PowerPlay - 板球
By Vanessa
at 2007-01-28T13:15
at 2007-01-28T13:15
Table of Contents
ICC為了增加比賽刺激度
設計了一個PowerPlay的制度
將原本比賽中前20個投球輪(over)的防守限制
切成三段
前10個投球輪 自動執行Powerplay 1
外圍只有兩個防守球員 然後兩個球員必須於近接點
(ps.近接點是指靠近打者10公尺內的區域)
然後Powerplay 2
防守方隊長必須選擇一個點執行 而進行5個投球輪
然後外圍只有兩個防守球員 但不需要近接點球員
Powerplay 3亦同Powerplay 2
不過呢 如果隊長一直都不執行
裁判會自動在比賽的最後10個投球輪(如果Powerplay 2和Powerplay 3未執行)
或是5個投球輪(如果Powerplay 3未執行)執行剩下的Powerplay區段
而執行的時候
裁判會用手畫圓型 代表Powerplay區段開始執行
--
"如果整個社團是BJT,社團的其他同學們是基極,妳是快樂的源頭(射極),
輸出給我們一個快樂的感情(集極)...妳願意成為那個射極嗎?"
---對一個女生的隨想
--
設計了一個PowerPlay的制度
將原本比賽中前20個投球輪(over)的防守限制
切成三段
前10個投球輪 自動執行Powerplay 1
外圍只有兩個防守球員 然後兩個球員必須於近接點
(ps.近接點是指靠近打者10公尺內的區域)
然後Powerplay 2
防守方隊長必須選擇一個點執行 而進行5個投球輪
然後外圍只有兩個防守球員 但不需要近接點球員
Powerplay 3亦同Powerplay 2
不過呢 如果隊長一直都不執行
裁判會自動在比賽的最後10個投球輪(如果Powerplay 2和Powerplay 3未執行)
或是5個投球輪(如果Powerplay 3未執行)執行剩下的Powerplay區段
而執行的時候
裁判會用手畫圓型 代表Powerplay區段開始執行
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"如果整個社團是BJT,社團的其他同學們是基極,妳是快樂的源頭(射極),
輸出給我們一個快樂的感情(集極)...妳願意成為那個射極嗎?"
---對一個女生的隨想
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