擊劍模擬器《地獄劍擊 Hellish Quart》 - 武術 Martial Arts
By Jake
at 2021-02-23T21:07
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https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=210715
遵循物理定律碰撞的劍術對決遊戲《地獄劍擊 Hellish Quart》今日展開搶先體驗
(GNN 記者 RU 報導) 2021-02-17 18:13:48
由獨立遊戲團隊 Kubold 開發、強調遵循物理定律碰撞的劍術對決遊戲《地獄劍擊(暫譯
,原名:Hellish Quart)》今(17)日展開搶先體驗。
《地獄劍擊》是一款基於物理定律呈現的擬真刀劍決鬥遊戲,玩家將扮演 17 世紀的劍客
,使用軍刀、刺劍等眾多樣式的刀劍上陣。
官方強調,玩家在遊戲中所造成的傷害都是運用物理計算出來的,玩家要透過四個按鍵,
施展不同的攻擊和連擊;閃避也是對決時的重要戰術,當玩家沒有進攻的時候,你操控的
角色會自動防禦對手的攻勢。為了贏得勝利,玩家要看準時機,運用適合的戰術、手段和
技巧,以戰勝對手。
《地獄劍擊》遊戲背景設定於 17 世紀的波蘭立陶宛聯邦,以該時代的衣著風格來呈現服
飾,遊戲具備單人戰役、街機模式與本地多人對戰模式。
《地獄劍擊》今日在 GOG.com 與 Steam 平台展開搶先體驗。
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https://youtu.be/N3r16Prz6VY
【直播】人被刺就會死!最硬派的擊劍模擬器《地獄劍擊 Hellish Quart》
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Steam頁面
https://store.steampowered.com/app/1000360/Hellish_Quart/
GOG頁面
https://www.gog.com/game/hellish_quart
這是繼《天國降臨:救贖(Kingdom Come:Deliverance)》又一款比較硬派的歐洲劍術
模擬器。
不過跟天國救贖用第一人稱視點不同,採取比較傳統的格鬥遊戲橫方視點,讓玩家可以看
見角色全身動作跟比較容易去取間合距離。
這遊戲目前跟試玩影片一樣,內容不多,不過劍術控是蠻值得買的,可以方便去參考一些
基礎動作跟感受其用途。
絕對不要把這軟體想成一般電玩,因為它做得確實像劍術模擬器。可用動作很少,主要靠
抓時機跟破綻去造成致命傷。
目前遊戲中可用的武器跟角色綁一起,主要有三種,東歐馬刀,西歐雙手劍,決鬥刺劍。
有三個角色用東歐馬刀,這類武器在歐亞大陸很普遍,主要走快速斬擊,但有利間距
在所有武器中較短,好處是從各種角度攻擊都容易造成致命傷。
西歐雙手劍揮動較慢但有利間距較長,動作最小最快速有效的攻擊是中段顏面斬擊。
(類似劍道中的面擊)但也可以利用劍身較長的優勢去抓對手的揮空攻擊失誤。
決鬥刺劍在中段刺擊時是有利間距最長的武器,但斬擊速度很慢破綻很大。
要發揮這武器的優勢就是持續保持有利間距,抓到對手破綻瞬間馬上前刺,通常都能
一刺得手,只是(跟歷史記載一樣)跟對手互擊兩敗俱傷的機會也很高。
https://youtu.be/aBaSuw5iXLA
Sword Expert Reacts to Realistic Sword Fighting Game | Hellish Quart
劍術專家Matt Easton認證這款軟體的劍術描寫夠寫實。
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遵循物理定律碰撞的劍術對決遊戲《地獄劍擊 Hellish Quart》今日展開搶先體驗
(GNN 記者 RU 報導) 2021-02-17 18:13:48
由獨立遊戲團隊 Kubold 開發、強調遵循物理定律碰撞的劍術對決遊戲《地獄劍擊(暫譯
,原名:Hellish Quart)》今(17)日展開搶先體驗。
《地獄劍擊》是一款基於物理定律呈現的擬真刀劍決鬥遊戲,玩家將扮演 17 世紀的劍客
,使用軍刀、刺劍等眾多樣式的刀劍上陣。
官方強調,玩家在遊戲中所造成的傷害都是運用物理計算出來的,玩家要透過四個按鍵,
施展不同的攻擊和連擊;閃避也是對決時的重要戰術,當玩家沒有進攻的時候,你操控的
角色會自動防禦對手的攻勢。為了贏得勝利,玩家要看準時機,運用適合的戰術、手段和
技巧,以戰勝對手。
《地獄劍擊》遊戲背景設定於 17 世紀的波蘭立陶宛聯邦,以該時代的衣著風格來呈現服
飾,遊戲具備單人戰役、街機模式與本地多人對戰模式。
《地獄劍擊》今日在 GOG.com 與 Steam 平台展開搶先體驗。
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https://youtu.be/N3r16Prz6VY
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Steam頁面
https://store.steampowered.com/app/1000360/Hellish_Quart/
GOG頁面
https://www.gog.com/game/hellish_quart
這是繼《天國降臨:救贖(Kingdom Come:Deliverance)》又一款比較硬派的歐洲劍術
模擬器。
不過跟天國救贖用第一人稱視點不同,採取比較傳統的格鬥遊戲橫方視點,讓玩家可以看
見角色全身動作跟比較容易去取間合距離。
這遊戲目前跟試玩影片一樣,內容不多,不過劍術控是蠻值得買的,可以方便去參考一些
基礎動作跟感受其用途。
絕對不要把這軟體想成一般電玩,因為它做得確實像劍術模擬器。可用動作很少,主要靠
抓時機跟破綻去造成致命傷。
目前遊戲中可用的武器跟角色綁一起,主要有三種,東歐馬刀,西歐雙手劍,決鬥刺劍。
有三個角色用東歐馬刀,這類武器在歐亞大陸很普遍,主要走快速斬擊,但有利間距
在所有武器中較短,好處是從各種角度攻擊都容易造成致命傷。
西歐雙手劍揮動較慢但有利間距較長,動作最小最快速有效的攻擊是中段顏面斬擊。
(類似劍道中的面擊)但也可以利用劍身較長的優勢去抓對手的揮空攻擊失誤。
決鬥刺劍在中段刺擊時是有利間距最長的武器,但斬擊速度很慢破綻很大。
要發揮這武器的優勢就是持續保持有利間距,抓到對手破綻瞬間馬上前刺,通常都能
一刺得手,只是(跟歷史記載一樣)跟對手互擊兩敗俱傷的機會也很高。
https://youtu.be/aBaSuw5iXLA
劍術專家Matt Easton認證這款軟體的劍術描寫夠寫實。
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武術
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By Olga
at 2021-02-24T11:51
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By Audriana
at 2021-02-25T02:36
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請問這種人去打MMA會怎樣?
By Anonymous
at 2021-02-10T02:22
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