美軍徒手格鬥教範演進(1918-2002) - 武術 Martial Arts

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美軍徒手格鬥教範演進(1918-2002)

我將個人蒐集的歷代美國軍隊徒手格鬥教範PDF檔上傳提供給各位。
http://tinyurl.com/m4s4bys

壓縮檔名稱:
US_Military_H2H_Combat_Manual_History.rar (101MB)

裡頭應該包含:

AE_Marriott_Hand-To-Hand_Fighting_1918.pdf
名為A.E.莫里歐特(A.E. Marriott)的美國軍官在一次世界大戰後編的徒手格鬥教本
,但這似乎並非官方教材。技巧的起源據作者所言來自希羅式摔角(Greco-Roman
Wrestling)、CACC(Catch as Catch Can,一種流傳在英國的古典摔角術)、東方
的柔術(Jiu-Jitsu)等扭打角力類武術。基本上是古典式從立姿切入的扭打技巧,
並且在扭打中攻擊人體要害弱點。

USMC_FMFRP_12-80_Kill_or_Get_Killed_1991_Edition.pdf
被認為是現代美軍近距離格鬥及手槍戰鬥射擊術開山祖師的雷克斯.阿波蓋特
(Rex Applegate)所編寫的教材。書中包含徒手格鬥、短刀、手槍的近距格鬥所
需技巧。徒手格鬥技巧的來源除了美國固有的摔角、拳擊之外,也有受到英國軍
官WE.費爾貝恩(W.E. Fairbairn)所編寫以柔術為基礎的格鬥教範影響。整體
來說風格跟莫里歐特的教本類似以扭打型技巧為主,但在扭打中用手指手刀攻擊
人體弱點的技巧又更多些。


以下開始分為美國陸軍跟美國海軍陸戰隊兩個軍種的各自格鬥教範。


美國陸軍(USAA):

USAA_FM21-150_Hand-to-Hand_Combat_1954.pdf
1954年版的FM21-150徒手格鬥教範。
收錄古典的扭打及攻擊要害的危險技巧。

USAA_FM21-150_Combatives_1992.pdf
1992年版的FM21-150格鬥教範。
包含了如何指導訓練課程編排準備教材、刺槍術、短刀戰等等,徒手格鬥的內容
導入了較多拳腳打擊,但古典的扭打、攻擊要害技巧還是很多,而且技巧圖解比
較詳細。

USAA_FM21-150_Combatives_2002.pdf
2002年版的FM21-150格鬥教範。跟前一版相比做了極大幅度的刪改,特別徒手
格鬥的部分幾乎可說是被改寫成巴西柔術(Brazilian Jiu-Jitsu)或說是現代綜合
格鬥技(Mixed Martial Arts)地板戰入門,古典的立姿扭打技巧以及在扭打中攻
擊要害的危險技巧多被取消。


美國海軍陸戰隊(USMC):

USMC_NAVMC-1146-AO3_Hand-to-Hand-Combat_1971.pdf
越戰時期的速成格鬥教材NAVMC-1146-AO3。內容大致是古典扭打跟攻擊要害
技巧,但很簡化。

USMC_FMFM07_US_Marines_Close_Quarters_Combat_Manual.pdf
FMFM07近距格鬥教範。我查不到這套教範的正確成立年份,但應該是在1990
年代以前。跟過去不同,導入了比較多的拳腳打擊技巧,但原則上也是猛烈攻擊
人體弱點,非常兇猛。據信有受到流傳至美國的菲律賓武術(Eskrima)影響。
書中所教第一個攻擊是在絕大多數格鬥運動中都被視為犯規的頭錘。還有一個讓
人印象很深刻的抓對手頭部去撞突出樹枝的攻擊。

USMC_MCRP-3-02B_USMC_Close_Combat_1999.pdf
1999年版的近距格鬥教範。內容相當全面,有古典的奪刀奪槍、維安警棍使用
技巧、現代Kick Boxing式的拳腳肘膝打擊、柔道角力式的拋摔、以及現代MMA
式的地板格鬥技巧。雖也有保留若干古典攻擊要害技巧,但攻擊要害以外的技巧
比過去的格鬥教範多很多,也取消了頭錘為首的很多危險攻擊。整體來說文明許
多,不像以前的教範那麼殘暴。



整體來看,我個人歸納不同時期的特色:

1.二戰前後成立的美軍徒手格鬥教範起源,最原始型態是角力類武術加上用手指
手刀膝肘在扭打中攻擊要害的技巧,非常致命。這時期的格鬥訓練口號是「殺或
被殺(Kill or Get Killed)」。

2.在冷戰後期,美軍徒手格鬥教範導入了較多類似現代踢擊(Kick Boxing)的拳
腳打擊技,但攻擊對手要害的致命方針依然不變,甚至還增加了比過去教範更兇
猛的攻擊。

3.在西元2000年前後,不論是陸軍還是海軍陸戰隊都很顯著的受到現代綜合格
鬥技運動興盛的影響,特別是導入了地板戰的技巧,也取消了很多過去的危險致
命攻擊。比起過去的「殺或被殺」的時代,變得比較手下留情。




以下為我個人意見。

2000年前後美軍格鬥教範的現代化修改有若干過度受MMA影響的嫌疑,因為就算
要執行警察式維安任務不使用殺人技巧,執行這類勤務也應該以敵方可能持有武
器特別是手槍跟短刀,或對我方使用危險致命攻擊為前提,這對主動進入扭打地
板戰的打鬥戰術不是很有利。我所知的美國警察實際街頭執勤的教訓,也比較傾
向這理論。

雖然的確有必要學習如何在地板上結束一場打鬥,以及可能的話手下留情無傷壓
制對手的技術,但以在無規則亂鬥中使用為前提的武術,一般還是以能站著保持
移動狀態比較安全。

至於要求在格鬥中宰掉對手時,那更是很多過去教範收錄的古典殺招比較致命。
但只學只教這類危險技巧比較難讓受訓學員進行對打訓練(Sparring)是事實。


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All Comments

Yedda avatarYedda2014-05-09
不要主動進入扭打 好像是街頭原則?
Hazel avatarHazel2014-05-12
推,不過要說教本手冊並不會詳細把
Ivy avatarIvy2014-05-15
訓練過程和所有訓練項目像百科全書般
呈現
Damian avatarDamian2014-05-18
陸軍應該是MACP海陸MCMAP?
Candice avatarCandice2014-05-21
教範當然不等於實際教課 但可以顯示
一個時期的指導方針與戰術風格
還有教範前面的數字與代號是這本教範
Lily avatarLily2014-05-21
在所有教範中的分類與編號
跟格鬥訓練課程計畫縮寫名稱無關
Kristin avatarKristin2014-05-22
USAA跟USMC則是軍種名稱縮寫
Caroline avatarCaroline2014-05-25
你的個人意見 其實也解決了傳武問題
Ivy avatarIvy2014-05-26
我是不懂台灣傳武界的是是非非
但問題多半在訓練方法 不是技術
Eden avatarEden2014-05-28
個人意見是 傳武還是應該先把門內的
Poppy avatarPoppy2014-05-31
學好 作為一種文化傳承(?) 不過 學習
效率和強度多少有問題就是
Skylar Davis avatarSkylar Davis2014-06-01
我個人是覺得現代美國陸軍與海陸,
Skylar Davis avatarSkylar Davis2014-06-06
在面對殺與被殺的近戰狀況,拿阿富汗
伊拉克去比冷戰時代,只是遠多不少
Sierra Rose avatarSierra Rose2014-06-09
曾經看過一本介紹刀的書提到在伊拉克
軍隊進屋掃蕩就被拿刀的人撲倒很常見
Tom avatarTom2014-06-09
這兩個地方也不可能比美警在街頭值勤
Tom avatarTom2014-06-10
和平。一是我有點懷疑狠招是否會真的
變少,還是只是別的部分變多(?)
另一方面這個變革方向長達十年,
Bethany avatarBethany2014-06-13
只是因為受競技運動影響卻忽略實際面
的可能性蠻低的。
Selena avatarSelena2014-06-17
NSA要注意一下這邊收錄的最終版本
Zora avatarZora2014-06-21
分別是1999/2002年 當時伊拉克戰爭
還未開打 阿富汗戰爭的熱度也還很低
我找不到更新的版本 不知最近是否有
Susan avatarSusan2014-06-24
作修訂 但我聽聞過2000年版本教範
在經歷過伊阿戰爭教訓後 已經有聲音
要求作修正
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2014-06-26
我前篇的影片幾乎都在4年內
所以這種MMA風格的訓練方式好像沒變
Regina avatarRegina2014-06-30
其實幾十年前還有很誇張的捨身倒地技
待會PO 老東西不一定好@@
Oscar avatarOscar2014-07-02
KM還是有大量的kickboxing訓練
Catherine avatarCatherine2014-07-05
有些KM也引入BJJ訓練,no rule還是從
有rule出來的,畢竟有些技巧只能模擬
只靠模擬沒辦法建立整套戰鬥基礎...
Anonymous avatarAnonymous2014-07-06
我個人對導入現代MMA的技術持開放態
度 但是訓練模式的最終導向應該不是
在擂台 而是軍隊自己的戰場
Steve avatarSteve2014-07-09
我是覺得從有限的影片看來 他們只是
借助這個方式 最後還是戰場導向
Noah avatarNoah2014-07-12
像前文陸軍雖然這樣練 也打擂台
也有持武器的情境模擬
Selena avatarSelena2014-07-15
MCMAP從第一個階段就不止單純徒手
到第六七個階段放在對武器和用武器
Joseph avatarJoseph2014-07-17
的比例也提高
David avatarDavid2014-07-17