Re: About Efficiency - NBA

Anonymous avatar
By Anonymous
at 2004-06-03T03:02

Table of Contents

※ 引述《jansia (Ich Liebe Dich)》之銘言:
恕刪
: ((PTS + REB + AST + STL + BLK) - ((FGA - FGM) + (FTA - FTM) + TO)) / G
: 從上面的式子看來,這個efficiency並不能看出這個球員的專長( 攻擊乎?防守乎
: ?) ,是一個從綜合數據去判斷這個球員的價值的指標,這方面我的想法是:是不是可
: 以粗略的從Efficiency直接看出這個球員價值多少錢?( 當然是粗略的,也就是在等級
: 上面來說;搞不好只能分成:很貴、普通貴、不貴、很不貴之類的吧(笑) )

其實我對Efficiency的感覺,這個數據,其實真的只有參考價值

其一是因為這個數據算出來後,很不直觀

這樣說好了,例如狼王Garnett(年度最有效率球員?),他的Efficiency 33.13

大家可以看到,其實很難對這個Efficiency給個單位(頂多是用"分")

因為33.13,是代表狼王每場比賽可以製造多少的(PTS + REB + AST + STL + BLK)嗎?

不對,因為還要將投籃次數和不進次數算進去,而且還要除以上場次數

所以算出來的這個數字只對Efficiency本身的比較有關係

其實這個數字代表的實際意義,比起PPG或是RPG來的少多了


其二是因為計算的方式

PTS REB AST STL BLK全部加在一起算(混在一起做撒尿牛丸?)

其實已經預設了「這五項指數的難易度是一樣的」,為什麼呢?

如果有一個球員想要衝高自己的Efficiency,那其實他做這五項的任一項,結果都一樣

然而這五項指數其實對於內線球員來說,是比較好拿的

得分這點,內線球員跟後場球員的差距不明顯,所以粗算平手

那我們看看抄截前十名的數據

1. Baron Davis (New Orleans Hornets) 2.36
2. Shawn Marion (Phoenix Suns) 2.11
3. Ron Artest (Indiana Pacers) 2.08
4. Andrei Kirilenko (Utah Jazz) 1.92
5. Doug Christie (Sacramento Kings) 1.84
6. Stephen Jackson (Atlanta Hawks) 1.78
7. Emanuel Ginobili (San Antonio Spurs) 1.77
7. Ben Wallace (Detroit Pistons) 1.77
9. Steve Francis (Houston Rockets) 1.76
10. Andre Miller (Denver Nuggets) 1.73

再看看火鍋前十名的數據

1. Theo Ratliff (Portland Trail Blazers) 3.61
2. Ben Wallace (Detroit Pistons) 3.04
3. Andrei Kirilenko (Utah Jazz) 2.76
4. Tim Duncan (San Antonio Spurs) 2.68
5. Marcus Camby (Denver Nuggets) 2.60
6. Jermaine O'Neal (Indiana Pacers) 2.55
7. Zydrunas Ilgauskas (Cleveland Cavaliers) 2.48
7. Shaquille O'Neal (Los Angeles Lakers) 2.48
9. Samuel Dalembert (Philadelphia 76ers) 2.30
10. Elton Brand (Los Angeles Clippers) 2.23

明顯可以看到,這年頭,開火鍋店比想抄球容易多了

但在EFF中,這兩個數據是一樣的

另外球員助攻數字也明顯比籃板少(數據就不貼了,相信不會有人懷疑)

所以說扣掉得分,內線球員普遍見長的數據(火鍋+籃板)

比起後場球員普遍見長的數據(助攻+抄截)來的高得多

又因為之前說過EFF在計算時將五個看成一樣,所以對後場球員計算時有著分母上的不利


而在分子的計算上也是這樣的,投籃命中率上,內線球員比後場球員佔優勢很多

(後衛們大概有個.450以上的就叫好了,內線球員沒有.450其實還滿糟的)

而另一個部分也就是失誤,因為現今計算失誤的方式是主要記在傳球者上

(我當然知道還有很多出現失誤的情形,不過我覺得這個部分是差最多的)

而後場球員傳球的次數比內線球員高很多,所以當然多做多錯

因此我們可以看到失誤前十名清一色都是1~3號球員


兩個部分和在一起,對於後場球員來說,EFF想要高是很難的

所以在EFF排名前面的幾乎都是內線球員(Kobe+T-MAC是因為兩人強大的得分能力)

因此,說這麼多,沒有要任何反對原PO的意思,只是小弟自己認為

EFF這個數據,看看參考就好,對於EFF高比賽真正的影響,其實是稍微高估的


PS 其實我自己覺得內線球員EFF高是來自籃球這個運動的本質,禁區裡面的大個子

本來就很容易主宰比賽

PS2 不過勒,我自己私心的認為,當初發明籃球這個運動時,

根本沒想到會由那些大個子來主導比賽的

因為原本這只是一個利用拋物線投東西的遊戲,最初的樂趣是來自於投籃本身

就是大家常常故意遠遠丟垃圾並看到垃圾進的那種喜悅

至於內線單打、擠進去灌籃這些招數當然有用,不過已經不是最初的樂趣了


PS3 (...................還沒出耶,你有了嗎? XD)

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Tags: NBA

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Rachel avatar
By Rachel
at 2004-06-07T22:39
看到四個小牛的人,直覺的認為Eff和一個球
Kelly avatar
By Kelly
at 2004-06-08T03:13
隊的球風有很大的關係
James avatar
By James
at 2004-06-12T00:43
假設命中率一樣的話,出手次數是可以把這
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By Gary
at 2004-06-15T00:34
個數值拉高的

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By Victoria
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By Candice
at 2004-06-02T22:53
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By Zenobia
at 2004-06-02T20:09
※ 引述《lakersfan (阿徹)》之銘言: : 這個條款的薪資額度可以拆開使用在複數名球員身上,最長可以簽六年, : 使用本條款對任何球員簽下複數年的合約並不影響球隊在未來使用本條款 : 的能力,舉例來說,甲球隊在今年以本條款和A 球員簽下六年合約,明年 : 依然可以動用本條款與其他球員簽約。 : ps ...