新玩法 請大家批評指教 - 撞球
By Lauren
at 2013-08-09T12:41
at 2013-08-09T12:41
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這是最近在練 Q-Skill (見精華區 4.47 或板上文章 #929 篇),
有感於一個人練常常不夠專心,而且又無聊,突發奇想把它改良成
可以兩個人玩的遊戲,這樣有競爭才會有進步 ^_^ 本遊戲稱為 "Q-30",
乃取 Q-Skill 的 Q 以及每局滿分 30 分而來。不過我跟朋友私下
都叫它 ---- "大尾鱸鰻"....(沒啥用意,高興就好 Orz)
在又臭又長的規則之前,先來講幾個基本原則以方便大家理解:
* 每局 15 顆球,前十顆不用照順序打,一顆一分 (類似 14-1)
* 後五顆,必須照順序打,分別為 2 3 4 5 6 分 (類似 9ball 只是為計分制)
* 每人每局只有出一桿之機會,沒進或犯規就沒了
詳細規則如下:
1. 此為兩人玩之撞球遊戲,每人每局各有出一桿之機會,若有合法打進子球,即可連續
出桿。若犯規或是沒進球,則喪失出桿權,此局不能再出桿 (除規則 6C 之例外狀況
外) 。每局由衝球者先出桿,稱為上家。上家若沒吃完 15 顆球,則由對手上場出桿
,稱為下家。下家若沒繼續吃完剩下所有球,則此局結束。採輪流衝球制,因此每局
上下家互換。
2. 每局開始以三角框排滿 15 顆球,母球擺發球線,然後由上家衝球。衝進之子球,每
顆算一分。接下來不論有無衝進子球,可以繼續打檯面上任何球,指定球指定袋,打
進每顆算一分。若衝球時母球洗袋,則扣四分後,母球擺線後自由球 (如14-1方式),
由上家繼續進攻。前十顆打進之子球皆為每顆一分。若進的不是指定球指定袋,則不
計分且喪失出桿權,打進之子球撿起擺腳點。
3. 打到剩五顆子球時,則必須採號碼順序由小到大打擊,打進之分數分別為 2 3 4 5 6
分。因此每局之滿分為 1 x 10 + (2 + 3 + 4 + 5 + 6) = 30 分。此階段只要是在合
法打擊 (母球先打到號碼最小的子球) 之後進球,無論進的是否原先打擊之球,分數
皆為原先打擊之球的分數。但必須事先指定,否則不計分且喪失出桿權,打進之子球
撿起擺腳點。
4. 上家衝完球後,若母球所在位置不理想導致難以打擊,可以選擇扣自己分數兩分,然
後母球擺線後自由球。同理,下家上場時若母球位置不理想,也可選擇自扣兩分後擺
線後自由球,但只限於檯面上剩六顆以上子球 (亦即前十顆球) 之階段。
5. 在前十顆球之階段,上家若犯規 (母球洗袋或是母子相碰後沒有球碰顆星) 則扣一分
,下家上場可擺線後自由球繼續進攻。
6. 上家打到剩五顆子球以內之後,若沒進球卻幸運形成吊球,下家上來時可以選擇:
A. 直接解進,繼續進攻。
B. 自行解球,只要解到,即可就解完後之球形繼續進攻。若沒解到此局即結束,不須
扣分。
C. 請上家解球,只要解到,下家必須就解完後之球形繼續進攻。若沒解到,下家可在
任意位置擺自由球後繼續進攻,上家不須扣分。若上家將球解進,該球算作下家之
得分,下家就解完後之球形繼續進攻。
(以上 B C 之解球必須母球碰目標球後尚有球碰顆星才算合法)
7. 在後五顆球之階段,若上家犯規,下家上場可在任意位置擺自由球後繼續進攻。上家
不扣分。若下家犯規,則此局結束,下家亦不扣分。
8. 遊戲之勝負可由先搶到約定分數 (如 90 分),或是打固定局數 (如 10 局) 後分數高
者勝。
9. 本遊戲只可進攻,嚴禁防守。故意防守者該局以零分計。
That's all. 大家參考參考,無聊可以玩玩,不過只適合有一定程度以上
的球友 (如 14-1 平均每桿可吃個五六顆以上者),否則就會一天到晚在排球....
若有任何意見,都歡迎討論與批評指教 ^_^
--
有感於一個人練常常不夠專心,而且又無聊,突發奇想把它改良成
可以兩個人玩的遊戲,這樣有競爭才會有進步 ^_^ 本遊戲稱為 "Q-30",
乃取 Q-Skill 的 Q 以及每局滿分 30 分而來。不過我跟朋友私下
都叫它 ---- "大尾鱸鰻"....(沒啥用意,高興就好 Orz)
在又臭又長的規則之前,先來講幾個基本原則以方便大家理解:
* 每局 15 顆球,前十顆不用照順序打,一顆一分 (類似 14-1)
* 後五顆,必須照順序打,分別為 2 3 4 5 6 分 (類似 9ball 只是為計分制)
* 每人每局只有出一桿之機會,沒進或犯規就沒了
詳細規則如下:
1. 此為兩人玩之撞球遊戲,每人每局各有出一桿之機會,若有合法打進子球,即可連續
出桿。若犯規或是沒進球,則喪失出桿權,此局不能再出桿 (除規則 6C 之例外狀況
外) 。每局由衝球者先出桿,稱為上家。上家若沒吃完 15 顆球,則由對手上場出桿
,稱為下家。下家若沒繼續吃完剩下所有球,則此局結束。採輪流衝球制,因此每局
上下家互換。
2. 每局開始以三角框排滿 15 顆球,母球擺發球線,然後由上家衝球。衝進之子球,每
顆算一分。接下來不論有無衝進子球,可以繼續打檯面上任何球,指定球指定袋,打
進每顆算一分。若衝球時母球洗袋,則扣四分後,母球擺線後自由球 (如14-1方式),
由上家繼續進攻。前十顆打進之子球皆為每顆一分。若進的不是指定球指定袋,則不
計分且喪失出桿權,打進之子球撿起擺腳點。
3. 打到剩五顆子球時,則必須採號碼順序由小到大打擊,打進之分數分別為 2 3 4 5 6
分。因此每局之滿分為 1 x 10 + (2 + 3 + 4 + 5 + 6) = 30 分。此階段只要是在合
法打擊 (母球先打到號碼最小的子球) 之後進球,無論進的是否原先打擊之球,分數
皆為原先打擊之球的分數。但必須事先指定,否則不計分且喪失出桿權,打進之子球
撿起擺腳點。
4. 上家衝完球後,若母球所在位置不理想導致難以打擊,可以選擇扣自己分數兩分,然
後母球擺線後自由球。同理,下家上場時若母球位置不理想,也可選擇自扣兩分後擺
線後自由球,但只限於檯面上剩六顆以上子球 (亦即前十顆球) 之階段。
5. 在前十顆球之階段,上家若犯規 (母球洗袋或是母子相碰後沒有球碰顆星) 則扣一分
,下家上場可擺線後自由球繼續進攻。
6. 上家打到剩五顆子球以內之後,若沒進球卻幸運形成吊球,下家上來時可以選擇:
A. 直接解進,繼續進攻。
B. 自行解球,只要解到,即可就解完後之球形繼續進攻。若沒解到此局即結束,不須
扣分。
C. 請上家解球,只要解到,下家必須就解完後之球形繼續進攻。若沒解到,下家可在
任意位置擺自由球後繼續進攻,上家不須扣分。若上家將球解進,該球算作下家之
得分,下家就解完後之球形繼續進攻。
(以上 B C 之解球必須母球碰目標球後尚有球碰顆星才算合法)
7. 在後五顆球之階段,若上家犯規,下家上場可在任意位置擺自由球後繼續進攻。上家
不扣分。若下家犯規,則此局結束,下家亦不扣分。
8. 遊戲之勝負可由先搶到約定分數 (如 90 分),或是打固定局數 (如 10 局) 後分數高
者勝。
9. 本遊戲只可進攻,嚴禁防守。故意防守者該局以零分計。
That's all. 大家參考參考,無聊可以玩玩,不過只適合有一定程度以上
的球友 (如 14-1 平均每桿可吃個五六顆以上者),否則就會一天到晚在排球....
若有任何意見,都歡迎討論與批評指教 ^_^
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撞球
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By Kyle
at 2013-08-14T02:26
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