加強執法 NBA用虛擬實境訓練裁判 - NBA

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看起來nba高層真的有心要改善問題。
想問一下以下的方案可能嗎?
1.設計人工智慧ai裁判,把過去的犯規的輸入進電腦裡,讓他們進行比對判讀。
2.多增加裁判(對NBA來說,成本應該不會增加多少)
3.增加多個場邊監看人員,當球員抗議時,教練有五次機會請求監看人員回放影片,同時
讓全場球迷也看到。 如果一個裁判當場誤判超過三次,馬上撤換裁判。
4.如果關鍵判決裁判判決失誤。 球隊可要求從那個時間點開始重新比賽。
5.全身貼高敏感貼片,讓系統判定有沒有身體接觸及強度

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All Comments

Madame avatarMadame2017-03-04
一場比賽要打5小時的概念
James avatarJames2017-03-07
1很難...
Audriana avatarAudriana2017-03-10
5.鷹眼系統,看防守者有沒有摸到毛,有挑戰次數
Tom avatarTom2017-03-12
個人覺得挑戰次數比較可行 也比較不影響流暢
Audriana avatarAudriana2017-03-14
搞個像網球的鷹眼就很有用了
Emily avatarEmily2017-03-14
逼逼!不對喔,剩39秒你是站在這
Edward Lewis avatarEdward Lewis2017-03-16
第三個啟用的話 整場可能要找10個裁判
Leila avatarLeila2017-03-19
1應該不太行 成本絕對太高 不符合期望值
Freda avatarFreda2017-03-19
回放 XDDDDD
Zanna avatarZanna2017-03-22
4也不可能吧 一直從打會累死球員
Liam avatarLiam2017-03-23
鷹眼不錯,關鍵時刻容許挑戰,不然裁判權力太大了,
亂象一堆
Margaret avatarMargaret2017-03-25
影像回放比較純熟了 有次數的挑戰裁判應該最可行
Yedda avatarYedda2017-03-26
5未來不是不可能 已有運動衣可以記錄肌肉表現數據
Kama avatarKama2017-03-29
1.你就算拿Google目前最新技術+雲端運算 也還做不到
Charlotte avatarCharlotte2017-04-02
我認為裁判可以求助於轉播單位就好了
Andrew avatarAndrew2017-04-05
很多球明明電視上就拍很清楚 還等什麼紐澤西中心
Lily avatarLily2017-04-07
光找特徵就很難, 更不用說很多肢體接觸的判定太模糊