來源: https://pr.nba.com/2020-nba-all-star-game-new-format/
https://twitter.com/NBA/status/1222962173376368640
內容: https://i.imgur.com/F8AMmn7.jpg
NBA官方剛剛宣布關於今年的第69屆全明星賽
將會更改比賽規則並藉此來紀念已故的球星 Kobe Bryant
更動部分具體如下
第一節 比賽時間 12分鐘 和原本一樣正常 0-0 開始
第二節 比賽時間 12分鐘 總得分會重置成 0-0 開始
第三節 比賽時間 12分鐘 總得分會重置成 0-0 開始
第四節 比賽時間 無限制 總得分會把前面三節的總分全加回來
並且比賽勝利條件將會更改為領先球隊方的分數 +24 為賽末點
先達到賽末點的球隊會獲得本場比賽的最終勝利 並且得到獎金
--
懶人包
打個比方
假設前三節的比數分別是 Q1: 35-30 Q2: 35-30 Q3: 30-35
那除了前三節都從 0-0 開始打之外 第四節會加總 變成 100-95 這樣
第四節的獲勝條件就是 領先方球隊的分數+24 例如 100 + 24 = 124
那這樣賽末點就是 124 分 可以超過一點 看哪一隊先得到目標分數
例如 現在是123分 那投進三分變126分 也是一樣獲勝同時比賽結束
落後的球隊比較辛苦一點 要先把前三節落後的分數補回來 再拿24分
*實際數字並非 124 只是舉例 如果Q3打到 150分 那就是 174 這樣 以此類推
以這個例子來說
Ⓐ 領先球隊在第四節先拿到 24分或以上 就能贏
Ⓑ 落後球隊在第四節先拿到 29分或以上 就能贏 (還要補上前3節落後的5分)
以上Ⓐ跟Ⓑ理論上並不會同時發生 只要任一條件先成立那就獲勝同時比賽結束
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但可能會有BUG 最後比分剛好是123-123 兩隊距離賽末點都只差1分的話
然後突然打架 裁判 判雙方犯規或吹T 兩隊各獲得1次罰球都進就平手了
但這種劇本的機率應該是很低啦 畢竟連帶影響的是運彩莊家..等龐大商機
有的話就是set好的... 連我都能想到了 相信官方也會有相對應的措施吧
也由於在第四節沒有比賽時間限制
所以最後會以投籃進球 或者 罰球進球 來結束比賽 就看誰先達標(搶分制)
*請注意!! 別誤會 並不是領先分差要擴大到24+才能贏 也不會變成打不完
例如:124-123 和 125-95 和 126-26 以上這三種 無論你是贏1分還是贏100分
只要先達標的那一隊就能獲勝並且同時比賽結束 領先那隊只要拿到24分就贏了
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而前三節這樣做的用意主要是以慈善獎金來幫助當地更多的團體為主
不過照這字面說明 簡單來說就是單節贏的那隊可以得到獎勵
那其實第二、第三節也不用重置比分也沒關係 可能比較方便算分?
另外一個好處就是方便現場的球員、觀眾讓他們能及時知道這節誰贏
也可以鼓勵球員每一節都能拼獎金 不會說半場打完落後太多就擺爛
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第一節到第三節的獎金各有 $100,000 前三節最多可拿到 $300,000
如果第一節平手 那就累積到下一節 第二節的獎金就有 $200,000 以此類推
而整場比賽最後在第四節拿到勝利的球隊 在這節可以拿到 $200,000
所以如果有一隊四節全贏的話 那最多就是拿到 $500,000 這樣
全輸的那隊也不用氣餒 最少還是可以得到 $100,000 的安慰獎
大概是這樣 因為這也第一次改成這樣 有些人也還搞不清楚狀況
剛剛也花了點時間看懂 如果我有說錯的部分 還請幫忙指正謝謝
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https://twitter.com/NBA/status/1222962173376368640
內容: https://i.imgur.com/F8AMmn7.jpg

NBA官方剛剛宣布關於今年的第69屆全明星賽
將會更改比賽規則並藉此來紀念已故的球星 Kobe Bryant
更動部分具體如下
第一節 比賽時間 12分鐘 和原本一樣正常 0-0 開始
第二節 比賽時間 12分鐘 總得分會重置成 0-0 開始
第三節 比賽時間 12分鐘 總得分會重置成 0-0 開始
第四節 比賽時間 無限制 總得分會把前面三節的總分全加回來
並且比賽勝利條件將會更改為領先球隊方的分數 +24 為賽末點
先達到賽末點的球隊會獲得本場比賽的最終勝利 並且得到獎金
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懶人包
打個比方
假設前三節的比數分別是 Q1: 35-30 Q2: 35-30 Q3: 30-35
那除了前三節都從 0-0 開始打之外 第四節會加總 變成 100-95 這樣
第四節的獲勝條件就是 領先方球隊的分數+24 例如 100 + 24 = 124
那這樣賽末點就是 124 分 可以超過一點 看哪一隊先得到目標分數
例如 現在是123分 那投進三分變126分 也是一樣獲勝同時比賽結束
落後的球隊比較辛苦一點 要先把前三節落後的分數補回來 再拿24分
*實際數字並非 124 只是舉例 如果Q3打到 150分 那就是 174 這樣 以此類推
以這個例子來說
Ⓐ 領先球隊在第四節先拿到 24分或以上 就能贏
Ⓑ 落後球隊在第四節先拿到 29分或以上 就能贏 (還要補上前3節落後的5分)
以上Ⓐ跟Ⓑ理論上並不會同時發生 只要任一條件先成立那就獲勝同時比賽結束
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但可能會有BUG 最後比分剛好是123-123 兩隊距離賽末點都只差1分的話
然後突然打架 裁判 判雙方犯規或吹T 兩隊各獲得1次罰球都進就平手了
但這種劇本的機率應該是很低啦 畢竟連帶影響的是運彩莊家..等龐大商機
有的話就是set好的... 連我都能想到了 相信官方也會有相對應的措施吧
也由於在第四節沒有比賽時間限制
所以最後會以投籃進球 或者 罰球進球 來結束比賽 就看誰先達標(搶分制)
*請注意!! 別誤會 並不是領先分差要擴大到24+才能贏 也不會變成打不完
例如:124-123 和 125-95 和 126-26 以上這三種 無論你是贏1分還是贏100分
只要先達標的那一隊就能獲勝並且同時比賽結束 領先那隊只要拿到24分就贏了
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而前三節這樣做的用意主要是以慈善獎金來幫助當地更多的團體為主
不過照這字面說明 簡單來說就是單節贏的那隊可以得到獎勵
那其實第二、第三節也不用重置比分也沒關係 可能比較方便算分?
另外一個好處就是方便現場的球員、觀眾讓他們能及時知道這節誰贏
也可以鼓勵球員每一節都能拼獎金 不會說半場打完落後太多就擺爛
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第一節到第三節的獎金各有 $100,000 前三節最多可拿到 $300,000
如果第一節平手 那就累積到下一節 第二節的獎金就有 $200,000 以此類推
而整場比賽最後在第四節拿到勝利的球隊 在這節可以拿到 $200,000
所以如果有一隊四節全贏的話 那最多就是拿到 $500,000 這樣
全輸的那隊也不用氣餒 最少還是可以得到 $100,000 的安慰獎
大概是這樣 因為這也第一次改成這樣 有些人也還搞不清楚狀況
剛剛也花了點時間看懂 如果我有說錯的部分 還請幫忙指正謝謝
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