中職兩個賽制關鍵點
1. 否放
不分上下季改全年的話,該年較弱球隊
會太快進入消化試合
2. 超輸
由於下半季 & 全年無望,
導致球隊可以藉由超輸給全年一的
來達到搶進挑戰賽 (畢竟四隊而已)
---
根本原因在於以下兩個目標的不一致
『能進季後賽撈錢最重要,挑戰賽也沒關係』-> 球團目標
『不能做否放超輸這種沒運動家精神的事』 -> 球迷目標
所以很簡單,學韓職或是 581
打大挑戰賽,打單一賽季,但懲罰後面隊伍的票房
明年有 5 隊,括號代表該隊票房分配
5 打 4 -> 殊死戰 4 主場x1
54 晉級 打 3 -> 三戰兩勝 3 主場x2
543 晉級 打 2 -> 五戰三勝 2 主場x3
5432 晉級 打 1 -> 七戰四勝 1 主場x4
如果覺得全年 1 or 2 不夠優勢的話
那就主場再追加數量或是前幾輪必須
把營收按比例分配給 1 or 2
建立球團賺錢跟勝負的誘因關聯性
才是正道,不然根本怎改都有問題
賺好賺滿,大家說好不好
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1. 否放
不分上下季改全年的話,該年較弱球隊
會太快進入消化試合
2. 超輸
由於下半季 & 全年無望,
導致球隊可以藉由超輸給全年一的
來達到搶進挑戰賽 (畢竟四隊而已)
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根本原因在於以下兩個目標的不一致
『能進季後賽撈錢最重要,挑戰賽也沒關係』-> 球團目標
『不能做否放超輸這種沒運動家精神的事』 -> 球迷目標
所以很簡單,學韓職或是 581
打大挑戰賽,打單一賽季,但懲罰後面隊伍的票房
明年有 5 隊,括號代表該隊票房分配
5 打 4 -> 殊死戰 4 主場x1
54 晉級 打 3 -> 三戰兩勝 3 主場x2
543 晉級 打 2 -> 五戰三勝 2 主場x3
5432 晉級 打 1 -> 七戰四勝 1 主場x4
如果覺得全年 1 or 2 不夠優勢的話
那就主場再追加數量或是前幾輪必須
把營收按比例分配給 1 or 2
建立球團賺錢跟勝負的誘因關聯性
才是正道,不然根本怎改都有問題
賺好賺滿,大家說好不好
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