我看過各視角後,
鎖定在四格多畫面。
大致上
我認為多視角比只有主畫面要好,
像我這種資訊焦慮症的人,
平時看棒球都還要兼滑手機,
不然會覺得太無聊,
資訊量不夠多。
多視角以後,
至少吃飯時看球賽是不用多滑手機了。
不過即便是四格,
主審視角因為晃動太大,
所以看久還是會反胃,
建議一定要處理。
我建議是用數據畫面,
或是與休息室畫面合併成一個頻道。
請一個人,不必是專業導播,
在play開始時,切到主審視角,
play結束就切回數據畫面。
最重要的是不要讓不穩定的畫面,
影響到其它畫面的收看。
主審畫面在play時的臨場感很好,
我去現場看球也很愛看本壘正後方視角。
不過缺點請克服,不然優勢就展現不出來。
大致上我認為多視角,
乃至於未來VR觀賽,
應該會是5G的趨勢,
只是體驗要慢慢修。
供工作人員參考。
--
鎖定在四格多畫面。
大致上
我認為多視角比只有主畫面要好,
像我這種資訊焦慮症的人,
平時看棒球都還要兼滑手機,
不然會覺得太無聊,
資訊量不夠多。
多視角以後,
至少吃飯時看球賽是不用多滑手機了。
不過即便是四格,
主審視角因為晃動太大,
所以看久還是會反胃,
建議一定要處理。
我建議是用數據畫面,
或是與休息室畫面合併成一個頻道。
請一個人,不必是專業導播,
在play開始時,切到主審視角,
play結束就切回數據畫面。
最重要的是不要讓不穩定的畫面,
影響到其它畫面的收看。
主審畫面在play時的臨場感很好,
我去現場看球也很愛看本壘正後方視角。
不過缺點請克服,不然優勢就展現不出來。
大致上我認為多視角,
乃至於未來VR觀賽,
應該會是5G的趨勢,
只是體驗要慢慢修。
供工作人員參考。
--
All Comments