有沒有數據顯示哪一種類型比較好?? - 棒球

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以前就想問一個問題

假如有三位打者長打率都是1 今天一場比賽有四個打數

1.機關槍打者 4個打數打了4支一壘安打
2.長槍型打者 4個打數打了2支二壘安打
3.大砲型打者 4個打數打了1支全壘打

上面哪一種得分效率比較高 有沒有真實的數據比較一下??
MLB不知道有沒有這方面的統計??

分析一下 1.一壘安打要得分最起碼的條件是二壘有人 (不一定可以得分 但至少需要)
所以假使四次打擊有一次二壘有人 得分的可能就很高

2.二壘安打要得分 最起碼的條件是一壘有人
所以二次打擊至少要有一次 一壘以上有人

3.全壘打至少可以得一分 但如果要得很多分
前提是那次打擊前面要有人....

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All Comments

Erin avatarErin2019-03-11
3最值錢
Agatha avatarAgatha2019-03-14
這就跟期望值計算相關了 還要納入前後面打者的變數
Robert avatarRobert2019-03-16
假設4次打擊都是23壘有人 那會是選項1打點最多
David avatarDavid2019-03-17
但相對選項1打擊時 壘上都沒人也沒回來得分貢獻就最低
Una avatarUna2019-03-19
看上壘率的話分別是二成五、五成、十成....差很多
Agnes avatarAgnes2019-03-21
所以排打線很重要啊
Delia avatarDelia2019-03-26
第一個吧 XR27無限大耶
Agnes avatarAgnes2019-03-30
wOBA而言 1.>>>2.>3.
Belly avatarBelly2019-04-02
我選一,永遠不會出局
Linda avatarLinda2019-04-07
看起來就是wRC啊
Una avatarUna2019-04-11
三圍裡OBP等於延續團隊攻擊的能力 以這命題1最好
Hamiltion avatarHamiltion2019-04-11
當上壘率最大化 用大砲小槍已經變成其次了
Kristin avatarKristin2019-04-12
1沒人做的到長期
William avatarWilliam2019-04-15
當然是1啊......但事實上3個裡面1最不可能
Leila avatarLeila2019-04-20
上壘率能帶來勝利,但可能更多觀眾會想看刺激點的。
Valerie avatarValerie2019-04-20
給個有趣三圍比較:0/0.8/0 0.2/0.2/0.8 0.3/0.4/0.5?
Isabella avatarIsabella2019-04-24
而且你得比較之下OPS2與1.5與1.25,其實落差有點大。
Edwina avatarEdwina2019-04-26
Frederica avatarFrederica2019-04-30
當然是1啊==