今天由於隊上來的人不少 因此都是隊內活動
前三場在大廠房左側開闊區打攻守 目的是練習進攻時的交替掩護前進
攻守人數約二比一 算是小規模 快速決勝負的玩法
中間獵豆愛口味山豬 爽度還不錯
最後一場在油庫對衝 限時30分鐘 雙方可各自在底線復活和填彈
我的感想是: 反正都是小規模的活動
如果有意思要培養彼此間的感情 喔不 我是說隊友的默契
其實一發陣亡後復活制是個不錯的選擇 可以放在最後一場作壓軸
可是30分鐘有點長 跑得很喘
或許我們以後可以試試不一樣的玩法啊
像是護送VIP: VIP身上綁兩顆氣球 都被擊破算死亡
不過這玩法可能要20人以上 路徑長一點比較好玩啦 護衛隊可以設置醫務兵
或是偵查任務: SOG小組要潛入目標區用手機拍攝"特定照片" 並順利抵達撤離點
請大家提供一些點子吧~
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前三場在大廠房左側開闊區打攻守 目的是練習進攻時的交替掩護前進
攻守人數約二比一 算是小規模 快速決勝負的玩法
中間獵豆愛口味山豬 爽度還不錯
最後一場在油庫對衝 限時30分鐘 雙方可各自在底線復活和填彈
我的感想是: 反正都是小規模的活動
如果有意思要培養彼此間的感情 喔不 我是說隊友的默契
其實一發陣亡後復活制是個不錯的選擇 可以放在最後一場作壓軸
可是30分鐘有點長 跑得很喘
或許我們以後可以試試不一樣的玩法啊
像是護送VIP: VIP身上綁兩顆氣球 都被擊破算死亡
不過這玩法可能要20人以上 路徑長一點比較好玩啦 護衛隊可以設置醫務兵
或是偵查任務: SOG小組要潛入目標區用手機拍攝"特定照片" 並順利抵達撤離點
請大家提供一些點子吧~
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