請廠商製作.500 .525 .550 .575 .600
五種不同恢復係數的球
每場比賽賽前就取同數量丟進福引搖獎機
球僮就搖獎搖出球給主審拋給投手
這樣痛苦球 彈力球 平均球都有
投手運氣好 抽到痛苦球
打者運氣好 抽到彈力球
這樣讓比賽增添更多的變數
※ 引述《pchunters (POWER)》之銘言:
: 有些球隊打擊好,想用比較彈的球
: 有些投手群完整,會希望換石頭球
: 其實都很正常
: 其實我是建議CPBL官方就只要公布一個彈力區間
: 各隊就自行選擇主場用球
: (球上面要印 CPBL LOGO 就是)
: 然後每場賽事前,公布彈性數字
: 愛看打擊戰、投手戰,悉聽尊便
: 這樣不就皆大歡喜?
: 比如
: 富邦就可以宣傳「本場採用MLB用球,一顆價500」
: 樂天就「本場採用飛太遠用球」
: 中信就「日本製的棒球,非常稀少」
: 有沒有鄉民有更有創意的解決方法?
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五種不同恢復係數的球
每場比賽賽前就取同數量丟進福引搖獎機
球僮就搖獎搖出球給主審拋給投手
這樣痛苦球 彈力球 平均球都有
投手運氣好 抽到痛苦球
打者運氣好 抽到彈力球
這樣讓比賽增添更多的變數
※ 引述《pchunters (POWER)》之銘言:
: 有些球隊打擊好,想用比較彈的球
: 有些投手群完整,會希望換石頭球
: 其實都很正常
: 其實我是建議CPBL官方就只要公布一個彈力區間
: 各隊就自行選擇主場用球
: (球上面要印 CPBL LOGO 就是)
: 然後每場賽事前,公布彈性數字
: 愛看打擊戰、投手戰,悉聽尊便
: 這樣不就皆大歡喜?
: 比如
: 富邦就可以宣傳「本場採用MLB用球,一顆價500」
: 樂天就「本場採用飛太遠用球」
: 中信就「日本製的棒球,非常稀少」
: 有沒有鄉民有更有創意的解決方法?
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