
CatzRule:這樣只有一瞬間有機會打到對方而已喔 08/16 17:19
CSULA:那就改成在對方可能行徑的路線上 取一區塊左右來回持續射擊 08/16 21:47
CatzRule:你要考慮到敵人露出來的時間通常不超過4秒 08/16 22:37
CSULA:那就把射擊區塊擺在對方要去的掩體前...小角度的掃射 08/16 23:12
CSULA:不過我還是很想知道前置量要怎麼算 XD 08/16 23:14

其實用方格紙+圓規來畫是最快的

不過現實並不是這麼簡單的事情 因為BB彈速度會衰減 並不是永遠85m/s在飛
這也是打不到敵人最大的問題所在

用實際測量的話就是先用碼表計算你開槍打到 15m 30m 所需的時間
然後(所需時間+反應時間) x 敵人每秒能跑的距離 就等於前置量了

聽起來很複雜 不過只要有捲尺碼表和30公尺的場地 做完一把槍的資料不用10分鐘

難的部分就是你要怎麼知道對方距離你有多遠 <--
※ 編輯: CatzRule 來自: 122.116.139.252 (08/16 23:48)
genkiboy:BB會亂飛所以無解...XD 08/17 01:00
CatzRule:其實有效射程內都還不會亂飛吧 XD 08/17 01:20
weqeqeqwe:如果不用算的話..我覺得預瞄點是敵人前方三公尺.. 08/17 20:28
weqeqeqwe:等他撞到BB彈後在追著打..但是也是往前瞄1~2公尺 08/17 20:29
ws1008taiwan:但是因為在轉動槍枝,還有個水平速度.所以看到跟著掃 08/17 20:41
ws1008taiwan:射也追不太到.還有對方看到你後也會改變跑步速度. 08/17 20:42
CatzRule:所以結論是強者可以在30m以外躲子彈! (咦 08/17 22:06
zseal:算是可以算 但算出來不論結果如何 其實是沒有什麼戰術價值 08/17 22:58
CatzRule:尼怎麼這麼說 我正苦惱著為什麼打不到人啊! 08/18 00:23
zseal:你是人 不是射控系統 所以我才說算可以算 但沒有價值 08/18 00:39
zseal:如果今天距離遠 那算這個才有價值 08/18 00:39
zseal:距離不到一百五十公尺 算這個真的沒有意義 08/18 00:39
haoweichang:Trust your force! 08/18 01:05
zseal:J122 UR .... 08/18 09:20
Seydlitz:說實在我也覺得沒價值 一方面15公尺太短 另一方面也不太 08/18 10:48
Seydlitz:可能"等速移動槍口" 08/18 10:48
weqeqeqwe:對阿~~算是可以算沒錯..實際下場就是一邊打一面罵幹 08/18 17:45

All Comments

Ingrid avatarIngrid2010-08-17
應該是彈點 ?
Jessica avatarJessica2010-08-18
往敵方前瞄準約3.54公尺.開火後就只能靠感覺調整了
Tom avatarTom2010-08-19
因為 1.對方可能會加速 2.距離會一直改變
George avatarGeorge2010-08-20
直接往他要去的掩體附近一直掃就好啦
Quintina avatarQuintina2010-08-21
有開必中的人滾開啦!
Thomas avatarThomas2010-08-23
可以開鐵壁ㄎ
Frederica avatarFrederica2010-08-24
瞄準對方西方十公尺處一路往東掃....
Andrew avatarAndrew2010-08-25
這樣只有一瞬間有機會打到對方而已喔
Robert avatarRobert2010-08-26
那就改成在對方可能行徑的路線上 取一區塊左右來回持續射擊
Gary avatarGary2010-08-27
你要考慮到敵人露出來的時間通常不超過4秒
Valerie avatarValerie2010-08-29
那就把射擊區塊擺在對方要去的掩體前...小角度的掃射
Anthony avatarAnthony2010-08-30
不過我還是很想知道前置量要怎麼算 XD
William avatarWilliam2010-08-31
BB會亂飛所以無解...XD
Harry avatarHarry2010-09-01
其實有效射程內都還不會亂飛吧 XD
Ula avatarUla2010-09-02
如果不用算的話..我覺得預瞄點是敵人前方三公尺..
Andy avatarAndy2010-09-04
等他撞到BB彈後在追著打..但是也是往前瞄1~2公尺
Faithe avatarFaithe2010-09-05
但是因為在轉動槍枝,還有個水平速度.所以看到跟著掃
Regina avatarRegina2010-09-06
射也追不太到.還有對方看到你後也會改變跑步速度.
Leila avatarLeila2010-09-07
所以結論是強者可以在30m以外躲子彈! (咦
Elvira avatarElvira2010-09-08
算是可以算 但算出來不論結果如何 其實是沒有什麼戰術價值
Callum avatarCallum2010-09-09
尼怎麼這麼說 我正苦惱著為什麼打不到人啊!
Irma avatarIrma2010-09-11
你是人 不是射控系統 所以我才說算可以算 但沒有價值如果今天距離遠 那算這個才有價值距離不到一百五十公尺 算這個真的沒有意義
Dora avatarDora2010-09-12
Trust your force!
Tom avatarTom2010-09-13
J122 UR ....
Blanche avatarBlanche2010-09-14
說實在我也覺得沒價值 一方面15公尺太短 另一方面也不太可能"等速移動槍口"
Isabella avatarIsabella2010-09-15
對阿~~算是可以算沒錯..實際下場就是一邊打一面罵幹