三分出手多導致比賽變難看是否為假議題?? - NBA

Table of Contents

會造成這種情況的發生除了防守規則的改變外

不外乎是因為三分球效率太高

三分線內一步 兩分

三分線外 三分

明明僅差一點距離 後者得分卻是前者的1.5倍

當然會造成中長距離投球數減少


解決方法即是減少這巨大的1分差距

將禁區到三分線的中間平分成四個區域

由近到遠投進得2.2,2.4,2.6,2.8分

禁區內和三分線外所得分數照舊

如此即能鼓勵球員多投中距離

讓所得分數真正的對應到進球難度

讓進攻手段更多元 球賽有更多變化


以後科技更為進步

更可以捨棄離散型的分數

不過這是後話 暫且不提

--

All Comments

Donna avatarDonna2018-02-11
要不要乾脆比進球的出手距離算了?
Yuri avatarYuri2018-02-11
直接取消三分線不就好了
Hardy avatarHardy2018-02-15
捨棄離散型數據 所以灌籃就活該拿最少分哦
Iris avatarIris2018-02-16
科技發達的話,可以直接測量出手距離,以距離換算
分數
Xanthe avatarXanthe2018-02-17
若要依進球難度來給分,那切入繞過籃框出手不就更高
Sandy avatarSandy2018-02-18
罰球線起跳灌籃10分
Anonymous avatarAnonymous2018-02-23
泰蘭妲喔,攻擊力隨距離增加
Joseph avatarJoseph2018-02-23
要算期望值
Iris avatarIris2018-02-27
Ophelia avatarOphelia2018-03-01
內線分數提高 會減少Curry非常多的優勢 反正有KD
Robert avatarRobert2018-03-03
打進球姿勢列入得分好像也不錯 體操跳水也都是比姿
勢啊
Adele avatarAdele2018-03-03
用難度來計分的話,那KOBE太早退休了
Lily avatarLily2018-03-03
有一個低能
Emily avatarEmily2018-03-06
不錯 很有建設性
Damian avatarDamian2018-03-08
這方法很不錯 但是算分難度太高 請問LOGO SHOT幾分?
Liam avatarLiam2018-03-10
Nonsense才對
Ingrid avatarIngrid2018-03-11
hen棒的建議
Olive avatarOlive2018-03-11
高科技log shot命中率50% 算5分如何
Christine avatarChristine2018-03-12
廢的笑
Mason avatarMason2018-03-15
很簡單,底線到弧頂三分線畫寬不就解決了 踩線一樣2
Rachel avatarRachel2018-03-20
2分變3分 3分變4分 罰球照樣1分 得分變多 降低期望
值的差異
Hamiltion avatarHamiltion2018-03-25
灌籃hen帥 算8.7分