野地實戰理論架構圖 - 武術 Martial Arts

Table of Contents

以下是版友 hollan 在 kkcity的文章 經過他本人同意轉錄

內容還滿有趣的 如果平常跟我一樣沒在逛kkcity的 可以參考參考




遇到壞人

▕﹉﹉﹉﹉﹉▏
真功夫 假功夫 →(被幹掉)

▕﹉﹉﹉﹉﹉▏
功夫不夠 功夫足夠
↓ ▏
(被幹掉) ▕﹉﹉﹉﹉﹉﹉▏①
狀況不好 狀況良好
↓ ▏
(被幹掉)▕﹉﹉﹉﹉﹉▏
對方屎到 沒被屎到
↓ ▏
(被幹掉) ▕﹉﹉﹉﹉﹉﹉▏
壞人比較強 壞人比較弱①
↓ ▏
(被幹掉) ▕﹉﹉﹉﹉﹉﹉▏
膽子不夠 膽子夠
▏ ↓
▕﹉﹉﹉﹉﹉﹉▏(全身而退)①
硬上 落跑
▏ ↓
▕﹉﹉﹉﹉﹉▏(全身而退)
運氣不好 運氣好
↓ ↓
(被幹掉) (受傷)


--

All Comments

Agatha avatarAgatha2007-05-15
被幹掉的機會真高啊XD
Rosalind avatarRosalind2007-05-16
被動防禦本來就很吃虧...
Hedwig avatarHedwig2007-05-17
事件樹…定量每個事件的機率後才能知道被幹掉的機會
Una avatarUna2007-05-19
不見得某類事件多機率就高…譬如當落跑的機率是99.99%
Megan avatarMegan2007-05-22
被幹掉的機率就很小…若落跑真的能全身而退的話。
Emily avatarEmily2007-05-27
若是落跑→(被追上凌遲後再被幹掉)…那還是別跑比較好
Genevieve avatarGenevieve2007-05-28
樓上認真魔人........
Irma avatarIrma2007-05-30
呀…拍謝。該不該跑或許對方第一擊過後心裏就有個底了,
Puput avatarPuput2007-05-31
如果還能夠跑的話…