follow-on(連打機制) - 板球
By Agnes
at 2007-02-26T10:16
at 2007-02-26T10:16
Table of Contents
板球規則 Law 13裡面說到
在兩局的比賽裏面
某方領先固定數量的分數的話
在兩邊的第一局都結束後
領先方隊長可以啟動連打機制(Follow-on)
被迫連打的隊伍被稱作following-on
然後呢
這個固定數量的分數 稱為連打門檻
以比賽的長度來說
五日或更長(Test):200 runs
三~四日(First-class):150 runs
兩日:100 runs
一日:75 runs(ps.這在一天之內要打完兩局的情況下適用)
如果因為比賽前下雨 造成時間縮短 將扣除於連打門檻的時間內
也就是這樣的:
在一場五天的比賽裏面
第一天比賽下雨 第二天才開始比賽
那麼連打門檻將以四天的標準來算
在很古早以前
比賽是打到有結果為止的XD
也就是所謂的無限時比賽(Timeless test)
當時(1835年)規定 某方領先100分 另一方就強制得連打
1900年改成選項制 也就是領先方隊長可以選擇要不要讓對手連打
(當時的連打是150分)
通常來說
連打機制不會常用
因為對投球手來說 連投兩局是相當累人的
大多使用的時間是在比賽時間只剩下一天到兩天的時候
而且當時領先方的分數領先的相當多 或是對方的打擊坍塌(collapse)
(指打者很短的時間內陸續出局)
(像是Brian Lara拿下400 not out的那一場
或是某場郡際冠軍賽的比賽 某郡大坍塌連續六隻鴨子)
歷史上很少有被迫連打的那一方獲勝的
Test裡面只有幾次發生過(不超過20次)
--
因為多次在愛情跟友情上的傷害....
使我不信任許多東西....
--
在兩局的比賽裏面
某方領先固定數量的分數的話
在兩邊的第一局都結束後
領先方隊長可以啟動連打機制(Follow-on)
被迫連打的隊伍被稱作following-on
然後呢
這個固定數量的分數 稱為連打門檻
以比賽的長度來說
五日或更長(Test):200 runs
三~四日(First-class):150 runs
兩日:100 runs
一日:75 runs(ps.這在一天之內要打完兩局的情況下適用)
如果因為比賽前下雨 造成時間縮短 將扣除於連打門檻的時間內
也就是這樣的:
在一場五天的比賽裏面
第一天比賽下雨 第二天才開始比賽
那麼連打門檻將以四天的標準來算
在很古早以前
比賽是打到有結果為止的XD
也就是所謂的無限時比賽(Timeless test)
當時(1835年)規定 某方領先100分 另一方就強制得連打
1900年改成選項制 也就是領先方隊長可以選擇要不要讓對手連打
(當時的連打是150分)
通常來說
連打機制不會常用
因為對投球手來說 連投兩局是相當累人的
大多使用的時間是在比賽時間只剩下一天到兩天的時候
而且當時領先方的分數領先的相當多 或是對方的打擊坍塌(collapse)
(指打者很短的時間內陸續出局)
(像是Brian Lara拿下400 not out的那一場
或是某場郡際冠軍賽的比賽 某郡大坍塌連續六隻鴨子)
歷史上很少有被迫連打的那一方獲勝的
Test裡面只有幾次發生過(不超過20次)
--
因為多次在愛情跟友情上的傷害....
使我不信任許多東西....
--
Tags:
板球
All Comments
Related Posts
Barmy Army
By Andy
at 2007-02-22T12:14
at 2007-02-22T12:14
國際球季的分界點
By Ida
at 2007-02-21T02:03
at 2007-02-21T02:03
NZ v Australia 3rd ODI
By Victoria
at 2007-02-20T17:30
at 2007-02-20T17:30
NZ v Australia 2nd ODI
By Hamiltion
at 2007-02-18T20:04
at 2007-02-18T20:04
India v Sri Lanka 4th ODI
By Isla
at 2007-02-17T23:01
at 2007-02-17T23:01