季後賽引入新數據統計 彰顯幕後英雄價值 - NBA
By Doris
at 2016-04-15T21:05
at 2016-04-15T21:05
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季後賽引入新數據統計 彰顯幕後英雄價值
據 ESPN 記者 Zach Lowe 報導,
即將開打的 NBA 季後賽,將第一次引入一項新的數據統計 —
「hustle stats」(積極拼搶數據),
用來反應球員在防守時對位者受到的壓力、爭搶球權、間接助攻等方面的作用。
每場比賽後的幾個小時內,這項數據就會公佈到網路上。
①這是 NBA 首次將這項數據,應用到正式比賽中。
去年夏天的拉斯維加斯夏季聯賽,NBA 曾經嘗試過,並且收到了非常好的反應。
所以此次萬眾矚目的季後賽,NBA 決定大膽引入。
當時的數據統計工作,是由數據分析師們在拉斯維加斯觀看錄影後統計出來的,
此次季後賽的工作,將有大量的工作人員在紐澤西錄影中心完成。
NBA 籃球戰略分析部高階副總裁 Evan Wasch 說道,
「我們想把比賽帶到更高的層次。」
②「hustle stats」(積極拼搶數據)主要反映球員以下幾方面的作用:
⑴球員在防守時給進攻對手壓力,迫使他的兩分球、三分球命中率下降的百分比;
(因為兩分球和三分球的分數不同,相關的拼搶程度得分標準也會不同)
⑵阻截對方的球,並使球落入了本方球員的控制之中;
⑶在爭球中積極拼搶到球權。
⑷製造對方的衝撞犯規。
⑸球員的間接助攻能力,也就是給送出助攻者傳球的次數。
③顯然,這是一項向球迷們展示,那些無名英雄在場上的價值的數據。
這樣的數據,肯定會深受那些防守積極球員的喜歡,
同時,更加全面的數據,也讓比賽變得更加透明化。
也更加直觀化地向球迷們解釋了,
為什麼教練會喜歡派上一些,無論是得分、籃板還是助攻、抄截等等,
明顯數據都不出色的球員上場比賽。
④SportVU 是比賽場上的球員追踪分析系統,現在已經被普遍 NBA 球隊所廣泛使用。
SportVU 可以記錄下,球員在正式的比賽時間裡所發生的一切。
如今這套系統,已經被逐漸被 NBA 球隊所採用。
球員追踪分析系統,可以為球隊提供一些有效數據,
但是球迷們沒有辦法看到這些。
而「hustle stats」(積極拼搶數據),
則可以讓每一位球迷也看到了,這些隱藏在背後的有趣數據。
NBA 辦公室官員說道:
「現在的助攻,只會記錄你傳球給隊友後,他們進球的次數。
如果隊友造成犯規兩罰全中,實際效果也相當於一次進球,但卻不算你的助攻;
還有,你吸引包夾後傳給隊友,隊友迅速轉移給第三個人命中投籃,
但這也不會給你記上一次助攻。」
⑤以金州勇士隊為例,
Klay Thompson 有可能被要求,一整晚都追著對方的超級得分手跑,
迫使對方投籃不中,傳統的數據統計不能反映他的防守功力;
Stephen Curry 能用強大的個人攻擊力吸引包夾,然後傳球給 Draymond Green,
Draymond Green 再分給處於空檔的隊友命中投籃,
若依傳統的數據統計,這樣助攻記在 Draymond Green 身上,
而 Stephen Curry 的數據欄不會有變化。
這項新技術統計的引入,將會更全面地反應球員的場上作用。
有了這項新的技術統計,
球員們做出的努力都會被數據化,更能反映他們在場上的價值。
參考文章:
http://sports.qq.com/a/20160415/016153.htm - 騰訊
http://sports.163.com/16/0415/11/BKMJC7GS00051CA1.html - 網易
原始文章:
NBA will track 'hustle stats' during playoffs for first time
http://goo.gl/hGYk99
--
備註:
★日前,Shane Battier 發表了一篇文章 - Elite‘Glue Guys’101
其中,他基於自身的經歷,提出了「Glue Guy」這個概念:
「Glue Guy」名詞解釋:
⑴那些只要登場,就能讓一切良性運轉的球員。
⑵那些能夠組織球隊活動,並化解內部矛盾的人。
⑶那些總是用不引人注意的方式,來幫助球隊取勝的人。
個人認為,與此次引入的新數據「hustle stats」(積極拼搶數據)有異曲同工之妙
譯文參考:
https://www.ptt.cc/bbs/NBA/M.1458979751.A.9AD.html
--
據 ESPN 記者 Zach Lowe 報導,
即將開打的 NBA 季後賽,將第一次引入一項新的數據統計 —
「hustle stats」(積極拼搶數據),
用來反應球員在防守時對位者受到的壓力、爭搶球權、間接助攻等方面的作用。
每場比賽後的幾個小時內,這項數據就會公佈到網路上。
①這是 NBA 首次將這項數據,應用到正式比賽中。
去年夏天的拉斯維加斯夏季聯賽,NBA 曾經嘗試過,並且收到了非常好的反應。
所以此次萬眾矚目的季後賽,NBA 決定大膽引入。
當時的數據統計工作,是由數據分析師們在拉斯維加斯觀看錄影後統計出來的,
此次季後賽的工作,將有大量的工作人員在紐澤西錄影中心完成。
NBA 籃球戰略分析部高階副總裁 Evan Wasch 說道,
「我們想把比賽帶到更高的層次。」
②「hustle stats」(積極拼搶數據)主要反映球員以下幾方面的作用:
⑴球員在防守時給進攻對手壓力,迫使他的兩分球、三分球命中率下降的百分比;
(因為兩分球和三分球的分數不同,相關的拼搶程度得分標準也會不同)
⑵阻截對方的球,並使球落入了本方球員的控制之中;
⑶在爭球中積極拼搶到球權。
⑷製造對方的衝撞犯規。
⑸球員的間接助攻能力,也就是給送出助攻者傳球的次數。
③顯然,這是一項向球迷們展示,那些無名英雄在場上的價值的數據。
這樣的數據,肯定會深受那些防守積極球員的喜歡,
同時,更加全面的數據,也讓比賽變得更加透明化。
也更加直觀化地向球迷們解釋了,
為什麼教練會喜歡派上一些,無論是得分、籃板還是助攻、抄截等等,
明顯數據都不出色的球員上場比賽。
④SportVU 是比賽場上的球員追踪分析系統,現在已經被普遍 NBA 球隊所廣泛使用。
SportVU 可以記錄下,球員在正式的比賽時間裡所發生的一切。
如今這套系統,已經被逐漸被 NBA 球隊所採用。
球員追踪分析系統,可以為球隊提供一些有效數據,
但是球迷們沒有辦法看到這些。
而「hustle stats」(積極拼搶數據),
則可以讓每一位球迷也看到了,這些隱藏在背後的有趣數據。
NBA 辦公室官員說道:
「現在的助攻,只會記錄你傳球給隊友後,他們進球的次數。
如果隊友造成犯規兩罰全中,實際效果也相當於一次進球,但卻不算你的助攻;
還有,你吸引包夾後傳給隊友,隊友迅速轉移給第三個人命中投籃,
但這也不會給你記上一次助攻。」
⑤以金州勇士隊為例,
Klay Thompson 有可能被要求,一整晚都追著對方的超級得分手跑,
迫使對方投籃不中,傳統的數據統計不能反映他的防守功力;
Stephen Curry 能用強大的個人攻擊力吸引包夾,然後傳球給 Draymond Green,
Draymond Green 再分給處於空檔的隊友命中投籃,
若依傳統的數據統計,這樣助攻記在 Draymond Green 身上,
而 Stephen Curry 的數據欄不會有變化。
這項新技術統計的引入,將會更全面地反應球員的場上作用。
有了這項新的技術統計,
球員們做出的努力都會被數據化,更能反映他們在場上的價值。
參考文章:
http://sports.qq.com/a/20160415/016153.htm - 騰訊
http://sports.163.com/16/0415/11/BKMJC7GS00051CA1.html - 網易
原始文章:
NBA will track 'hustle stats' during playoffs for first time
http://goo.gl/hGYk99
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備註:
★日前,Shane Battier 發表了一篇文章 - Elite‘Glue Guys’101
其中,他基於自身的經歷,提出了「Glue Guy」這個概念:
「Glue Guy」名詞解釋:
⑴那些只要登場,就能讓一切良性運轉的球員。
⑵那些能夠組織球隊活動,並化解內部矛盾的人。
⑶那些總是用不引人注意的方式,來幫助球隊取勝的人。
個人認為,與此次引入的新數據「hustle stats」(積極拼搶數據)有異曲同工之妙
譯文參考:
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