如果改成只有落後的隊伍可以打擊 - 棒球

Table of Contents

我覺得可以。

這其實是把延長賽的概念提前運用到正賽了。

保證換局後一定能看到平手僵局或者輸方進攻。

不然輸八九分還在那看贏方進攻,根本浪費時間。

然後其實也不會有公平性的問題。

最極端的情況頂多是如下:

A隊第一局得一分,然後B隊連攻九局都沒得分,B隊直接判輸,合理。
(A隊就不用浪費時間進攻剩下的八局了,因為一分就夠贏了)

A隊第一局得一分,然後B隊攻到第九局得兩分反超,然後輪到A隊連攻九局,
A隊連攻九局都沒得分,則B隊勝。
A隊只要得超過兩分,該局A隊直接獲勝。
A隊九局總共只得一分,進延長賽。

不過這種賽制的缺點是累積數據會變得比較不重要,
因為不同隊球員的打席、局數打下來有可能會差距較大。

不過其實籃球也是看重場均>>累積就是了。

至於投手也沒什麼休不休息的問題,
正常先發投手日常訓練本來就會連投八十到一百球了。

該不會有鍵盤迷覺得平時投手練球時,是丟十幾球,休息一二十分鐘,
然後再丟十幾球,再休息一二十分鐘,然後再丟,再休息吧。

就不說日職一狗票投手平時訓練是兩三百球在連丟的了。

--

All Comments

Regina avatarRegina2020-06-11
練投跟比賽的強度相提並論,你也是很天才
Dora avatarDora2020-06-15
不如改成領先方每個攻擊的半局 都可以自行決定該半局要
不要打擊 該半局就不計任何紀錄與出局數 既然是自行決定
不打擊的 這樣被落後方超前也不能要求補回已放棄掉的局
Daph Bay avatarDaph Bay2020-06-18
這樣哪個天才教練會決定不打擊?
Ula avatarUla2020-06-19
職棒不可能這樣搞啦,至少只要還有人願意付錢看棒球的
一天,就不可能玩這套
William avatarWilliam2020-06-24
就可能剩下一局而且領先7分之類的 讓選手不打擊也可以
省點體力跟降低受傷的風險
Elma avatarElma2020-06-28
到底誰才是鍵盤迷啊XD
Noah avatarNoah2020-07-03
休息太久本來就會冷掉 影響手感
到底誰才是鍵盤啊
欸不是 幹嘛跟這種來亂的文認真XD
Hedda avatarHedda2020-07-04
正常先發投手遇到危機的時候 一局三四十球根本常見
Donna avatarDonna2020-07-05
人家一局投超過二十球時 鍵盤迷要不要幫他喊個暫停
Oscar avatarOscar2020-07-07
休息個一二十分鐘再繼續開始投 天才
Sarah avatarSarah2020-07-07
其實我覺得挺有意思的 這樣快多了。累積數據的獎項問題
也好解決,設定個門檻 沒超過的話該獎項從缺就行
Dorothy avatarDorothy2020-07-12
狀況好的球員要累積數據阿,又不是只有勝負
Dorothy avatarDorothy2020-07-16
扛一支出去就只能整場守備很悶吧
Daph Bay avatarDaph Bay2020-07-16
換局時討論改變整場策略 棒球眉眉角角精髓都不見了
只有看不懂棒球看熱鬧的會發這種高能言論 就算是存
心發廢文也一樣
Anonymous avatarAnonymous2020-07-20
暑假還沒到吧
Quanna avatarQuanna2020-07-22
觀賞性太差 球迷進場會想看敵對打擊9局嗎
Ophelia avatarOphelia2020-07-26
投手面臨失分危機,好不容易解決,可以下去跟教練還有
捕手討論下一局的投球策略,結果發現球隊領先,要繼續
投,合理?
Barb Cronin avatarBarb Cronin2020-07-28
再說,球隊請啦啦隊來帶動氣氛,如果主場球隊只攻一局,
那些進場想跟著啦啦隊一起跳,感受球場氣氛的人都不就
蠢死?
Tracy avatarTracy2020-07-29
領先8、9分就保證不會被對方翻盤嗎?
Brianna avatarBrianna2020-07-29
領先或落後超過5分可以設定交給電腦自動模擬進行
Yuri avatarYuri2020-07-30
有選手要拼個人數據啊
Rosalind avatarRosalind2020-08-04
又是一個沒打過球的鍵盤球迷 笑死